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まどかちゃんのブログ一覧

2025年08月05日 イイね!

マギアレコード。

マギアレコード。はい。











毎日暑いですねー。
全世界10億人のマギアレコードファンの皆様いかがお過ごしでしょうか


導入から4ヶ月弱、スマスロLマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
のお話です

正直ね、めちゃくちゃ面白い。
最近はこればっかりです。マイホの扱いが良いのもあるんだけど…
(イベント日は6っぽいのも入れてくれるしイベント日でもなんでもない平日に4入れてくれたりそうでなくても1はほぼ使わない)



それではゲームフローを紹介します

レア役やCZのマギアチャレンジ以外、通常時は歴代とは異なり規定pt数でボーナスに当選します                                       



基本は1G=1ptだけれど画像のように倍率がアップする(ヴヴヴで言う革命アクセル、レア役やその他要素で当選)こともあるしレア役では大幅に加算されたりします
天井は950ptだけれどこれらのおかげで天井までの実ゲーム数はもっと少ないです

レア役やCZ、規定pt到達などでボーナスを引きます
おなじみ30Gのビッグボーナス、ベルナビ8回のみたまボーナスがメインです
BB中はキュウべぇ図柄揃い、みたまボーナスでは6段階のレベルアップによる抽選でマギアラッシュに当選します
(初代のBB・プチボーナスと似てますね)

マギアラッシュに当選せず(スルー)の回数を重ねての天井は…ありません
まあスルー回数を重ねるとシリーズお馴染みの穢れが溜まっていっていずれは開放するので心配ないですね まどかちゃんは最大で11スルーまで経験あります

マギアラッシュに突入したらまずは初期ゲーム数を決めるマギアアタックに突入します(保証は40G、純増枚数は2.6枚/G)


最初の5Gで5枚のガチャを引き(マギアレコードはもともとスマホゲーです)



その後の5ゲームで引いたカードと小役に応じてG数を獲得します



画像のようにカードに対応した小役を引くといっぱい獲得できます
このシステムは叛逆と前後編の合いの子ですね
事故契機のひとつです


マギアアタックで初期G数が決まったら楽しい楽しいマギアラッシュの始まりです
マギアラッシュ中はレア役・規定G数で報酬を獲得するためのういチャンスの当選を目指します(ラッシュ中は実ゲーム数での管理です)
もちろんレア役で直接G数加算もあります




ういチャンスを獲得すると報酬を告知します
(実際はレア役や規定G数で当選した時点で内容が決定しています)



ういチャンスのメイン報酬のストーリー
20Gまたは30Gのまあラッシュ中のボーナスみたいなもんですね
(ストーリーを8個獲得すると上位ラッシュであるエンブリオイブ覚醒に突入します、画像は8個獲得後)



ストーリー中の抽選に当選すると3G完結の上乗せCZ「コネクトチャンス」に突入します
事故契機のひとつです




もうひとつは上乗せ特化ゾーンの「決戦神浜聖女」(マミさんをボコボコにします)
歴代のワルプルギスの夜に相当するものですがシステムは継続率管理ではなく8GのST方式です
キュウべぇ揃い・レア役・ベルでの継続当選
でG数を上乗せし、STG数を8Gにリセットします
8G経過後に転落(キュウべぇ図柄が揃わない)フラグを引くまで継続します
規定G数も加算されていくのでここはとても美味しいところです
事故契機のひとつです




歴代では「magia」が流れると3セット継続保証があったけれど今作は「ニグレド」という曲になっています
アニメ1期の最終回のみで流れた曲なんだけどこれがすごくいい曲でしてね…
ニクい演出として、
「最初から3セット継続保証のある決戦神浜聖女に当選した場合」
ういチャンスは経由せずに
上下パネルがふわーっと消灯してラッシュ中通常の画面からニグレドが流れてそのまま決戦神浜聖女に突入する ことがあるんですよ…
素晴らしい。




もうひとつはマギアボーナス
30Gのボーナスで、ベル・レア役・キュウべぇ図柄揃いでういチャンスをストックします(最低1個保証)
複数ストックしてストーリーが出てくれば完走に近づきますね
事故契機のひとつです




こちらで流れる曲は「abraze」で、決戦神浜聖女と同じくニクい演出があります
マギアボーナスは当選確率が他よりかなり低いのでアップテンポな曲と相まって最高にハイになれます


