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2006年06月01日 イイね!

モンスターハーム2 P2500バトルの内容を少し変更

会社でMFの話をしていたら、とある同僚がこんな発言を

「賢さ技を持たないキャラであっても、賢さをパラメータ合計値に加算するのは不当だ」

という話。
例えば、力技しか修得していないゴーレムがいたとして、そのゴーレムが賢さを100所持していたとしたら、賢さ技を使うわけでもないのに合計値に加算されても困る、という事。

確かにそうだな と思います。


というわけで、その辺の事を踏まえた上で新しいルールを構成しました。

・各ゲージ:700以下(701以上のパラメータが存在しない事)
・パラメータ値合計:2500以下(2501以上にならない事)
・但し、「ちから」「かしこさ」に関しては、どちらか高い数値の方を合計値に加算する。低い方は加算されない。



◆例1)以下のようなモンスターの場合。

ライフ:450
ちから:600
賢さ :200
命中 :550
回避 :700
丈夫さ:200

「かしこさ」より「ちから」の方が高い為、『ライフ+ちから+命中+回避+丈夫さ』で合計値を計算する。
450+600+550+700+200=2500



◆例2)以下のようなモンスターの場合。

ライフ:700
ちから:100
賢さ :699
命中 :400
回避 : 1
丈夫さ:700

「ちから」より「かしこさ」の方が高い為、『ライフ+かしこさ+命中+回避+丈夫さ』で合計値を計算する。
700+699+400+1+700=2500



◆例3)以下のようなモンスターの場合。

ライフ:400
ちから:700
賢さ :700
命中 :699
回避 :700
丈夫さ: 1

「ちから」と「かしこさ」の数値が同じである為、『ライフ+ちから+命中+回避+丈夫さ』で合計値を計算する。
400+700+699+700+1=2500




このような感じです。

既にモンスターを育成してしまったとしても、極端に不利になることはないと思います。
というより、こうしないとパラメータ調整が大変だと思いますし、使えるモンスターの種類がかなり制限されてしまうので、問題が無ければ上記のルールで進行します。
Posted at 2006/06/01 22:05:39 | トラックバック(0) | 日記

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