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WCCF板95・・・かっそかそ(汁 [ おやつ係 ] 2008/09/08 10:43:14
運動会シーズンだからだろうか?
やたらと過疎っていたのは・・・
ってことで、土&日両日行ってしまったんだが・・・(汁

土曜日は西那須方面。。。4回/1000円だった。。。orz
受け付け制じゃないのはいいんだが・・・お陰で過疎かい?

内容的には、王子さまチームで・・・
終盤だったR1が何故か1位になってて
CTとってJTでコケて
CCとCSCは無事に取れて
ICCでCPUにボコられたw

つか、、、CT、、、
1回戦:イエローカナリアン
準決勝:アフリカンイーグル
決勝:ゴールデンサンターナって・・・いったい・・・

で、合間に象さんチームもやってたんだが・・・
WWFジェラードを底で使ってるのを不思議に思ったオタさんが居て
「なんで?」とか聞かれたけど。。。
こっちの方が機能しちまうもんは仕方ないよなぁ~

で、日曜日。
いつもの白河方面。
こっちの過疎の方が酷いwww
max4人だった。

で、こっちでも王子さまチームメインで・・・
W4
KCC&NSC
を取って、JTでまたCPUにボコられた。
なんか、セリエA選抜みたいなチームだったけど。。。穴がなくて切りくずせんかった。。。
で、ICCは・・・
そのセリエA選抜とロッソネロとタレンティデカルチョ。
・・・がんばったのに、得失点差で予選3位敗退。
今週は凶悪なCPUチームが多かったぞ。

逆に対人の方は、結構良い戦績だったっぽい。

ついでに3rdチームとして、若手チームを掻き集めてみた。
ん~メッシ凶悪。。。

で、全体的な感じだけど・・・
KPの補助効果?と言うか未設定時の効果を強く感じた。
配置の関係はどうなのか知らん(配置によって設定できないのがあるから)が・・・
王子さま:ファンタジーアを設定しててもピルロ:ワイドゲームメイクっぽく
サイドチェンジを交えて崩しが入ったり。。。
あと、ファイティングスピリッツ。
○さまとかハマンが持ってるんだけど・・・
出場中は、これに設定してなくても、勝利精神が上がりまくり。
もちろん、ベンチに居る時はそんなに上がらない。
GKのファインセーブとか、戦術変更、メンバーチェンジでグラフがガンガン上がってたのは
この戦術の影響っぽい。

もうこうなると、ネットの書き込みの使用感は当てにならんな。
ドリブラーでも、パス系スキルの☆が増えてればそれなりに散らすだろうし。
突進系DFでも、ラインコントロール,バランサーポジショニングが居れば、
それなりに良い位置で待ち構えて守備してるように見えるかも知れんし。
さらに、BANジェラードよりもWWFジェラードが安定してるのも。。。?

もちろん設定してる戦術が一番優先されるんだろうけどな。
こんな状況下での補助効果(?)おすすめスキル
 ファイティングスピリッツ
 ラインコントロール

収穫情報
シジマール。
これは連絡済みか。

ウマ。
スキルが『栄光の槍』とかになったけど・・・
コメントに『嘶き(いななき)』とか馬っぽい単語は残ってるのが◎
これも使うっけ???

ヅラたん。
OF,TE,POが全て19って・・・
SP&STもUPしてるし。

壊れカード情報
ドブラス(0506・ベティス・GK)
KP戦術:リベロキーパーなせいか、フラフラと勝手に出歩く。
で、センタリングに飛び出させる前に、上げ手の方に寄って行ったりしてたw
・・・つか、アタマが壊れてんじゃないかと(汁
逆に特殊の☆を上げまくって、PAの縁付近で仕事させてみるか???
> 運動会シーズンだからだろうか?
> やたらと過疎っていたのは・・・
> ってことで、土&日両日行ってしまったんだが・・・(汁
過疎と両日は関係ないような・・・
結局はヒマだったんだろ・・・

> 土曜日は西那須方面。。。4回/1000円だった。。。orz
> 受け付け制じゃないのはいいんだが・・・お陰で過疎かい?
ライバル店がないからじゃね?
でも1回の違いは大きいな。

> 内容的には、王子さまチームで・・・
> 終盤だったR1が何故か1位になってて
> CTとってJTでコケて
> CCとCSCは無事に取れて
> ICCでCPUにボコられたw
調子がいいのか悪いのか・・・

> つか、、、CT、、、
> 1回戦:イエローカナリアン
> 準決勝:アフリカンイーグル
> 決勝:ゴールデンサンターナって・・・いったい・・・
ふざけんなって感じの対戦が続いたようで。
それを勝ち抜いたんだからすごいな。
でJTの相手は?

