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fujitanのブログ一覧

2009年11月14日 イイね!

その後の無限で夢幻な車・・・

その後の無限で夢幻な車・・・水樹奈々『夢幻』S2000は一応デザインまとめてオークションに出品。無事落札されてお嫁に行きました。再出品は無しの1台限りで、デザインは保存してますが自分の分は他のペイントベースになっていて今や落札者さんの1台だけとなってます。

思ったより反響があり掲示板や直接メールでの再販希望、他車種での再デザイン希望なんかが多数あり、DC5に貼りなおし出品。だいたい欲しい人に渡ったようなので出品終了しました。
あとお求めやすいデザイン販売も無限civicにて行ないました。

オイラのデザイン、それなりに売れてるみたいなのにTRUN10には全く評価されないw
一度でいいからn.e.j.i.さんみたいに注目欄に載ってみたいもんですなぁ

TURN10での評価は低いですが、買ってくれた人からは評価してもらえたようで・・・直接メール、掲示板等でのレスがほぼ100%で驚きました。外人含め結構な長文で。(DC5に関して)
水樹奈々ファンは律儀でいい人だなぁ・・・中には正直に田●ゆかりのファンですがって書いてる人もいましたがw
ちなみにギフトしたフレからは何のレスも無しだったけどね

そんな中でリプレイ登録された人が出たみたいで、感動しました。

モード    【ホットラップ】
コース    【メイプルショート】
車種とクラス   【Mugen Integra / D】
ペイントの内容 【オークション購入 / 水樹奈々】 
現在のタイムと順位【00:43:348 / 81位】


順位が微妙なんで抜かれてる可能性はありますが、自分のデザインでランクインしたのって2時代から考えても初めてなので嬉しかったですね。

痛い?RX-7、ネタ車のS2000と作ったので次はレプリカでもつくろうかな。
Posted at 2009/11/14 01:33:52 | コメント(3) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2009年10月25日 イイね!

FORZA3のペイント

FORZA3のペイント前にも書きましたが大抵の操作は2を継承してるんですが、若干の変更が・・・

ただ一度バイナルを固めると一つの集団のファイルとして扱えるのは便利ですね。解体も自由だし。
今回はデザインを販売できるので車を用意しないでもいいのが便利って言えば便利ですね。
適当に数台出した後にデザインで売ってる人多いみたいです。
あと、前に書いた『座標がズレない』は忘れてください。300超えるくらいから収集つかないくらいズレまくるのは前回と同じようです。

FORZA2時代のペイント職人さんがレベルの高いデザインを安価で販売なさってるようです。FORZA2ではアホみたいに値段が上がることが多数ありましたが3もそうなるんですかね?
相場の上がってない今が買いどきなのかもね~


自分も上の車をペイントするのに数枚のロゴを作って、ひょっとして需要がありそうかな?って思う水樹・改のバイナルをストアに登録してみました。1000Crで。
うーん、こんな単純なロゴでも欲しい人は結構いるんですね。意外に売れてました。


今回マイクロソフトのロゴが無いんで自作し、これもアップしようと思ってmicrosoftってファイル名にしたら違反なファイル名ですとか何とか言われて登録できませんでした。

ブロックの掛かってる単語があるようです。
せっかくwindows7宣伝してあげようってのに。

久しぶりに痛い?ペイントしてみましたが、アレですね。思うように作れません。
今回はマニアックなロゴでも作ってストアで地味に稼ぐかな~。

正直今のペイント職人さんの技術にはついていけませんわ~
デザインセンスもね
Posted at 2009/10/26 01:08:56 | コメント(2) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2009年10月22日 イイね!

FORZA3ちょっとだけやってみた

昨晩は『さようならFORZA2走行会』に参加したため、ちょろっとしかやってないですが色々変わってる感じです。今回は地域とかないんですかね。

操作感とかは体験版で皆さん知っての通り。ゲーム自体はリワインドで楽々1位ゲットだぜーなヌルイ感じ。それもまた良し。


個人的にはペイント機能がどうなったかが一番気になってました。
一枚のステッカーとして製作するモードが加わったくらいで基本的には何にも進化してない感じでした。
ただ操作系が若干変更になったので違和感ありまくりです。
慣れるまではかなりイラっとしそうです。

前回あった激しい座標ズレは改善してるっぽく、レースを数週走った後でもレイヤーは同じ拡大率と座標でした。まぁ、10枚程度しか貼ってなかったので数が増えるとズレる可能性はおおいにありますけどね。自分で操作できない小数点2以下の数値が残ってますし・・・

あとはメタリック塗装の上に透過率を高くしたレイヤーを乗せたらプレイ中に全部黒くなるバグはなくなってるようでした。
これは表現の幅が広がるのでいいですね。半透明のレイヤーを重ねるので透過率が低いレイヤーを重ねまくるとメタリック感は失われるので注意です。

軽くやって見た感じででは体験版で感じたのと同じ正常進化と言った所でしょうか。
なにかにつけて日本語化が進んだGUIとか、くどいまでのアナウンスはうっとうしいですが、GUIは慣れの問題でしょうし、アナウンスは設定で切っちまえば問題なしなんでしょうね。



前作FORZA2は3発売まで遊べた良作でしたが、今回の3もそうなるといいですね。

さぁ、今日残りの2本が届いたら3画面セットしないとな~。
今日くらいは定時で帰りたいオイラでした。
Posted at 2009/10/22 09:28:22 | コメント(3) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2009年07月15日 イイね!

みんカラ SUPER GT 2009 第5戦 ラグナセカ 予選

今回は2部屋進行。
fujitan部屋は5台エントリーでした。




前半3台の動画はPIハンデあり。後半2台はハンデ無しです。
PIハンデうまく機能してますが新規参戦のハンデなしの車の速い事・・・
こんなのに互角のかわちゃんやたこ焼き君はほんとおかしいですねw
Posted at 2009/07/15 22:52:18 | コメント(4) | トラックバック(1) | ゲーム | 日記
2009年06月22日 イイね!

みんカラ SUPER GT 2009 第3戦 メイプルバレー 決勝

みなさんお待たせしました・・・と言いたい所ですがあまり待ってる人もいない様なので決勝動画は今回で最終回です。

だが俺たちの戦いはまだまだ続く

fujitanの次回作にご期待ください

と、ジャンプの10週打ち切り風告知をしてみるw



シリーズは全9戦の予定なのでまだまだ序盤ですね。
第3戦はハンデの効果が如実に現れ、上位、下位ともいろんなことろでバトル勃発。
第2戦でぶっちぎりだったミックさんが苦戦してるとこからもレギュレーションがうまく機能していると思ってます。


今回優勝はオイラです。


狙いどうり第3戦ゲットです。いい感じで上位陣が弱ってたんでw
ミックさんほどでないにしろ他車とまったく絡まなかったんで画面にはあまりでてこないです・・・バトル中心の動画なので。

今回は全車満遍なく映ってると思うので、参加者のみなさんお楽しみに~


Posted at 2009/06/22 12:39:44 | コメント(5) | トラックバック(1) | ゲーム | 日記

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逆輸入、北米仕様のS2000乗りです。 AP-1の輸出仕様の最終型になるのかな? 9年乗ったカプチーノから乗り換えました。 乗ってる車のとうり少し変わ...
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