ここまで通常のマギアラッシュを紹介しました

6号機の宿命である2400枚の壁とその後については
上で紹介したように
「ストーリー8個獲得」または「規定差枚数到達(ほぼほぼ差枚2150枚)」
でおまけ枚数を獲得しエンディングに突入

エンディング終了後は上位ラッシュである「エンブリオイブ覚醒」に必ず突入

となります


エンブリオイブ覚醒は…

・初期G数決定の特化ゾーンがマギアアタックではなく10G+αの覚醒スタート
3桁未満もちょいちょいあるけど平均はマギアアタックよりもずっと上です
事故契機のひとつです



・マギアラッシュではストーリーを獲得しても基本的にコネクトチャンスは確定ではなくベルやレア役でコネクトチャンスに当選させる必要がある…のに対し
エンブリオイブ覚醒ではストーリーを獲得すると必ずコネクトチャンスを獲得できる(最低レベルだとコネクトチャンス失敗するけどね)

・完走条件は差枚2000枚rでマギアラッシュより150枚少ない代わりにストーリー8個での完走がない

・純増枚数は2.6枚/Gとマギアラッシュと変わらず、各種上乗せの確率なども変わらず。


…と、初期特化ゾーン以外は大した性能じゃないんですよ
95Gで始まって何も当選せずに300枚足らずで終了することもあります←実際やらかした

完走時は必ず突入するし強力ではない分、上位に頼りすぎない。
好きですよ、こういうの。完走しても上位に突入せずスン…とかよりよっぽど良いです
事故契機はたくさんあるしどれもそんなに重くない。


事故契機はまだあります

初代や2の裏ボーナスに相当するアリナミュージアム
(85000Gくらい回してやっと引きました)


通常時リプレイフラグの一部で出現する疑似遊戯の中段チェリー
(解析出てないけど1/65536の説が強いAT中は確率上がってる模様)
…の1/2  つまり1/131072
で引けるロングフリーズ



から突入するドッペルモード
(上乗せの当選確率上昇、上乗せG数上昇の真の上位AT



…と事故契機がたくさんあります
どう見ても設定1って日でも…



一撃万枚出せちゃうんですよ



演出の作り込みや出玉とのバランス、かなり刺さってます

設定推測は歴代で一番といっていいほど難しいんだけどそこも面白い。
前回のブログと内容かぶってるところもあるけど(笑)

6号機以降一番面白い。
これが作れるのにどうしてフォルテはああなった…?


Posted at 2025/08/05 02:05:14 | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2025年06月17日 イイね!

マギアレコード。

マギアレコード。 









 
はい。

パチスロまどマギシリーズ最新作のマギアレコードです
(初代→2→A→叛逆→前後編→産業廃棄物→マギアレコード)
10年以上ぶりに12時間/(休憩込)打てたのでこの機種のざっくり感想を書き殴ります まだ累計30000G程度の糞雑魚ですけどね





ゲゲゲ一撃万枚のときも書いた気がするけど勝負よりも楽しいかが大事なまどかちゃんとしては…
かなり好きですね
外伝であるマギアレコードのゲームもアニメも知らんけどそれでも楽しいです
普段そんなに長時間打たないのにきょうは12時間8307Gも遊べました
これだけ回せば設定推測しても怒られないかと思うけど総合的に判断して3かなと思います 答え合わせは出来ないけどね!



スマスロになってぶん回すのがかなり楽になりましたね

短時間で増やせる高純増機とは程遠い2.6枚/Gの純増なので爆発力はそんなに無いです、その代わり初当たり(ボーナス)は軽め。特にボーナス当選契機のひとつであるゲーム数当選は実G数ではなくpt数での管理なのでpt加算されるレア役の引きが良ければ深い規定ptが選択されてもそれほど回さなくて済むんです

※強レア役からの当選なのか規定pt数での当選なのかわかりづらくなる事があるのはちょっとマイナスかも…まあ強レアからのボーナス設定差がない部分なので良いんだけど(笑)

設定判別は…たぶん歴代で一番推測しづらいかな?
設定差のある項目が12/34/56とかではなく1/2/3/4/5/6と細かく刻まれている上に「示唆」の画面は信頼度?で「濃厚」の画面はかなり確率低い。
どの機種にも言えるけどそこそこ打って各種確率が収束してくれないと判別は難しい。(今日は穢れ追いもあってここまで回しました)


