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イイね!
2004年11月30日

ドラクエ8 連続24時間プレイ

ドラクエ8 連続24時間プレイ 毎回、ドラクエを買うと

「誰よりも早くクリアせよ!」
という使命を勝手に感じ、長時間やってしまいます。


しかしっ!

会社の同僚の友人は、
ぶっ続け70時間で、もうクリアしたらしい。

そして、2周目に突入している。

上には、上がいますね。
世の中いろんな人がいるなぁ・・・。
ブログ一覧 | G@me | 趣味
Posted at 2004/11/30 23:16:38

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この記事へのコメント

2005年7月2日 1:10
最近RPGがつまらないです。

つまらないの分かっていて子供の頃面白かったから、DQとFFはついつい買ってしまします。

何がつまらないって、
無意味な戦闘、LV上げ、よくよく考えるとお使いゲームの連続。

物語を作るうえで、なぜ戦闘が必要なのかと思いますが。

きっと、ボリューム感を戦闘させることで出しているのでしょう。

戦闘時間を単純にプレイ時間から引くと、どのRPGも1-2数時間で終わると思います。

RPGは、やり遂げたときの達成感も魅力の一つで、戦闘と言う単調な作業を入れることで苦痛を味あわせて、達成感を作り出しているんでしょう。逆に言うと、何十年も戦闘と言うシステムに変わる単調な苦痛を強いるシステムを作り出せていない製作者側に問題があります。

DQ8も途中でつまらなくなってまったくやってません。
続編が出たら必ず買ってしまうでしょう。
コメントへの返答
2005年7月2日 2:27
苦痛を味わいたくて、RPGを買うようなものですね。
マゾですな。

開発者に問題があるのかもしれないが、
新システムを開発することは容易なことではないから、
なかなかねぇ・・・。

僕は仕事で企画とか結構やっていまして、
つまらないと言われたことももちろんあり、
すごい凹みます。

ブログもそうですw
つらまないって言われて、凹んでいますw

ヘコヘコ。
2005年7月2日 1:13
訂正:
買ってしまします。

買ってしまいます。
コメントへの返答
2005年7月2日 2:28
訂正確認!!!

ほーい。

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「北海道で生キャラメル買えたよ~vv」
何シテル?   09/24 09:18
超小心者の私です。 「みんなのカラアゲβ」は、 少年少女の健やかな精神を育てる要素が ふんだんに含まれています。
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