<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>tomosato / クルマの手帖</title><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/</link><description>GJアテンザ から MAZDA3へ乗換えました。
よろしくお願いします。

思い込みのまま好き勝手に書いてますので
「それは違うだろー」が多々あると思います。
そんな時はどうかスルーなさらずに
愛のあるツッコミをお待ちしてます。^^

共感いただけると素直に嬉しいです。
ご批判・異論は勉強になります！
</description><copyright>© LY Corporation</copyright><language>ja</language><lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 08:31:20 +0900</lastBuildDate><image><url>https://minkara.carview.co.jp/images/minkara108x32.gif</url><title>tomosato / クルマの手帖</title><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/</link></image><item><title>これで必要にして十分</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/48442212/</link><description><![CDATA[気軽に乗れて身軽に走る車。D2.2ほどパワフルではないが滑らかスムーズ。何といっても静か。パーソナルな移動手段として程よく上質。もうこれで必要にして十分と言える。...]]></description><pubDate>Tue, 20 May 2025 22:01:54 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowlアプリで躍度を観察 その６</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/41847037/</link><description><![CDATA[先日、G-BowlアプリVer.6がリリースされました。Ver.5から２カ月でメジャーアップデート。既存ユーザーには無償でありがたいです。これを機会に新iPhoneに乗り換えたくなります。
分割レイアウトとグラフ/Opt.で見たい形に即座に切り替えてログ観察の自由度が格段に向上しました。

 ...]]></description><pubDate>Sat, 18 Aug 2018 14:41:54 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowlアプリで躍度を観察 その５</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/41770041/</link><description><![CDATA[
前回（その４）の続きです。

前回は躍度分布を理想的に三角形と想定して、それに相当する加速度分布を描いて躍度と加速度の関係、躍度の勾配に注目しました。それを踏まえ今回は実測した躍度分布（タイトル画像）を観察します。

その前に前回想定した躍度分布は作図を容易にするため躍度勾配を緩めの0. ...]]></description><pubDate>Sat, 28 Jul 2018 15:40:13 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowlアプリで躍度を観察 その４</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/41747994/</link><description><![CDATA[
前回の続きです。そろそろ本題に入ります。


「減速操作開始から目標G到達まで１秒間で完了するにはどんな躍度分布か？」この問いに対して前回は三角形の躍度分布を示し、たかだか目標0.2G、0.3Gに到達するのに案外大きな躍度を要することが分かりました。



今回は目標G到達まで前回 ...]]></description><pubDate>Sun, 22 Jul 2018 00:10:08 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowlアプリで躍度を観察 その３</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/41737682/</link><description><![CDATA[
前回の続きです。
今度こそ「減速操作開始から目標G到達まで１秒間で完了とはどんな躍度分布か？」

タイトル画像がその結果です。


躍度分布のパターンは前回記事の図に描いたDとFの組み合わせで、三角形の分布になります。ところで前回の図で欠けていたGを補って下の図に差し替えました。
 ...]]></description><pubDate>Wed, 18 Jul 2018 22:03:38 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowlアプリで躍度を観察 その２</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/41733015/</link><description><![CDATA[　
前回に引き続きG-Bowlアプリで躍度を観察します。
G-Bowlログで躍度は何を表すか？ 前の記事では...

躍度は加速度(G)の勾配を表します。

このことからGグラフと躍度グラフはタイトル画像のような関係にあります。Gグラフの見方を変えて躍度で見ると今まで気付かなかったことに ...]]></description><pubDate>Tue, 17 Jul 2018 22:37:00 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowlアプリで躍度を観察</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/41710251/</link><description><![CDATA[先月G-BowlアプリVer.5（今日現在の最新は5.2.0）がリリースされました。メジャーアップデートに相応しく機能強化が盛り沢山。中でも躍度表示と「これは便利」と思った機能に注目してログを観察します。

その前に躍度(Jerk)とは。定義や意味はWikiをどうぞ。エレベータやローラーコースタ ...]]></description><pubDate>Wed, 11 Jul 2018 21:41:25 +0900</pubDate></item><item><title>グランツーリスモ SPORT</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/40692237/</link><description><![CDATA[PS4レースゲームが豊作の2017年、最後にやっと登場はグランツーリスモ SPORT（GT SPORT）。

