確かにガトリングガンはいいね!!
「ザ・グリード」って映画にコンパクトはガトリングガンが出てたけど、
あれも良いよね!!
新型プログレッシブナイフも◎
旧型よりLOVE(*^。^*)です
CG技術が進んでいるから、MAGIシステムのモニター描写にも期待しております。
※ちなみに、製作はGAINAXではなく、スタジオ・カラーって所みたいっす!!
てっきりガイナかと思ってました。ドリルのアニメで忙しかったのかなぁ。
グリードの銃は確かにカコ良いです!映画オリジナルの銃なのかな。
映画の内容はすこぶるB級(ほめ言葉)でしたが、銃は別格。
また、観たくなったです。木曜洋画劇場あたりでやらないかな。
映画オリジナル銃で一番好きなのは、ありきたりだけど「エイリアン2」の
海兵隊が使用していた「M41Aパルスライフル」。デザインと銃撃音が好きです。
エイリアンの人海戦術には勝てませんが。
こぼれ話。
この間、佐野のイオンの隣にあるアミューズメント施設にて、エイリアンの
ガンシューテングゲームを発見。どうやら海外製っぽい。
筐体にかいてあるマニュアルを読むと、味方を撃つとライフが減ります、と書いてある。とりあえず、1PLAY。
エイリアン2の施設侵入場面。百戦錬磨の海兵隊達と共に、虫どもの巣に突入!
いきなり、エイリアン登場、即射殺。次のターゲットもSHOT!・・・銃口の先には海兵のアポーネ(仮名)が。戦場では誤射はよくあること。無問題。っていうか、海兵邪魔!!トリガー引きっぱなしでしたので、海兵と気づいたころには殺っちまってます。その後も誤射してライフを大幅にもっていかれ、エイリアンに甘噛みされてゲームオーバー。・・・3分も遊んでないんですけど。しょんぼりしたので、消防士のゲームで遊んで、水まいてすっきりしました。
いいですよねぇ、フロントミッション。自分は2ndからプレイし始めたので、PS版のファーストを買ったのはいいのですが、どことなく良い意味で古臭くて序盤でとまったままです。買い物をすると「テンキュー(センキューではない・笑)」とボイスが入るのが印象的です。さて、自分の遊んだ作品の感想を述べますと、
・フロントミッションオルタナティブ
リアルタイムシュミレーションで他シリーズと比べると異作。仲間のイケメンが主人公(マッチョ)に告白した後、即戦死したり、仲間で唯一の女性が性転換して女になったとカミングアウトするイベントがあったり、いろんな意味で変わった作品。でも一番、最前線の感じがでていました。
・フロントミッション2nd
当時、なぜかクラスメートに登場キャラの「グリフ」と呼ばれていました。この作品のキャラが一番好きかも。戦闘は長いですが。
・フロントミッション3rd
一番戦争している感じがしない作品。軍人率が低いし。妹の為なら世界を敵にまわしてもかまわない位の勢いの主人公のシスコンっぷりが凄いです。
・フロントミッション4th
PS2になったことで映像の綺麗なこと。オープニングでは興奮しっぱなしでした。ボイスが英語なのも雰囲気がでてて良かったです。
・フロントミッション5th
シリーズ集大成な作品。序盤がハフマン紛争を描いていたり、4th・3rdのキャラが登場したり、ストーリー上で2ndのアロルデシュのクーデターや4thの戦術機関デュランダル、3rdの金原子核兵器MIDASが語られたりと、ファンを意識した作りになってます。一兵卒の主人公がエースに成長していく過程が気持ち良いです。
上記は私個人の勝手な感想ですので、なにとぞご了承ください。
さて、次回作はPS3かな、それともDS、Wiiかな(なぜ、そこでXbox360と言わない!・笑)。個人的にはマシンスペックをバリバリに活かしたPS3でのリリースを期待しています。PS3持ってないですが・・・。
余談ではありますが、「フロントミッション・ヒストリカ」というフロントミッションシリーズを全て網羅した書籍が出ています。価格が5千円超えますが。高くて手が出ませんよ・・・。
あはははは!グリフは懐かしいっすねぇ~!確かに高校の時そんなあだ名が付いていましたね(笑)。
さすが、アハトアハトさんです。フロントミッションについて詳しすぎます。
俺がやったのは初代フロントミッション、DS版フロントミッション、フロントミッション2nd、フロントミッション3rdのみとなります。
もう5thまで出ていたのですね!俺も全てやりたいものです。
つーか!フロンミッションの書籍そんなにたけーーーーの!?5千円ってありえねぇ~~~!
