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2009年10月30日 イイね!

DSiLLって名前なのか

DSiLLって名前なのか

すごく・・・

大きいです・・・。




肝心の解像度は結局一緒なのかな?上がってる?(というかサイズに合わせてある?)
任天堂のサイトで比べると文字とか見易くなってるんだけど、う~ん?
色合いの濃さも明瞭だし、俺の目がおかしいのか。
わざとDSLiteの方をボカしてたりしないよね?
姑息な手段を使ってるんじゃないかとどうしても穿った見方をしてしまうけど。(年のせいだな)
それとも同じ大きさにしようとモニターに近づいて荒く見えるだけなのか。
こりゃあ要現物確認だな。

いや、肝心なのは十時ボタン。 小さいまんまだ・・・。ペンはデカくなったのに。まあ使わないけど。
それとこのサイズなのにアドバンスは搭載するスペースないのか。期待してた人は残念でしたね。
でもバッテリー駆動時間は少し伸びる、と。
まあ、つまり、今回のコレはDSの「本格的な亜種」ってことだよね?
あー、でも事前情報と違って値段は据え置きじゃなかったか。\20,000てことで。
・・・ん?
\20,000ってWiiの値段だよね?
そう見るとなんか高いような。その辺どうなんだ。
でも売れるんだろうな、大量に。この商売上手め。今のうちに値下げしとけwww

それから前回のブログで「バハムートラグーン」を「バハムートラグーン」って間違えてました。
数時間後自分で気付いてこっそり直しといたけど、何よりバハラグファンの皆様ごめんなさい。
バハラグと略すのに、なぜにバハドラにしたのか・・・。
きっと「パンツァードラグーン」が混ざったな。
・・・耄碌したわ、俺も・・・。ショック!
Posted at 2009/10/30 08:44:45 | コメント(2) | トラックバック(0) | 日記 | 趣味
2009年10月28日 イイね!

DS4インチ 発売情報から一夜明け・・・

まあ、これを見てくださいな。

http://i622.photobucket.com/albums/tt302/ghard2009/Great_DSi.gif
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org307931.jpg
http://upload.jpn.ph/upload/img/u51300.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou95244.png
http://cache.gizmodo.com/assets/images/4/2008/10/medium_2159076788_1e7c0f4191_o.jpg
http://pandoraup.net/src/papa_2378.jpg
http://up3.viploader.net/news/src/vlnews003729.jpg
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan029044.jpg

参考資料:2ちゃんねる「【新型】2009年内に新型ニンテンドーDS発売決定 / 画面は4インチ以上で従来機より2倍近い大きさに「価格はDSiと同じ18900円」★2

私としてはやっぱり画面サイズ大きくするなら、それに伴って解像度上げないと意味ないよね~、バッテリーも強化しないとね~、と思います。
欲を言えばついでに十字ボタン(任天堂は十字キーじゃなくて『十字ボタン』が正しい言い方のようですね。ずっとキーって言ってたけど・・・。)とABXYボタンをもう少し大きくしてもらいたいです。小さくて押しづらい。あとカチャカチャ感。安っぽすぎます。(オモチャ相手に何を言うか・・・とは禁句。)
ゲームボーイ並にしてくれ・・・と思いましたが、もう20年近くも前のことですし、成長して手がでかくなったからこそ思うことなのかな。気のせいかな。DSなんかいい年こいてやってんじゃねーよ、と任天堂からの優しいメッセージなんでしょうか。
タッチペン?使ったことありません。ペンも細すぎて扱いづらい・・・。
指は長いと言われるが、そんなゴツい手じゃないのにな。やっぱり子供用故か。

でも今持ってるDSLiteはある意味貰い物だから簡単には手放せないなぁ・・・。

とにかくどうなるのか楽しみですね。(パッケージや仕様が。)
たしかDSiも正式発表から1ヶ月で発売にこぎつけましたし、年内発売は本当にあるのかも?