過去にPS2でGT3、PS3でGT5を遊んだけどGTシリーズに特別な思い入れは無く、PS各世代を代表する”真面目”レースゲームで、PSの限界を、どこまで表現できるかを見せてくれるゲームと ...]]></description><pubDate>Fri, 10 Nov 2017 21:54:03 +0900</pubDate></item><item><title>待望の Project CARS 2 が楽しい</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/40511200/</link><description><![CDATA[
待ち望んでいた Project CARS 2 。DLからプレイまで少々手間取りますが期待に違わず楽しい。

最初は前作 Project CARS と雰囲気の違いが気になりましたが、2 から体験なら違和感無く楽しめそう。前作は一般的なゲーム性は地味でひたすらレースとチューニングを繰り返して「走 ...]]></description><pubDate>Sun, 01 Oct 2017 11:49:33 +0900</pubDate></item><item><title>DiRT 4 はかなり楽しめそう</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/40168583/</link><description><![CDATA[
ゲットしてまだ２日しかやってない、今はまだ基本技術のトレーニング中ですがとても面白い！ラリーのことをまるで知らなくて用語から学んでます。

前作 DiRT Rally はリアルな挙動がマニアに高評価ですが、同時に初心者には取っ付きにくいそうで。DiRT 4 は対象ユーザーを広げるべく、挙動を ...]]></description><pubDate>Sun, 30 Jul 2017 23:41:45 +0900</pubDate></item><item><title>BAC MONO</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/40114935/</link><description><![CDATA[
この車、運転しても眺めても楽しい。😄

まるで公道を走るフォーミュラーカー。

その存在を PROJECT CARS で初めて知りました。




BAC MONO で走り慣れた California Highway を逆走する動画



リプレイ中に追跡カメラを操作 ...]]></description><pubDate>Wed, 19 Jul 2017 17:46:49 +0900</pubDate></item><item><title>PROJECT CARS が面白い</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39999202/</link><description><![CDATA[PlayStation 1〜４まで買いましたが3以降はあまりゲームをやらず、もっぱらメディアプレーヤーにしてました。特にPS4はHD動画の60fps再生に重宝。みんカラで何度か「GT6が面白い」の勧めがありましたが「いまさらPS3用よりPS4用を待とう」と思い次作のGT Sportsが楽しみでした。 ...]]></description><pubDate>Mon, 26 Jun 2017 22:15:50 +0900</pubDate></item><item><title>ブレーキテスト（４回目）</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39805482/</link><description><![CDATA[
前回から約１ヶ月ぶりに直線路でブレーキングのテスト。
加速0.2Gから目標減速G 0.1G〜0.4G 一定で立ち上げ勾配が鈍らないよう注意して。


まだG一定が怪しい。特に0.1Gは加速0.2Gに引っ張られ？大きくなりがちかつ不安定。
グラフは以前と同じ区画を３周したその最終ログ。 ...]]></description><pubDate>Sun, 21 May 2017 19:55:26 +0900</pubDate></item><item><title>日常のブレーキ練習</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39692944/</link><description><![CDATA[
先日の記事「日常の街乗りでブレーキ練習」は広い道をスイスイ走ってる点で非日常的でした。実際はもっと狭くややこしい道が日常。先日走った赤城山南麓へ向かう道の方が日常的。（この道自体はたまに通る程度）




　約20分の行程からブレーキングシーンを抽出。


「減速Gをスッと立ち上 ...]]></description><pubDate>Mon, 01 May 2017 08:53:29 +0900</pubDate></item><item><title>GJアテンザ 満４年と１ヶ月</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39687698/</link><description><![CDATA[納車してから満４年と１ヶ月になります。当時のブログや写真を振り返ると待ちに待ってめちゃくちゃ嬉しかったのを思い出します。

その後、アテンザは改良され外観・内装・機能ともに洗練されましたが、初期型発売当時の鮮烈な印象、所有の満足感には及ばないでしょう。今だに大のお気に入り。


１ヶ月前ち ...]]></description><pubDate>Sun, 30 Apr 2017 15:47:22 +0900</pubDate></item><item><title>赤城山南麓</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39686173/</link><description><![CDATA[
赤城山南麓のアップダウンを伴う緩やかなワインディングを２往復。昨年11月以来５ヶ月ぶりに走るコース。過去の経験では路面のうねりと段差でリアルG-Bowlのピンポン球が飛びがち。コースと速度域を考慮して今回初めて毛羽球を使う。



動画は２往復目。ブレーキに注目すると判断ミス、踏み足し、 ...]]></description><pubDate>Sun, 30 Apr 2017 09:16:48 +0900</pubDate></item><item><title>日常の街乗りでブレーキ練習</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39675415/</link><description><![CDATA[
たまに四角い直線コースで検証や練習しますがこれが日常の練習。近所の街乗りでは連続的なコーナリングの機会は少なく直線路のスタート／ストップが殆どなので減速G独立表示で十分。ブレーキ練習のチェックには好適。