肝心の演出バランスはかなり良いですね
原作を知らないので再現度に関しては何も言えないけど「え、これで当たんのかよ」とか「これで外れんのかよふざくんな」みたいなのは少ないです
初代を「リスペクト」している部分はかなりあるので知っているとニヤリとなる部分がとても多いです
かと言って前後編にあったような「コピペ」では無いので作り込んできているのが伺えます

あと、比較的マイルドな出玉設計に合わせて演出での煽りは控えめ。サンキョーが「ギャンギャンギャン!ワンワンワン!」ならマギアレコードは「にゃ~んゴロゴロ」くらいです



今日はじめて引けたほむらちゃんコネクト
(結果は平均以下だったみたい…)


今日はじめて見た通常時まどかちゃんとほむらちゃんの会話
(AT直撃の本前兆でした)


マミさんが電話でマギアチャンス(CZ)を教えてくれたり


決戦神浜聖女(ワルプル)ではじめて3桁乗せられたり


本日の最大獲得(穢れ開放エピボから)




とーっても楽しめました

8307G 投資2491枚回収2520枚 +29枚 100.12%
これだけ楽しめたんだから気持ち的には大勝ちです

Posted at 2025/06/17 23:20:41 | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム | 趣味
2024年10月18日 イイね!

自己記録更新…うん。

自己記録更新…うん。はい。







全国124,885,175人のねこ娘ファンのみなさまいかがお過ごしでしょうか。

ねこ娘ちゃんかわいいって理由だけでアニメを見ていたゲゲゲの鬼太郎(6作目)もスマスロになってましたね


14時くらいで0Gの台を打ちましてね(荒すぎる&etcで不人気っぽい…不人気と思われる理由は後述)
中途半端な変なところでG数っぽいフェイク前兆とか轢いてたのでたぶん据え置きなのかしらね、(たぶん)500G前後でCZ→AT当選。

そして最上位へ。


(25GのSTセット継続率+チャンス目などから当選する疑似ボーナスの確率を含めたトータルの継続率は80%だそーです)

であれよあれよと言う間に…



出るねえ…

ヴァルヴレイヴのようにAT中に有利期間をリセットしてずっと状態が変わらない仕様なので2400枚の壁が無いんですね

疑似ボーナス中もボーナス抽選を行っていて1G連を複数ストックできたり
「すごーく高確率」でボーナスをストックできる
(見た目ではわからない)
EXボーナス状態ってのがあるんだそーです
+5000枚くらいの時にこれを轢いてたっぽくて結果ボーナス12連。(平均11連らしい)


最上位を継続出来ずにひとつ下のST→ねこ娘チャンスで昇格を3回くらい繰り返し…
(最上位STを駆け抜けても下位STを消化できる=純増5枚のST25Gを3回=75Gは必ず消化できる)

ここで一撃最高記録を更新。



過去最高は大変お世話になったこの子。(家スロ除く)



このときのボーナスも1G連してくれて…

人生初の一撃万枚ゲット。




「もういいよ、ねこ娘ちゃんおつかれ」
と呟いたら…



願いが通じたのか本当に終わった(笑)
ま、20時過ぎてたので取り切れないよかよっぽど良いです。
795枚投資なので差枚は9472枚。こっちは450枚ほど自己記録に届かず。







…でちょいちょい青字で書いたポイント。

①ヴァルヴレイヴのようにAT中に有利期間をリセットしてずっと状態が変わらない仕様なので2400枚の壁が無い

出玉性能としては良いんですけど抑揚に欠けてしまう。
(差枚2400枚を目指して上位ATへの挑戦権を獲得とかに比べれば安定しやすい)


②ボーナスストック高確率状態のEXボーナス状態の仕様(というか演出と告知)
解析が「ボーナス当選時の約1/50で発生」ってくらいしかわからない…のは良いんだけど折角のトリガーならもっとわかりやすくしてくれていい。
突入時のボーナス図柄テンパイ音でのみ告知しているそう。
ストックしやすいいい状態ならワクワク出来るしパチスロで大事な「今どうして当たりを引けたのか」ってのが理解できる。
でもEXボーナス状態ってのが見た目ではわからない上にいつ終わったのかもわからない、これでは「謎当たり」に見えちゃうんですよ…上乗せ特化ゾーンと言って良い性能だろうに勿体ない。この状態に突入すると3500枚は期待できるんだそうで。
実際12連したボーナスがいつまでEX状態だったのかは判別不可能です


かなりの出玉を獲得出来て一撃最高記録を更新できた…けども①と②が組み合わさり正直うーん…たぶんもう二度と打ちません。ねこ娘ちゃんごめんね


名機ツインエンジェル2のリメイクが決まったのでそっちに期待しましょう
Posted at 2024/10/18 23:07:32 | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2024年07月12日 イイね!