しかし・・・、こればっかりは仕方ないとはいえ、DSiを最近購入した方にはお悔やみ申し上げます。
情弱だとか、そんなレベルじゃないよね・・・。値下げ前にWii黒買った人もそうだけど・・・。
値段据え置きで発売するなら、3ヶ月以内にDSi購入した証を持ってる人には無償交換してもいいじゃない・・・。Wii黒購入者には¥1,000くらいは返金でいいじゃない・・・。哀れすぎます。

マジコン対策云々もあるのかな。
私はそもそもマジコンを理解してないので、いやいや、取り立てて必要ないので理解する気もないのですが。ちゃんと購入してゲームやってる身からすると「メーカーも大変ですね」と、対岸の火事。


おまけの私的ゲーム話。

WiiのVCに「バハムートラグーン」が何時の間にかあるじゃないですか。
あれ、面白いですよ。スクウェアのドット技術全盛期作品にしてキャラの立つ仲間たち。
シミュレーションRPGやれる人にはおすすめです。
そしてストーリーを中盤まで進めて「思い出の教会」であなたはこう言うでしょう。
「ヨヨ死ね。氏ねじゃなくて死ね。」と・・・。
要はあれ、あれ、あれ、まあ、いろいろですよ。
ライトアーマー三人娘を各班に配置してサクサク突っ込むも良し(一人見逃しがちなので注意)
ドラゴン育ててHP無限化させて突っ込ませるも良し。
HP無限化はバグだと思ってたけど最強化させたときの仕様みたいですね。

PSPの「WILDARMS XF」やっと1周目終わりました。総プレイ時間が122時間超えてました。
いくらフリーバトル多めにやってたからってあんまりだと思います。
DQ7で100時間超えてたのにすらびっくりしたのに、それも上回るとは。(1周目のプレイ時間として)
音楽は◎ 台詞はWAらしさで言えば◎ 紙芝居演出は・・・△ ロード時間は× でしたッ!

現在はPS3で「トラスティベル~ショパンの夢~ルプリーズ」やってますが・・・、
ああ、これがいわゆる「俺にゲームをさせろゲー」か、と。
いつもは別にいいのですが、ムービー状態が長すぎです。一旦入ったらホントに見てる「だけ」。
OP(やや電波気味。2周目ならわかる?)で15分も最初から操作できないのはちょっと・・・。
アクションシーンはともかく、会話シーンでムービーすんなと。FFよりひどいと思いましたわ。
あとボスが強すぎ。ガードできなさすぎ。タイミングがいまいちわからない。早めにやるのがコツらしいけど早すぎてもダメなわけで?ガードの構えしてるのにね。それにガードできてもHP削られすぎ。
2周目プレイはさらに敵の攻撃力が上がるとか?さすがにマゾすぎるだろう。そもそも1周目からハードのバランスなんじゃないかと。
確かにバランス取りって難しいですね。ガードして削られる分を通常ダメージにして、ガードすればほぼ食らわない程度、さらにこちらのHPをもう少し低く設定すればまだいいと思うんですがねぇ。・・・そうするとヌルゲーになっちゃうのかな?ともかくDS版FF4に似た理不尽さがあります。(あれは通常敵からボスまでひどかったっけ。最初の戦闘で石化したり。バブイルの巨人のコアが出す透過レーザーとか、ラスダンに出てくる敵の全体攻撃とか・・・。)
戦闘システムはライドウのような感じなので受け入れは早かったけども。
映像は華やかで綺麗な分、こうしてケチがついちゃうのが惜しいですね。カメラ視点がキャラと共に動く固定式なのも惜しい。せっかくのグラフィックなのに。メルヘンではありますがね。
実際のショパンについてあれこれ知る機会もできるのですが、うーん、ショパン作曲のCDってあまり持ってないような。舞踏会の曲を知ってたくらい。
・・・って、このゲームまだクリアしてないのですが。
薄型PS3買ってもやるものないから、とこれに手を出す人もいるかもしれないので参考までに少し。

つーか、PS3でWA6出せ。いや、出してください。お願いします、メディアビジョン様。
仮にもWAはソニー通して発売してきたんだから、今更、そして余程のことがない限りこれからも、他メーカーのハードは有り得ないはず。
PS3起爆材料にするべきでしょう?ソニーも軍資金出してあげればぁ?
ただ、WAというものが起爆材料足りえるのか・・・。一般層には・・・ないな。

うーん、WA6と真・女神転生4、どっちが早く出るかな?
Posted at 2009/10/28 11:30:31 | コメント(1) | トラックバック(0) | 日記 | 趣味
2009年10月26日 イイね!