「いいですよ」と言ってはくれるけどグラフは芳しくないなあ。(&#180;･_･ ...]]></description><pubDate>Thu, 27 Apr 2017 23:31:53 +0900</pubDate></item><item><title>浅い連続コーナー</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39652510/</link><description><![CDATA[
４ヶ月ぶりに浅い連続コーナーの練習コースを走る。その前に四角の直線コースで軽くブレーキ練習。終わりをカックン停止で減速G一定を維持するはずが全然なってない、ダレてる。(&#180;･_･`)　0.1Gに至っては... 次回は区間を変えてみよう。

ブレーキ練習　１〜３周はNF中、４周目はNF ...]]></description><pubDate>Sun, 23 Apr 2017 11:31:56 +0900</pubDate></item><item><title>ブレーキテスト試走</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39634947/</link><description><![CDATA[
直線コースばかりでは飽きるので深めのコーナーを含む短いコースを選定。

２年前に何度か走った赤城山南麓の区間。試走して条件設定や編集レイアウトを検討。
　
　



走ったことはあるけど久しぶりの１発録りでそこかしこに粗が目立つ。(^^;
なのでテストには良さそう。減速G独立表 ...]]></description><pubDate>Wed, 19 Apr 2017 10:08:58 +0900</pubDate></item><item><title>ブレーキ練習（逆回り）</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39619978/</link><description><![CDATA[
前回とは逆回りで 0.4G→0.3G→0.2G→0.1G の順。
各区間わずかに下り勾配になるのでその分を加減する。


まずは１本目。最初にしては前回よりはまし。



８回チャレンジして８本目。今日はここまで。


尺を合わせようと辻褄合わせで抜き加減しないよう終わりは ...]]></description><pubDate>Sun, 16 Apr 2017 17:54:19 +0900</pubDate></item><item><title>ブレーキ練習</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39592010/</link><description><![CDATA[
近所の工業団地でブレーキ操作のテスト。
１周1キロ四角形コースの３辺で減速G一定を試す。

テストの要領
・ブレーキを踏む直前まで加速
・減速G立ち上がりを速やかに（勾配0.3G/秒以上）
・同じ立ち上がり勾配から減速G一定（0.1G〜0.4G）





減速G独立表示 ...]]></description><pubDate>Mon, 10 Apr 2017 19:48:54 +0900</pubDate></item><item><title>足指じゃんけん</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39571920/</link><description><![CDATA[
しばらく前からこれが気になってます。

私のクセですがアクセルを踏む時はパー、
ブレーキを踏む時はグーなんです。

足指を内に曲げ、足裏全体に力が入る。おそらく無駄に緊張して無意識に余計な微調整をしよとして却って悪さをしてそう。意識してフラットにしようとしても足指が内に曲がるぅ。(^^ ...]]></description><pubDate>Thu, 06 Apr 2017 21:40:41 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowlログ管理に iCloud Drive が便利</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39405855/</link><description><![CDATA[
G-Bowlログを管理するのにiCloud Driveが便利です。
iPhoneユーザーならきっと既に使っているか無意識にiCloudを利用していることでしょう。

Apple公式の iCloudを設定する と FAQ



１．G-Bowlアプリからログを書き出す

G-Bo ...]]></description><pubDate>Sat, 04 Mar 2017 22:27:30 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowl Log (with Raw data) &amp;amp; i-DM</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39400937/</link><description><![CDATA[
最近はたまに街乗りでほんの数分走るだけなので、以前のログを流用してG-Bowl 4.0.0 の生データ表示を試してみました。i-DMには簡単なランプ判定の説明を追加。マツダユーザーの一部を除くと「何？このチカチカするランプは？」ですよね。マツダコネクト以降は積極的にアプリを開いて見なければますま ...]]></description><pubDate>Fri, 03 Mar 2017 19:30:43 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowl Log Viewer テスト2</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39353818/</link><description><![CDATA[
前回記事のテストは撮影映像（前景とリアルG-Bowl）にGグラフ３種（6秒／40秒／2.5分）を順次ペタペタ貼って作ったが、貼り込みとグラフデータ差替えが３回生じて非効率。また各グラフの構成とG画像のリンク関係が複雑で作った自分でさえ混乱する始末。(&#180;･_･`)