> で、合間に象さんチームもやってたんだが・・・
> WWFジェラードを底で使ってるのを不思議に思ったオタさんが居て
> 「なんで?」とか聞かれたけど。。。
> こっちの方が機能しちまうもんは仕方ないよなぁ~
でも、元々DMFなのにな。
アンカーに使うってのは多少珍しい感じで。
リアルは知らん人だったのかね?

> で、日曜日。
> いつもの白河方面。
> こっちの過疎の方が酷いwww
> max4人だった。
こっちも過疎ってるのかなぁ。
最近はまったく近づかないから全然わからんよ。

> で、こっちでも王子さまチームメインで・・・
> W4
> KCC&NSC
> を取って、JTでまたCPUにボコられた。
> なんか、セリエA選抜みたいなチームだったけど。。。穴がなくて切りくずせんかった。。。
> で、ICCは・・・
> そのセリエA選抜とロッソネロとタレンティデカルチョ。
> ・・・がんばったのに、得失点差で予選3位敗退。
> 今週は凶悪なCPUチームが多かったぞ。
凄いとこばっかり出てくるんだな。
それなら対人の方がまだいいような・・・

> ついでに3rdチームとして、若手チームを掻き集めてみた。
> ん~メッシ凶悪。。。
結局立ち上げたのか。
ガゴやるから入れてやれ。

> で、全体的な感じだけど・・・
> KPの補助効果?と言うか未設定時の効果を強く感じた。
> 配置の関係はどうなのか知らん(配置によって設定できないのがあるから)が・・・
> 王子さま:ファンタジーアを設定しててもピルロ:ワイドゲームメイクっぽく
> サイドチェンジを交えて崩しが入ったり。。。
> あと、ファイティングスピリッツ。
> ○さまとかハマンが持ってるんだけど・・・
> 出場中は、これに設定してなくても、勝利精神が上がりまくり。
> もちろん、ベンチに居る時はそんなに上がらない。
> GKのファインセーブとか、戦術変更、メンバーチェンジでグラフがガンガン上がってたのは
> この戦術の影響っぽい。
KP設定してなくても効果があるって・・・
☆の進み具合が影響してたりするのかな?
あんまりメンドクセーのはイヤなんだけど。

> もうこうなると、ネットの書き込みの使用感は当てにならんな。
> ドリブラーでも、パス系スキルの☆が増えてればそれなりに散らすだろうし。
> 突進系DFでも、ラインコントロール,バランサーポジショニングが居れば、
> それなりに良い位置で待ち構えて守備してるように見えるかも知れんし。
> さらに、BANジェラードよりもWWFジェラードが安定してるのも。。。?
だろうな。
いろいろな要素がごちゃまぜになりすぎだし・・・
オレ的には単純なサッカーゲームでよかったんだけど。

> もちろん設定してる戦術が一番優先されるんだろうけどな。
> こんな状況下での補助効果(?)おすすめスキル
>  ファイティングスピリッツ
>  ラインコントロール
だれが持ってるのか確認しとくわ。
オランダにはいないような気がするけど。

> 収穫情報
> シジマール。
> これは連絡済みか。
猿キターーー
今まで何度LEを買おうと思った事か・・・

> ウマ。
> スキルが『栄光の槍』とかになったけど・・・
> コメントに『嘶き(いななき)』とか馬っぽい単語は残ってるのが◎
> これも使うっけ???
いや前回のWFWあるから予定はしてなかったけど。

> ヅラたん。
> OF,TE,POが全て19って・・・
> SP&STもUPしてるし。
活躍してるけど扱いが地味なのがかわいそう。
TEとPOが19ってすごくいやらしい存在に・・・

> 壊れカード情報
> ドブラス(0506・ベティス・GK)
> KP戦術:リベロキーパーなせいか、フラフラと勝手に出歩く。
> で、センタリングに飛び出させる前に、上げ手の方に寄って行ったりしてたw
> ・・・つか、アタマが壊れてんじゃないかと(汁
> 逆に特殊の☆を上げまくって、PAの縁付近で仕事させてみるか???
上げ手に向かって飛び込ませろって事だな。
で、PK献上と・・・(笑

KPをちょろちょろっと眺めてみた。
ゴールハンティング:チーム全体が攻撃的な動きになり、またダイレクトプレイを多用するようになる戦術。積極的なチェックを行うようになるためスタミナ消耗は激しくなる。
BSクレスポを使うと楽しそう・・・

