話していた潜りの作業が終了。
どっからこんなに汗が出るんだってくらい出た。
あの暑さは地獄だな。
> おつ。
> マジでR13までの距離を見誤ってた。。。
> お陰でってワケじゃないが、ちと背中が筋肉痛。
> まぁ・・・たまにはいいだろ。涼しかったし。
歩いて背中が筋肉痛って歩き方がおかしいんじゃないか?
引き篭もってばかりでなくたまに散歩もいいだろ。
> 師匠は右側でやや開き気味にすると、メチャクチャな突破を見せてくれることもあるな。
> ただ、そればっかだとツマランし、体力が持たんけどw
> で、最初のときにそのシステムは試したけど、オレとしちゃイマイチな印象だったなぁ~。
> まぁ・・・最初の頃はセンタリングからの得点がボロボロだったってのもあるけど。
> 早い段階で1TOPにボールが入った後がツマランかったな。
> 今はどうか知らんし、面子も違うから何とも言えんけど(汁
サブでちょうどってとこかな。
ロベもメイデもSTがギリギリって感じもするし、途中から大先生やペルシを入れ替えるとまた違うようになっていい感じだ。
左サイドでのペルシの突破もサブにしとくのはもったいないようなプレーを見せてくれるしさ。
ただ、両サイドを低い位置でプレーさせてるせいか、サイドチェンジもセンターライン付近で行われてしまうのがちょっと困ったところだな。
もうちょっと高いところでやってほしいんだけど・・・(苦笑
> 基本的に、攻撃系にすれば全体的に前掛りにはなるだろ。
> 特に守備側が成長してないうちは。
やっぱり・・・(汁
独創された時にサルの動き出しの早さがいいな。
今まで鈍足なのばかりつかってたからか、猿でも全然早く感じる・・・
ただ、ゴール前に固定されてないで、勝手に動いてるときがあるな。
> オレの場合、基本は守備重視でKP設定しちゃってるけど。。。
> 序盤の基本設定はスタムのバイタルエリアブロックかな。
> CKの時はパワーDF,FKの時はスパイダーマンで♪
> で、攻撃時に移る時(毎回じゃないけど)に・・・
> フォアザチーム,ショートパス,両サイド・・・とかにするような気がする。
> まぁ・・・この辺は相手の弱点や動きを見て。
> ファイティングスピリッツは・・・取り合えず☆×3くらいまでは伸ばすけど
> 基本的に戦術設定はしないな。
> で、戦術(ミーティング)は守備側を重点的に伸ばして、
> 個人(グランド)は攻撃側を重点的に伸ばしてる今日この頃。
> まぁ・・・軸にする数人はどっちも育てまくることにはなるんだがなwww
序盤は守備重視か・・・
もしかして負けの山を作ったのはこれが原因か(汁
そーいや、ミーティングはしてるけどグラウンドでは全然呼び出ししてないな。
グラウンドで呼び出しが上の方にある☆が育つんだっけ???
> ハハハハ。
> 禁煙でもしてろwww
給料日まであと一週間か・・・
23日もホームゲームがあるんだよな・・・
ビールは我慢するかぁ(笑
> 色々と財政難の情報も出始めてるけど・・・監督年俸の方が影響が大きいっぽいぞ。
> で、取り合えずスポンサーが付けば回避できるようなことも。。。
> よく分からんけどなwww
今回更新したら年俸が5億強だった。
いつの間にそんなに上がったのだろう(爆
R2の最終戦をして、R1昇格を決めたところで終了したから次のゲームでスポンサーが付くかな・・・
東北の弱虫って愛称をなんとかして欲しいよ(なみだ
> ん~良く分からんが・・・タイトル単位で怪しい動きもあるよな。
> まぁ勝ってる方なんだから気にしなくていいんじゃね?
> オレみたいにR1獲得後に降格なんて。。。orz
R1に昇格したはいいけど、すぐに降格しそう・・・
でもR2残留は経験したけど降格は未経験なんだよな。
なんでかしらんけど・・・
> で、こちらのチーム。
> ・・・ガーゴ。。。orz
> せっかくキラを入れさせて貰ったのに。。。
> 守備的に使うなら白の方がいいかも知れん。
> DMFに配置するならピルロ風に使わんとキツイかも。
> 基本はTOP下で活きるタイプと見た。
> しかし、DMFでがんばってくれないと、面子が苦しいんだよなぁ~。
> ファンボメルと入れ替えるかな?
> つか、いい加減に黒のアレックスとファンボメルが欲しいんだが(汁
大してプレーしてないのにボメル持ってたオレ・・・
球離れの遅さが気になる時があるけど、まぁいい感じだ。
で、ガゴ。
パラもスキルもそんなに違いがないんだけどな。
まぁ好きなところで使ってくれ。