毎回の編集時間の ...]]></description><pubDate>Tue, 21 Feb 2017 12:08:54 +0900</pubDate></item><item><title>G-Bowl Log Viewer テスト</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39346406/</link><description><![CDATA[
過去のログと映像を流用して使い勝手と見映えをテスト。早々にリアルボールが落球してしまい、事例には不向きだがこれが現実なので仕方ない。



グラフの時間レンジは6秒／40秒／2.5分の３種類。それぞれ観察する目的に応じて。
10分以内のログはこれで良さそう。もっと長いログ用に6秒／60 ...]]></description><pubDate>Sun, 19 Feb 2017 22:48:12 +0900</pubDate></item><item><title>Gグラフのレイアウトを模索</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39301728/</link><description><![CDATA[
毎日寒い日が続いて外遊びに出かける気がしなくて青アテンザはいまだに冬ごもり。今まで撮り溜めた車載動画を整理してメインのMacからNASへ移動。数えたら340本以上。その2倍を超えそうな未編集・未使用の素材は破棄しよう。

過去動画を振り返り気になる点をチェックしていると、ちょうどVertin ...]]></description><pubDate>Sat, 11 Feb 2017 20:39:43 +0900</pubDate></item><item><title>練習コースを５往復</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/39014836/</link><description><![CDATA[
練習コース（北橘）を５往復してログを横並びで比較。
参考としてスコア（Ver.3.6.0）とGリミットオーバー回数も比較。
採点基準G＝0.25G ／ Gリミット＝0.3G

#1〜#5往路

　　　　　　　スコア　／　Gリミットオーバー
　#1往路　　　 90.0　　　 5
　 ...]]></description><pubDate>Fri, 16 Dec 2016 22:56:34 +0900</pubDate></item><item><title>複数ログ合成動画の繋ぎ編集テスト</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38971483/</link><description><![CDATA[
前回記事で複数ログを横並びで一覧して注目箇所を抽出しました。しかし注目箇所に該当する動画を見るにはログと車載映像が紐付してないと簡単に参照できません。つまりは複数回全部のログ合成動画を作るのか？

毎度のことで編集は慣れましたがこれは大仕事。車載映像にG-Bowlログ（グラフ、マップ）、リア ...]]></description><pubDate>Wed, 07 Dec 2016 21:33:25 +0900</pubDate></item><item><title>黒保根</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38966470/</link><description><![CDATA[
先週土曜日、２ヶ月半ぶりに走ったら思ったより勾配がきつかったり複合コーナーの奥でつまったり。ちゃんと見て判断すれば大きくGオーバーしないはずなのに。うろ覚えの記憶に頼って突っ込んだかなあ。(&#180;･_･`)

登り／下りを４往復。約８分のログ４本を横並びで比較。４本からいいとこ取りすれ ...]]></description><pubDate>Tue, 06 Dec 2016 19:39:29 +0900</pubDate></item><item><title>複数のログを比較</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38953033/</link><description><![CDATA[
同一コースを繰り返し練習したり走り方を変えて違いを比較する時、G-Bowlアプリのログ表示モードで比較が便利です。通常は2個のログを上下２段で表示しますが３本指スワイプで３個のログを３段表示が重宝します。




もっと多く並べたい、数分の区間をまるごと一覧したい、そんな時は自宅のデス ...]]></description><pubDate>Sun, 04 Dec 2016 14:54:02 +0900</pubDate></item><item><title>小さく回らないように</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38936276/</link><description><![CDATA[
練習コース（小坂子）を左回り。
連続感とヨーレートのピークを手前寄りに意識しながらコーナーを小さく回らないように。と言っても車載動画でチェックしないとライン取りは分かりませんね。(^^;

2周目のログから連続コーナー区間を抜粋。

小坂子左#2-1


小坂子左#2-2

 ...]]></description><pubDate>Thu, 01 Dec 2016 15:12:49 +0900</pubDate></item><item><title>靴を変えたら</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38925888/</link><description><![CDATA[
雨降りのドライブはなるべく避けてますが昨日は思ったより早く降り始めて仕方ない。ここ１年ほど運転時は薄底の靴を愛用しましたが、冬は寒くて厚底の靴に変えたらなんと無くペダル操作がぎこちないような。じきに慣れるかな。



練習で繰り返し往復したら最終走行を記録として合成動画にしますが、昨日は ...]]></description><pubDate>Mon, 28 Nov 2016 11:16:58 +0900</pubDate></item><item><title>連続感</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38886268/</link><description><![CDATA[
３ヶ月半ぶりに赤城山南面コース（東金丸〜三夜沢）を走る。あまり細かいことは考えず連続感を意識して。