なんか面白そうなKPほかにもないもんかなぁ
Re2:WCCF板95・・・かっそかそ(汁 [ おやつ係 ] 2008/09/09 14:46:13
> 過疎と両日は関係ないような・・・
> 結局はヒマだったんだろ・・・
ちっ。あっさりと見抜きやがって。(▼ヘ▼メ)凸
あ。そーだ。
社内の異動&配置換えの関係で、今後のレスが更に遅れ気味になるんでよろ♪

> ライバル店がないからじゃね?
> でも1回の違いは大きいな。
まぁ・・・田舎だしな。
ちなみに西那須と白河は、ライバルと言うよりも協力店舗っぽい感じ。

> 調子がいいのか悪いのか・・・
これまでは勝率5割は、なかなか超えられなかったことを考えると
調子はかなり良い感じだと思う。
序盤の戦績がかなり悪かったから、任期延長は無しだが・・・
ここだけ見ると7割近く勝ってたかも知れんな。

> ふざけんなって感じの対戦が続いたようで。
> それを勝ち抜いたんだからすごいな。
> でJTの相手は?
忘れた。
結構、競った展開だったと思ったが・・・
PK負けだったかな?よく覚えてないやwww

> でも、元々DMFなのにな。
> アンカーに使うってのは多少珍しい感じで。
> リアルは知らん人だったのかね?
まぁ・・・わっこふの0506時にBANは完全に右WGで使われてたからな。
でも、オレだってWWF引いてポジ表記見るまでは底で使う気なんかなかったしよ。

> こっちも過疎ってるのかなぁ。
> 最近はまったく近づかないから全然わからんよ。
人口密度と立地条件がかなり違うからなんとも言えんが・・・

> 凄いとこばっかり出てくるんだな。
> それなら対人の方がまだいいような・・・
おう。対人の方が楽だったぞ。
上級のタイトル戦なんか、別の人が出場しててもCPUにボコられてたしよ。

> 結局立ち上げたのか。
> ガゴやるから入れてやれ。
さんきゅ。
スパイダーマンと交換だなwww
で、このチームで試したんだが・・・
 3TOP(片羽根気味)+V字MF(2TOP下+アンカー1枚)
結構機能するみたい。
センタリングからの決定率が少し優遇されたかな?
ちなみにこのチーム。。。キラ枠3つしか使ってねぇ。。。
アレックスの黒くらいは出たかと思ったんだが。。。(汁

> KP設定してなくても効果があるって・・・
> ☆の進み具合が影響してたりするのかな?
> あんまりメンドクセーのはイヤなんだけど。
そんなに面倒臭くはないじゃないか?
主戦術2個(攻撃+守備)と補助効果狙い1~2個って感じで。
普通にコンディション調整と思えば3☆位まではソコソコ上がるし。
そりゃぁ・・・☆が多い方が効果は高いだろうけど・・・補助狙いだし。
このお陰で操作頻度は減らせるし、0506に雰囲気は近付いたかも知れんな。

> だれが持ってるのか確認しとくわ。
> オランダにはいないような気がするけど。
0607ファンボメル:ファイティングスピリッツ・・・くらいか。。。
でも、スタム:PAブロック/ハリド:フォアザチームの組合せで
ある程度守備は安定するんじゃね?
攻撃はLEコクがショートパスワークだし。

> > シジマール。
> 猿キターーー
> 今まで何度LEを買おうと思った事か・・・
つか、我ながら恐ろしいよ。
受注対応力www

> いや前回のWFWあるから予定はしてなかったけど。
んじゃ、この辺でチーム考えてみよっかな?
ラウール&リケルメと絡めて。
ん~その他の子達はどーしよ?
やっぱ北沢か???

> 活躍してるけど扱いが地味なのがかわいそう。
> TEとPOが19ってすごくいやらしい存在に・・・
弱点だったスタミナも補強されてるし。。。ラーションとのセットが凶悪か?