是非、買ってみて下さい。きっと店員が…
「テンキュー」
と言ってくれるハズです。
びーーーーーとあーーーーーっっっぷ!!!\(◎o◎)/!
(グリフの必殺技)
さすがはアハトアハトさん。
シリーズ通してのレビューが出てくるとは、すごいですねー。
FM2ndのキャラは、グリフ以外は、うる覚えです・・・。
ボスキャラのミサイルの発射弾数が、やたら多かったのを記憶しています。
FM2ndで初めてチャフグレネードを使ったんですよ!
あと地形効果も意識したなー。(森の中なら命中率が低いんだよね。)
余談ですが、FM1st限定で、ショップで「フラッシュグレネード」ってアイテムが
売っているのですが、これが結構重宝しますね。
中ボス級の敵機でも、2~3ターン相手の行動を停止できます。
しかも、敵機はこのアイテムを使ってこない!!
FM1stをプレイする際には、お試しあれ!!
FM1st買っちゃったんだー(^_^)v
FM1stで印象的なのは、やはりブレインデバイスとサカタインダストリーかな?
あとは、BARでのジャズサウンド。(^^♪
そして、操作できる機体の数の多さかな?
後のFMシリーズでは、敵機体の数が圧倒的に多い!!
リペアアイテム無しでは、苦戦必至です。
後に導入された、APシステム・リンクシステム・ミサイルレーダー誘導システムは、
どれがお好みですかな?
私は、APシステムとリンクシステムを駆使して、敵1機に対して4機でボコるのが、
お好みです。(後半になってくると、敵ミサイル砲台がレーダー誘導で攻撃してくるのが辛いから、レーダー搭載機を真っ先にボコる展開が多かった。)
次回作も期待していまっせー!!
※FMオンラインって、どうなのかな?オンライン環境が整っていないから、
プレイできないけど・・・。
4th、5thはリンクシステム使って、集団リンチしないとクリアできません(泣)
自分が敵機にやるぶんには気持ちいいですが、相手にかまされると泣き入ります。
AP消費率の少ない格闘兵装で、みんなして殴ってました。
自分の場合は、EMP搭載機(電子兵装・成功すれば相手の機体をしばらくの間、行動不能にできる)で、敵のミサイラー、ガンナー、アタッカーのいずれかを行動不能にして、敵EMP搭載機、リペア機、レーダー搭載機を先に始末してから、攻撃機を相手にしてました。チキンな戦い方ですな。
FMオンラインは自分も興味はあったのですが、いかんせんプレイ環境がないので。
紹介映像とか見た感じでは、フロントミッション版バーチャロンみたいな感じ。
小隊内の各プレイヤーが役割をもって(ガンナーだったり、アタッカーだったり)、
協力しあって戦うみたいです。今だサービスが続いているということは、多くのユーザーがいるのでしょう。
次回作はぜひ、ヴァンツァーの装備にドリルを!!
>ヴァンツァーの装備にドリルを!!
天元突破グレンラガンみたいのが出てくるのでしょうか?(笑)
余談ですが、面白い戦法が一つありました。
FM5thだったと思いますが、ライフル銃で攻撃すると、
同軸線上の機体(敵味方無差別)全てにダメージを与える事ができるんすよ。
(機体を貫通して後ろの機体に弾丸が飛んでいくみたい)
敵機が一直線に並びたくなるように、こちらの陣形を整えて、
いざ自分のターンになったら、ライフル装備の機体を直線の端に移動させ、
後は、リンクシステムで何度も他の機体が攻撃する度に、
同軸線上の敵機に、ライフルを浴びせていました。
(最大で敵機を5機並べて、攻撃してました。)
決まると結構爽快ですぞ!!
FMオンラインって、役割があるんだねー。
俺だったら、リペアーマンかなー(爆)
(結構重要なのよ!!)