ネタ話

どうもです。
文才ってなんだろう。と考えてたらブログ書く気力がなくなってました。しんみりしてます。

最近不思議と思ってたことをひとつ。

夜中のことです。ライトの話なので。

車間距離は充分にとってはいるものの、一向に追い越そうとしない私に対し(あんまり追い越す気もないので普通に走行中)前を走っている車は左ウィンカーを出して片道に寄り「追い越してくれて結構っスよ。」と合図をしてくる人がいます。

別段わざとハイビームにしてたり、当たりそうになるくらい煽ってるわけでもありません。
でも、そうされては追い越さざるを得ません。

で、追い越しをかけます。「急加速すると燃費悪くなるなあ」と思いつつ。
それにこのときも無理矢理スレスレで車線に戻るわけでもなし。

はい。私は悪くない(はず)、と先立って自己擁護しましたが・・・。

しかし追い越し終えて、車線に戻るとハイビームに切り替えてくるんです。その車が。
明らかに今までロービームで走ってた車が。道を譲った車が。

「・・・田舎者とは到底分かり合えないわ。やーね。」と言って笑っておけばいいんでしょうか。

毎回じゃないんですけどね。周りに聞いてもそんなことされない人の方が多いわけです。
(0ではなかった。)

むかついた時、ハイビームで攻撃するのもいいですが
私みたいな変人が乗っているときもあるので気をつけてくださいね。

というより、後ろをタラタラ走ってるのがそんなに気に障ったのでしょうか?
だとしたらこれからはガンガン追い越しかけないと。

・・・そうしてガンガンやっててもハイビームにされます。

なんなんですか、もう。

自覚してないだけで私の運転が下手なのか。
(だとしたら直す努力をしないとですね。)

それともハイビームDQNが多く生息している地域なのか。
(だとしたら引っ越すしか・・・。あっもうすぐ引っ越すんだった。)

謎です。
Posted at 2009/10/26 19:44:40 | コメント(2) | トラックバック(0) | 日記 | 日記
2009年10月18日 イイね!

ポルナレフ状態になるから気をつけて

ケース①

『た~けやあぁ~ さ~おだけ~ 1本500円、2本で1,000円! 
20年前のお値段です た~けやあぁ~ さ~おだけ~・・・』

「すみませーん!」
「あいよ~。」
「2本いいですか?」
「あいよ~。」 バツン、バツン 「じゃあ2本で59,000円ね!」
「・・・え?」
「いや、だから59,000円。」
「・・・え? 1,000円、ですよね?」
「ああ、それは値引き分の値段ね、2本の場合。」
「・・・いや、あの、そんな払えません・・・。やっぱりやめます・・・。」
「そんなこと言われてももう竹切っちゃったしね。買い取ってくれないと困るよ。ん?」
「・・・。」
「ん? それとも竹採ってきてくれるの?」
「・・・わ、わかりました・・・。」


         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは竹竿を買いに行ったと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか\59,000払っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    1本\500だとか2本\1,000だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…






ケース②

プルルルルル・・・。プルルルル・・・。
知らない番号があなたのケータイにかかってきました。

「もしもし?」
「もしもし、母さん?おれだけど。」
「ああ、マイケル(仮名)どうしたの?」
「いや、電話番号変わったから登録しといてくれないかな。登録できたらまた電話かけ直してよ。」
「登録ってどうやるの?」
「メニュー開いて・・・あれこれあれこれ。」
「うんうん、わかったよ。やっておくからね。」
「なるべく急いでね。」 ガチャ
「えっ?・・・急がないといけないの? ・・・えっとメニューを開いて・・・」あたふたあたふた

5分後、登録できました。あなたが急いで電話をかけなおすと・・・。

「実は昼飯食べに外に出たときに知らない男と喧嘩になっちゃって、それで示談金払うハメになったんだ・・・。今手持ちにないけど必ず返すからちょっと肩代わりしてくれないかな。必ず返すから、頼むよ母さん。」
「えっ?何あんた、怪我は大丈夫なの!?」
「俺は大丈夫なんだけど相手の前歯折っちゃったから・・・。どうも893だったらしくて・・・。」
「あ、あんた、なんでそんなことするの? ・・・とにかく怪我はないんだね?」
「うん、怪我は大丈夫だから、今から言う口座に100万円振り込んでくれないかな」

・・・数日後、知らない番号がまたかかってきました。

「やあ、母さん?マイケルだけど。元気にしてる?」
「マイケル、あの後どうなったの?何もされてない? 大丈夫?」
「・・・は? なんの事?」

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは息子の電話番号を登録しなおしたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか100万円振り込んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    登録するのに手間取っただとか喧嘩しただとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


Posted at 2009/10/18 04:00:34 | コメント(0) | トラックバック(0) | 日記 | 日記
2009年10月14日 イイね!