　00:00〜04:50　往路：東金丸〜三夜沢
　04:50〜09:30　復路：三夜沢〜東金丸

久しぶりに気持ち良く走ったらリミット0.3Gオーバーが多すぎ。(^^;;　i- ...]]></description><pubDate>Mon, 21 Nov 2016 00:33:25 +0900</pubDate></item><item><title>糸の切れた凧</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38854995/</link><description><![CDATA[
テンションが途切れないように、それとヨーレートの立ち上がりに注意して。



スタート後の連続コーナーは下り坂のため、ブレーキからアクセルに踏み替えても勾配なりの重力加速度を超えて加速しないと赤いグラフにならない。（定速維持はエンジンブレーキで青いグラフ）

揺れるピンポン球（LB） ...]]></description><pubDate>Mon, 14 Nov 2016 19:08:38 +0900</pubDate></item><item><title>新たな練習コースを試す</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38808923/</link><description><![CDATA[
先日検討していた新コースをようやく試しました。

スタート／ゴール地点の都合で深いコーナーもありますが、主に浅いコーナーが連続する短めのコース（片道1.7キロ）をたて続けに７往復しました。G-BowlアプリVer.3.5.0の新スコア（旋回Gのみ採点）とグラフの推移を観察します。


 ...]]></description><pubDate>Sun, 06 Nov 2016 13:44:25 +0900</pubDate></item><item><title>練習コースを検討</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38761736/</link><description><![CDATA[
近場で新たな練習コースを検討。先が見通せるごく浅いコーナーが連続する道をマップで探す。

たぶんここなら希望に沿うような予感。実際に走ってみないと分からない。(^^;

おそらくは河岸段丘に沿って通した道なのかな。平地の割にくねくねと気まぐれにコーナーが連続。




狙いは、 ...]]></description><pubDate>Thu, 27 Oct 2016 20:34:32 +0900</pubDate></item><item><title>舵角とヨーレートの関係を比較</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38735754/</link><description><![CDATA[
先日のブログで紹介した動画についてOokさんからご質問を頂き、それがきっかけでログ合成動画を詳しく調べてみました。

気になったのは舵角とヨーレートの関係、特に最大舵角に達するタイミングとヨーレートピークのタイミングのズレです。速度とコーナーR径つまり操舵の速さでヨーレートの立ち上がり方は違 ...]]></description><pubDate>Sat, 22 Oct 2016 20:06:40 +0900</pubDate></item><item><title>練習の動画</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38719520/</link><description><![CDATA[
先日の練習コースで練習 2周目の動画から。



　再生時間
　00:01〜　序盤の連続コーナー区間
　01:04〜　浅いS字コーナー区間
　02:04〜　終盤の連続コーナー区間


舵を切ってステアリングが止まっても山を描くYaw rate（紫）に対して、舵を切って保持した ...]]></description><pubDate>Tue, 18 Oct 2016 21:41:30 +0900</pubDate></item><item><title>練習コースで練習</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38707684/</link><description><![CDATA[
今日は練習コースを２周走って文字どおりの練習。いつもは何か実験や新しいことを試す定点観測用で、練習は日常の買い物運転手など近所のちょい乗りが主。あとたまにワインディングへドライブを楽しみに行く程度。どうも運転練習のためだけに決まったコースをぐるぐる走るのは燃料と時間がもったいなくて。(^^;; ...]]></description><pubDate>Sun, 16 Oct 2016 20:25:01 +0900</pubDate></item><item><title>コーナー手前のヨーレート変化を比較</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38702856/</link><description><![CDATA[
コースは黒保根（根利〜下田沢）、1回目（9月3日）と2回目（9月17日）を比較。



1回目は直線路からコーナー進入を 真っ直ぐ走ってた。 2回目は直線路の終盤を次コーナーへ連続する緩い弧（道幅の許す範囲で）に置き換える意識で。

S字コーナー切り返しはステアリングを戻す→切り込む ...]]></description><pubDate>Sat, 15 Oct 2016 23:37:15 +0900</pubDate></item><item><title>コーナリング開始付近のヨーレートを比較</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38695038/</link><description><![CDATA[
ヨーレートとステアリング操作の関係をコーナー手前へ焦点を移す前に開始時点と直後の様子を詳しく観察。