> 上げ手に向かって飛び込ませろって事だな。
> で、PK献上と・・・(笑
PA外でハンドさせてみる。。。って、あるか知らんけど(汁

> KPをちょろちょろっと眺めてみた。
> ゴールハンティング:チーム全体が攻撃的な動きになり、またダイレクトプレイを多用するようになる戦術。積極的なチェックを行うようになるためスタミナ消耗は激しくなる。
> BSクレスポを使うと楽しそう・・・
多分これ・・・ピッポ君メインの報告だと思う。。。
チームとか相性的に、歯茎:フィールド支配,カカ:コンビネーションプレー辺りの補助効果が
かなり出ている状態だと思うぞ。
ほかには・・・まぬーさんのショートカウンターかな?
これは実感があるけど、早めのチェックですぐに前線にボールをはたく。
基本は、シュートチャンスが作りやすいのと、決定力の向上とかな気がする(汁

> なんか面白そうなKPほかにもないもんかなぁ
面白そうなのか・・・
GKのシュートセービングとか面白いかもよ。
好調なときは、神懸り的なスーパーセーブを連発したりするもん。
つか、冗談抜きに相手に申し訳なくて苦笑するくらいすごい時もある(脂汁
> あ。そーだ。
> 社内の異動&配置換えの関係で、今後のレスが更に遅れ気味になるんでよろ♪
また異動すんの?
とうとう現場行きか

> まぁ・・・田舎だしな。
> ちなみに西那須と白河は、ライバルと言うよりも協力店舗っぽい感じ。
そーなのか。
こっちは移動30分圏内に店舗が集中してるからな。

> これまでは勝率5割は、なかなか超えられなかったことを考えると
> 調子はかなり良い感じだと思う。
> 序盤の戦績がかなり悪かったから、任期延長は無しだが・・・
> ここだけ見ると7割近く勝ってたかも知れんな。
序盤の勝率がポイントか・・・
R2から脱出するのに苦労してる人もいるようだしな。

> まぁ・・・わっこふの0506時にBANは完全に右WGで使われてたからな。
> でも、オレだってWWF引いてポジ表記見るまでは底で使う気なんかなかったしよ。
だな。
ってBANジェラード使ってる人とめぐり合った事がないかも・・・

> おう。対人の方が楽だったぞ。
> 上級のタイトル戦なんか、別の人が出場しててもCPUにボコられてたしよ。
でもそれはおまえが強いから・・・
おれの場合は・・・
と思うけど新規ICながら勝率は5割程度はいってるからな。
補正と言われても仕方ないよなぁ。

> さんきゅ。
> スパイダーマンと交換だなwww
> で、このチームで試したんだが・・・
>  3TOP(片羽根気味)+V字MF(2TOP下+アンカー1枚)
> 結構機能するみたい。
> センタリングからの決定率が少し優遇されたかな?
> ちなみにこのチーム。。。キラ枠3つしか使ってねぇ。。。
> アレックスの黒くらいは出たかと思ったんだが。。。(汁
そのシステムが機能するといい感じだな。
どのように機能するか楽しみだ♪

> そんなに面倒臭くはないじゃないか?
> 主戦術2個(攻撃+守備)と補助効果狙い1~2個って感じで。
> 普通にコンディション調整と思えば3☆位まではソコソコ上がるし。
> そりゃぁ・・・☆が多い方が効果は高いだろうけど・・・補助狙いだし。
> このお陰で操作頻度は減らせるし、0506に雰囲気は近付いたかも知れんな。
時間がなくてのんびり見られないから☆の把握はまったくなってないんだけど・・・
線はつけなきゃなんねーしよ・・・

> 0607ファンボメル:ファイティングスピリッツ・・・くらいか。。。
> でも、スタム:PAブロック/ハリド:フォアザチームの組合せで
> ある程度守備は安定するんじゃね?
> 攻撃はLEコクがショートパスワークだし。
0607ボメルか・・・
もしかしたら持ってるかも知れん・・・。
チェックしとこーかな。

> つか、我ながら恐ろしいよ。
> 受注対応力www
次の受注は・・・
ロベカルだな。
ゲーム関係なくして好きなだけだが・・・(苦笑

> んじゃ、この辺でチーム考えてみよっかな?
> ラウール&リケルメと絡めて。
> ん~その他の子達はどーしよ?
> やっぱ北沢か???
いれとけ。今無職らしいしな。

> 弱点だったスタミナも補強されてるし。。。ラーションとのセットが凶悪か?
増えそうだな。
って実際は知らんけど・・・
知名度はいまいちだしミーハーには使われなさそうだけど・・・

> PA外でハンドさせてみる。。。って、あるか知らんけど(汁
それはないんじゃね?