【真・女神転生IMAGINE】俺としては終了

基本的に怨恨話。

えーと、しばらく経ってるけど、もう全然やる気でなくてINしてません。という報告。
フレやクランの人、ごめん。特に擦れ違いでINしてるであろうクラメン君。俺が誘ったのにねー・・・。
色々ありがとう。

いい加減ダメだったのだ。

IMAGINEやってて本当に思うのは、移動速度遅すぎ、あらゆる面で集金しすぎ、開発しなさすぎ、社員でしゃばりすぎ、メガテンという世界観壊しすぎ、客を客と扱わないような嫌がらせとしか思えないイベントやりすぎ(後出しジャンケン式)、初期からの課金客を客と思ってない課金体制(アイテム体制か)やりすぎ、ラグ起こりすぎ、サーバー貧弱すぎ、クライアント重すぎ、BOTがすでにNPCとして蔓延りすぎ、アカウントハック被害が止まらなさすぎ(俺の持ってる4つのIDは無事だったけど一応落ち着いた?)等々、一番汚いところを見せつけられたっつーか(自分でINしてたとこもあるから「見せつけられた」って言い方おかしいが)、集金ツールへと真髄から変わり果てたメガテンに愛想が尽きたっつーか・・・。メガテン愛は変わらないけど、あれはすでにメガテンじゃねーし。

「プレイヤーを喜ばせるくらいなら腹を切る!」
2ちゃんねるのIMAGINEスレでは有名なコピペだけど、あながち冗談じゃなかったわ。

特に開発しなさすぎが堪える。どれだけ箱庭ゲーなんだ。
下地がいいだけにもったいなかったよね。あっ、まだ終わってはないみたいだけども。

最近はIMAGINE以外のメガテンを知らない、やったことないって人がいるみたいだけど、そんな人はいくつもネトゲを渡り歩いてるだろうに、どうしてアレに居座ることができるのか不思議で仕方ない。他にも面白いのがあるんじゃあ?

はあ。ここへの悟りを開くまで、ちと時間かかりすぎたか。本当、どうかしてたよ。
ちょっとでも課金したのが今となってはとーーーっても恥ずかしい。

でもいい勉強にもなったかな。
チャットやってタイピングも加速度的に上がったし。
スザクを追っかけていたときは俺に異様な集中力と根気があるのわかったし。
IMAGINEブログを読んでた人とはゲーム内で遭遇、お話もできたし。全部で6人。箱庭世界とはいえ11ch(昔は12ch)ある中で時間を共有できたのはいい思い出であります。
それから信頼を切り売りして阿漕な商売するととんでもない目に合うとか。
細々とでもやってける限り固定客捕まえた方がいいとか。
・・・これはある意味固定客いたか。廃人だけど。その廃人だって裸足で逃げ出す様相だからな。

女神転生のオンラインゲーム。
これが出ると聞いたときはとてつもなくいい響きだったのに、どうしてこうなった・・・。
真1と真2の間は適当に妄想して補完するとしよう。
初見のログイン画面での「これメガテン?」という違和感を信じてやめとけば
こう思うこともなかったんだろう。

そういえば『鈴木大司教がストーリー書いてる』、『夏にアップデートする』って言ってたっけなあ。
いつの夏ですか?もうそれすらどうでもいいけど。

サービス終了の告知すら怪しいとか言われてるから(本当にありそう、いやいや、なさそうで怖い)
その期を逃さず打ち上げには参加したいものだ。
最後ではなく「最期」は強制切断で幕を閉じたい。それだけ望もう。
多分そのときは白チャ(周りにいる他のプレイヤーにも内容が届くチャット状態のこと)でメガテン話があちこちに咲くんだろうて。IMAGINEの話が出るとしたらCAVEへの恨みしか出ないだろうな。

しかしながらそれを抜かせばネトゲ人生、これにて終了。

でも中には純粋にメガテンオンライン運営するやる気のある人もいたと思う。1人か2人くらいは。
そんな人には厚くお礼を言いたい。

享年Lv82と50% ガンナー 嫁悪魔:スカディ



・・・悪い夢、いや、いい夢だった・・・。

うん?

やっぱり悪い夢だった・・・。

これからはオフゲに生きるぜ。早くも積みゲーになってるSJ、やりたい。
Posted at 2009/10/14 14:57:42 | コメント(0) | トラックバック(0) | IMAGINE | パソコン/インターネット

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