正義の歌。

正義の歌。はい。










今週から遂に導入されましたね
スマスロ戦姫絶唱シンフォギア正義の歌。

今日は半日以上おしごとをサボれたので打ちに行ってきました
…今日やるべきおしごとはちゃんとしましたよ?朝5時半から(笑)


・当たりは本AT1種類のみ 
・CZあるけどCZを経由しない当たりのほうが多い
・天井浅めの800弱
・AT駆け抜けの最低差枚は100枚切ることもある(100枚切りでの恩恵はある)
・まともな上乗せに辿り着くまでのステップは多め


リールを1周で止められるようになった←すっげえ大事。SANKYOようやく学習したか

ATの伸ばしかた…
差枚が+50→+100、+200…と100枚増える度にCZ抽選がされます

とりあえず「ATに入ったら50枚到達時に抽選されるAT中CZに当選する」←当選率48%くらいらしい
これが出来ればなんとかなる…かもしれない。これを消化すればほぼ+100枚での抽選を受けられるのでCZを引いたら
「その後の差枚が更に100枚以上になるように上乗せする」
かしらね
CZ引いても特化行けずに保証の+5Gで終わるとかザラなんですけどね
…マギカアタックの助六ベルみたいなもんですね(笑)


基本はこんなんばっかです


基本パターン以外の設定示唆は何度も出ていたのでもしかしたら3くらいはあったかもだけど


今日は触る程度ってことでトントンになったところでヤメ






で、ここからが本題。


・当たりは本AT1種類のみ 
・CZあるけどCZを経由しない当たりのほうが多い
・天井浅めの800弱…いや浅くもないか
・AT駆け抜けの最低差枚は100枚切ることもある(100枚切りでの恩恵はある)
・まともな上乗せに辿り着くまでのステップは多め



まどか前後編に似てますねえ…
正直演出バランスは前作よりも悪くなってるし恐らく低貸落ちは早いでしょう
打ち込むのはそれからかな?
Posted at 2024/07/12 22:56:29 | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム | 趣味
2023年01月06日 イイね!

パチスロに使うハイローコンバーターの選択…

パチスロに使うハイローコンバーターの選択…








はい。
   ローコンバーターを使ってシンフォギアもまどマギ同様パチスロ実機から音をPCに入力したわけですが…
安さと納期を優先した結果



「アースを取ってね!」ってヤツを買いました
(尼で580円ととってもお安かった)
カーオーデオだと機器間のグランド電位差が出やすいのでこういうタイプのが良いみたいです

ただね、この子を
   ここ
    ↓
パチスロ→ミキサー→PCと使ってみてノイズが凄かったんです
ノイズと言うかバリバリと音割れしていたので多分レベルを落としきれていない?
台の金属部分複数箇所どこにアースを落としても駄目…
(何故か1chだけグランドを台からのSP出力に繋ぐと音割れしなくなる…)←?
なので今日までちょっと我慢して2.1ch中1.1chが音割れバリバリの状態で我慢して打ってました


まあよくよく思い出してみたらまどマギには



アースを取らなくて良いタイプのを使って問題なかったんですね


なので似たようなのを



尼で980円。
この子を使ってあげたら普通にレベルを落とせてクリアなサウンドになりました
コンバーターのゲインを最大にしても勿論無問題。
(ノイズが全く無いわけではないけど爆音レベルまで音量を上げた時にPCやアンプのノイズのほうが大きいくらいなので全く気にならない)


どうやらパチスロにはアースを取るタイプは不向きのようですね
Posted at 2023/01/06 04:30:57 | コメント(0) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記

プロフィール

「マギアレコード。 http://cvw.jp/b/2588086/48582771/
何シテル?   08/05 02:05
だいたい脳味噌が沸騰して中身がスポンジになってます あんまり絡みませんがコメントやDMは100%お返事します 誹謗中傷が嫌ならネットなんかやめちまえってタイ...
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