> こらこら。
> 一生懸命書いてたのに。。。。ってことでw
お疲れちゃーん♪
> ・・・で、象さんチーム。。。ICCから参戦。
> もう一人エントリーしてたけど、反対ブロック。。。で、CPUにボコられてるし(汁
> こっちは、、、よく覚えてないが、中堅どころのチームが揃ってたと思ふ。
> んで、2勝1分で予選通過。
> そのまま好調で、決勝トーナメントも快勝。
> 内容もよく覚えてないが・・・初の☆付きタイトルげっと♪
CPU相手でも問題なく勝てるってか・・・
廃人様はさすがですわ。
> 調子に乗りつつ・・・取りこぼしてたPSCも取ったし、W4も無事獲得。
> 勢いに乗って、この間こけたCT&JTも取れたし。
> まぁ・・・途中引分けとかもあったけど。。。
> んが、この時点で残り任期が2試合(汁
> 全冠までCC&CSCなのに・・・orz
> まぁいいや。
今回のように勝率が低いと延長なんてそう簡単にでないのかな?
何試合した?
> で、気付いたこと。
> 試合中にバテ気味のヤツとか不調なヤツを交替したり、相手のCKをクリアしたり、
> KP戦術を変えたりすると勝利精神がガンガン上がってく。
> つか、上がる条件は勝モードに入ってるほど顕著なんであんまり意味がないような気もするが(汁
負けモードをひっくり返しての勝利精神upが普通なんだろうけどな。
交代もupの要因かぁ。
少し交代もしてみるかな。
> そんなんで、象さんチームを更に引き継いだんだが・・・
> ランパード,象さん,まぬぅさんが付いてきた。
> ぬぅ・・・ビリーさんが・・・
> で、前チームで微妙だった阿修羅マンを解雇。
> 代わりにラフィを入れてみたんだが・・・なんかスッキリしない。
> つか、MFが2人付いてきてる状態なんで、STが意外と厳しいラフィはリストラ(汁
> まぁU5にこだわる必要もないかと思うんだけどね。
> で、思い切って(?)BANジェラードをw
> STが豊富だし、攻守で役に立つので便利。
> ・・・なのはいいんだが・・・・・・立ち上げ直後に出るなよWWFジェラード(ぢ爆
> 一応、入れてみたが。。。BAN自体が初使用だったんで違いは不明w
U-5の拘りを捨ててYGSセスクを入れたらFREEになってしまったうちのチーム・・・
でもチームの状態が上向きになったので気にしない。
二回も決勝で負けたのは痛手だったけど・・・(なみだ
今回のジェラードもサイド要員なんだよな。
そんなにサイドで使われてたっけ???
> ここで思ったこと。
> BANとWWFって、カードカテゴリーと適性が思いっきり逆なんじゃないかと。
> こんど見せちゃる。
と思ったらWWFなのに中央よりなんだな。
パラメータが逆ならホント使いやすそうなのにね。
全員攻撃ってどーなるの?
> で、立ち上げ後の戦績だが・・・
> 守備陣崩壊。
> 師弟関係の影響か、初っ端から対CPU戦も中堅どころ以上とマッチメイクされまくり。。。
> ホントに何をすればいいのやら。
影響してそうだな。
まぁ関係もったヤツらのパラは下がらないでついてくんだろうから、しょうがないだろ。
守備崩壊はこのVerの仕様だし。
> で、話は変わって杏里チーム。
> ・・・もういや。
> 何がどーなってるのか分からん。
> まぁ・・・攻撃の方が上手くいかないのは色々と要因があるとは思うが。。。
> 守備。
> まぁ、カンナとテュラム2人がかりで抑えられんのはザラで・・・
> クリアしたボールを至近距離で打ち返されるのが続くことがあった。
> ☆と連携は結構溜まってるのに。。。
> ん~もうやっていけん。このチーム。
GKがジジじゃないからだなw
この際、投入してみたらどう?
> ってことで、次のチームを検討中。
> Freeの大英帝国は後回しにしといて・・・
> 王子さまを引いたことだし、微妙なイタリアにしとこうかな。
微妙なイタリアってどんだよ。
> んで、ウワサのVer.UP。
> 全体的な動きが多少滑らかになった印象。
> 特にドリブルが顕著かも。
> ほかは・・・よく分からん。あんまり変わってない気もするけど。
なんの変更もなしか・・・
ただのバグとりかな?2.0でなく1.1でよかったって事か?
> で、現時点で攻略法と言うか・・・チーム構成時に考慮した方が良さそうなこと。
> 守備構成
> マンツーマン系とゾーンDF系を組み合わせる。
> パス回しで攻めてくるかカードパワーで攻めてくるのかで使い分けした方が○。
> 序盤はゾーンDF系じゃないとザルになってしまうが(汁
> でも、大五郎とかウェアみたいな凶悪突破FWにはゾーンDF系は無意味になるから。
> それに、非設定時の微妙な影響も捨て難い・・・ような気がするし(脂汁
> 攻撃構成
> ↑の攻略として、TOPにボールが渡った後にも選択肢があるようにしておく。突破or散らしと。
> 2TOP有利ってのはこの辺からきてんのかな?
> WG付きの3TOPにしても、配置をやや中央に寄せておけばいいっぽい。
> 中盤構成
> ・・・分からん!
> 今んとこ、戦況を見て攻撃側にも守備側にも振れるセンターハーフ系の使い勝手が
> いいのは分かった。
> でも、守備⇒攻撃への切り替えを上手くするには・・・orz
> この辺が悩みどころ。
うちの中盤は基本的に守備もできるのを選んでるから使い勝手のいい連中の集まりだな。
だからだと思うけどtop下がパッとしない傾向にある・・・(汁
WGも入るけど片側のみの変則的なものだし、いまのバージョンで特に不満はないな。
クロスの行き先は中央のみにならずにどっちにも行くし。
守備はよくわからん。
この前はフジョルをKPにしても前よりはシステムの違いがあまり感じられなかった。
> 収穫情報
> ↑で出てきたジェラード
> の他にろび~にょ。
> ん~WWF2枚っていったい。。。(汁
ロビーニョか・・・
WWF2枚って1パックに?なんとも微妙なパックに当たったようでw
> グジョンセン
> メチャクチャ守備意識が高い。ちなみに新しい方。
> 特にTOP下配置がエグイ。
> もちろん、シュート,パス,センタリングも普通にこなしてくれるし。
> DF値は古い方が高いのにこっちはあんまり潰しをやってくれない。
今のチームにグジョンセンを入れてたような・・・
何試合かにだしたけど、ゴールしてたな。
クリンスマンより使えそうな感じがしたけど、もったいないのでクリを優先に・・・(爆
> アラン・スミス
> 使ってた人が居たんだけど・・・
> どこぞからひょっこり現れて、ボール奪取。
> んで、そのままドッカンドッカン決められた。
> 何回か対戦しての感想だけど。
何度も同じ人と対戦する仕様を早くなんとかして欲しいな。
そーいや来週末に代休消化しよう(ばーさん不在で子守予定)と思ってたけど、健康診断があったので午後休になってしまった・・・(なみだ
でもその次の週末が3連休なんだな。
ムダに散財しないでその時まで貯めとくかぁ。