昨日うぷすんの忘れたwww
二週目の週末にして既に客数の落ち込みが。。。
お小遣い日の前ってのと天気がイマイチってので多少は仕方ないか?
まぁ、まったりしたいからその方がいい気もするけど(脂汁
> > 感想① 耳障り
> 効果音ってシュートボタンとかの?
> なんだかやってみないといまいちわからんな?
今回は外装がそのままで、内臓を入れ替えてるみたい。
んで、多少部品がなじんできた(?)のか先週ほど気にならんかった。
> > 感想② サイドずるずる
> 中が固いとサイドがゆるゆるでもあんまり楽しそうじゃないね。
> そのへんはやってるうちに変わってくだろ。今までのように・・・。
中が際立って硬い訳じゃないから大丈夫。
並みのFWorOMFなら、突き破れないこともないから。
んで、サイドのずるずる感は多少改善されてた気がする。
ナニが変わったかはよく分からんが。。。ただの慣れ?w
ちなみにサイドで攻防してると、ゴール前で位置取りやマーク外しとかで
CFとCBがせめぎあってるのが、たまに見える。
・・・意外と細かい芸をさせてんのね。>メーカーさんwww
> > 感想③ 新機能いろいろ
> へー、そんな事もできるようになったのか。
> まぁ今までのハーフタイムってただの休憩時間みたいなもんだったからね。
> いいか悪いかはわからんけど、いいんじゃね?
今Ver.は、今のところだけど、チームグラフが結構重要。
特に目立つのが、グラフの攻撃が低いとシュートが露骨に枠外。
いわゆる壊れカードでもどっかに行っちゃうから。
パス精度はグラフの他に連携もあるんで分かり難いけどな。
あとはチーム精神か。。。
シュート打つと +1~2目盛
得点すると +2~3目盛
GKが頑張ると +1~2目盛
交代で -1~+1目盛
得点されると -2~3目盛
旧Ver.でのMAX値は今Ver.では“MAX-5”
↑の条件で試合中の上乗せ&変動する。
・・・初期値から下がることは無かったような気が?
んで、MAXになるとパラメータにボーナス加算らしい。
主将で項目が変わるとか変わらんとか。。。
ってなワケで、ビジャレアルを更新。
新練習追加ってのがあって、複合練習に相当するんだが・・・
増えた分の一個を削除するんだが、選ぶのと勘違いして捨ててもーたwww
これで、ハーフタイムの指示も追加になるのに。。。orz
収穫情報
貴重なドイツDF・・・フンメルス
ポジションってナニ?・・・D・アウベス
おまけでJTナガタ・・・常連さんにあげたwww
> 今回のJTってキラじゃないのな。
> まぁそもそもキラであるようなもんでもない気がしたけど。
> つーか、JTっているのか???
日本人投入での集客だろ?
それでデータ戦もカテゴリがU5Rになってるし。
まぁ・・・オレの扱いは↑の通りだが・・・
常連さんが16枚コンプで特殊KPの有無を確認中。
それよりも気になることが・・・
レア ×3枚
JT ×2枚
・・・全員DFなのは気のせいなのか?
いくら序盤とはいえ。。。
> んー、厳しい時に帰ってきやがる。
> 26日の夜はダメだから、いつにしたらいいものか・・・。
> 25日か?かるーく。。。
まぁ・・・ヒマがあったらよろしく。
つか、まだソコソコ混雑してるだろうから無理に蹴りに行かんでも?
いや。それよりも合格祝い。
ナニを泣くほど食わせればいいんだ?www
いい肉の日も近いし♪