10月10日実験２回目の＃１と＃２を比較。＃２は＃３よりは操舵が穏やかでオーバーシュートも少なく、勾配を立てる利点が見えるかも？と比較してみた。やはり＃１−＃３比較と似た傾向でS字コーナーの ...]]></description><pubDate>Fri, 14 Oct 2016 13:39:34 +0900</pubDate></item><item><title>ヨーレートとステアリング操作の実験（続）の動画チェック</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38687739/</link><description><![CDATA[
前回記事の＃１と＃３について序盤と中盤の連続コーナー区間で動画を比較。
コーナーごとに通過地点が一致するよう速い方の再生速度を落として調整してます。



　比較本の動画　＃１　＃３


予想通り前回実験と同様の結果。ヨーレートの立ち上がりタイミングは同じかやや遅れ気味。それでも ...]]></description><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 19:04:14 +0900</pubDate></item><item><title>ヨーレートとステアリング操作の実験（続）</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38676809/</link><description><![CDATA[
前回記事の実験がまだ納得行かず、今日もう一度実験。

今回は左回りに特化して、ステアリング操作を３段階に分けて３周してみた。

コーナー入口の切り始めからDPにわたって操舵の反力を感じつつ...

　＃１：ノーマル　自分の普段の切り方　滑らかさ重視のバランス志向
　＃２：少々強め　 ...]]></description><pubDate>Mon, 10 Oct 2016 19:50:47 +0900</pubDate></item><item><title>ヨーレートとステアリング操作の実験</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38670240/</link><description><![CDATA[
前回書こうとした「過去の失敗談」は後回しにして今の話。
練習コースで２通りの操舵を実験。左右の周回でそれぞれ1,2周目を走り分け。

１周目：ライン取りに注意して、通常の操舵でなるべく遅れないように。
２周目：１周目に加えて操舵をもう一押しでピークの立ち上がりを早める。

左回り右回 ...]]></description><pubDate>Sun, 09 Oct 2016 21:52:39 +0900</pubDate></item><item><title>ヨーとヨーレートとステアリング</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38654124/</link><description><![CDATA[
ヨーとヨーレートをごっちゃにしないように整理しておきます。



ちなみに私のG-Bowlアプリ設定はヨーレート表示スケールを0.6 rad/s にしてます。0.628にしたかったけど。これで普段の街乗りからワインディング走行までグラフエリアに収まります。あとは必要に応じて３本２本指でズ ...]]></description><pubDate>Thu, 06 Oct 2016 18:18:11 +0900</pubDate></item><item><title>ヨーレートのピークに注目</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38644279/</link><description><![CDATA[
ヨーレートのピークに注目して最近のログ合成動画を再編集。
コーナリング中にヨーレートがピーク値に達するタイミングをグラフと動画に描き込む。











動画に照準マークを描き入れたことで、ヨーレートの０ポイント（真っ直ぐ走ってる）がよく分かる。今回はピーク値（ ...]]></description><pubDate>Tue, 04 Oct 2016 00:46:09 +0900</pubDate></item><item><title>マルチカメラでログ合成の落とし穴</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38617576/</link><description><![CDATA[
前回記事の動画作成に伴う苦労話。

マルチカメラの映像でログ合成すると
いずれはこの悩みに突き当たります。




どうしても映像とログのタイミングが合わない！


現在のG-Bowlアプリは「測定開始」に先立って「ピッ♪」と鳴ります。これを含めて録画しておけば頭合わせは正 ...]]></description><pubDate>Thu, 29 Sep 2016 01:01:44 +0900</pubDate></item><item><title>踏まないように</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38608363/</link><description><![CDATA[
ドライブレコーダーとActionCamで確認しました。










右側（周回コースを左回り）



　たまに踏んでますね。(^^;



左側（周回コースを右回り）



　けっこう踏んでますね。(^^;;
　
...]]></description><pubDate>Mon, 26 Sep 2016 23:30:11 +0900</pubDate></item><item><title>自撮りの撮影と編集</title><author></author><link>https://minkara.carview.co.jp/userid/1784368/blog/38580426/</link><description><![CDATA[
自撮りの撮り方と編集方法を簡単に書いておきます。
これから紅葉の季節や景色の良い場所で試してみたい。


撮り方

先行車のトランクなど安定した場所・面にActionCamを設置。ただしリヤガラスやルーフは避けました。広角で撮るので撮影車の一部が写り込まないように。画角は120度。広 ...]]></description><pubDate>Wed, 21 Sep 2016 22:22:15 +0900</pubDate></item></channel></rss>