> 多分これ・・・ピッポ君メインの報告だと思う。。。
> チームとか相性的に、歯茎:フィールド支配,カカ:コンビネーションプレー辺りの補助効果が
> かなり出ている状態だと思うぞ。
> ほかには・・・まぬーさんのショートカウンターかな?
> これは実感があるけど、早めのチェックですぐに前線にボールをはたく。
> 基本は、シュートチャンスが作りやすいのと、決定力の向上とかな気がする(汁
そーなの?
んだらあんまり期待できそうにないな。
ならパスだ・・・

> 面白そうなのか・・・
> GKのシュートセービングとか面白いかもよ。
> 好調なときは、神懸り的なスーパーセーブを連発したりするもん。
> つか、冗談抜きに相手に申し訳なくて苦笑するくらいすごい時もある(脂汁
猿がまさにそれじゃねーか。
大量リードしたら試してみたりできそうだな。
楽しみ楽しみ・・・

って完全に立ち上げムードになっちまった・・・
Re4:WCCF板95・・・かっそかそ(汁 [ おやつ係 ] 2008/09/11 09:13:39
> また異動すんの?
> とうとう現場行きか
いや。ウチんとこに人が入ってきたんだ。
んで、ちと背後に人が増えて、サボり難く(汁

> そーなのか。
> こっちは移動30分圏内に店舗が集中してるからな。
つか、ちょうど中間に住んでるから両方いけるけど・・・
店同士は1時間分近く離れてるな。。。
その他の店も・・・それ以上離れてるし。

> だな。
> ってBANジェラード使ってる人とめぐり合った事がないかも・・・
一応、コンセプトチームだとTOP下が多いような気はする。
つか、以前はヲタさん達はごく限られたカードしか使ってなかったしな。

> でもそれはおまえが強いから・・・
> おれの場合は・・・
> と思うけど新規ICながら勝率は5割程度はいってるからな。
> 補正と言われても仕方ないよなぁ。
別にオレがどうこうってのはないだろ。
あんまり操作しない方が良い感じなんだし。。。
ってことで、人選とフォーメーションで大方が決まってくるから
今までよりはマネージメント勝負の要素は強くなってるよな。
あと、新規ICの補正ってそんなに関係あるのか?
年俸が上の方が呼び出し成功率高いし。
それに、今回はマッチアップがメチャクチャだから、年俸補正の要素なんぞ
ゴミみたいなもんだぞ。あったとしても。
あ。でも、新規ICの方がCPU戦で相手に優遇されてる感はあったな(汁

> そのシステムが機能するといい感じだな。
> どのように機能するか楽しみだ♪
良い子と悪い子の個人技で何とかなってるとこもあるけどな。
まぁ・・・バランスの良い配置を見つけてくれ。

> 時間がなくてのんびり見られないから☆の把握はまったくなってないんだけど・・・
> 線はつけなきゃなんねーしよ・・・
確かに時間は厳しいな。
・・・で、呼び出し場所行ってデータボタンで、その項目の状況見れるの知ってるよな?
それで多少は効率よくできるけど・・・
1回のインターバルで2ヶ所を目途にしといた方がいいような気もするぞ。

> 0607ボメルか・・・
> もしかしたら持ってるかも知れん・・・。
> チェックしとこーかな。
LEコクがパス系スキルだからラフィの変わりでもいいかも知れんな。
つか、見てみたらオレは持ってなかったorz

> 次の受注は・・・
> ロベカルだな。
> ゲーム関係なくして好きなだけだが・・・(苦笑
・・・そんな微妙な発注だと黒を引きまくるぞ(汁

> いれとけ。今無職らしいしな。
敢えてギグスとかスコールズとかを外すのが面白いかもw
つーか、ついでだから・・・ESPリーグ選抜(元を含むw)でもやるかな?

> 増えそうだな。
> って実際は知らんけど・・・
> 知名度はいまいちだしミーハーには使われなさそうだけど・・・
結局はEUROでも一瞬の輝きで燃え尽きた感があるしな。
つか、ESPが派手すぎたのか。。。
まぁ、前Ver.じゃ器用貧乏だった禿も活かしてやりたいしな。

> そーなの?
> んだらあんまり期待できそうにないな。
> ならパスだ・・・
いや。確証はないけど。。。
でも、KP戦術の基本は今まであった『スキル』の明確化だし。
で、ピッポのスキルとか見てみたら。。。パス増加やら前線プレスやらはおかしいなと。

> 猿がまさにそれじゃねーか。
> 大量リードしたら試してみたりできそうだな。
> 楽しみ楽しみ・・・
残念ながら、リードしてる時はそんなにシュート撃たれないから見れんぞ。
どっちかと言うと圧されてるときだな。
でも、ホントに相手に申し訳ないと思うから。
まぁこっちの攻撃で喰らうこともあるんだけどな。
つか、このモードに入るとホントに笑うしかねぇよ。

> って完全に立ち上げムードになっちまった・・・
こうやって、無駄遣いモードへ引き込んでいく。。。と。V(▼v▼メ)
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