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猫瞳のブログ一覧

2007年08月29日 イイね!

普通の人の普通のクルマ

普通の人の普通のクルマたまには普通のクルマのことでも書こうかな、と。

そういえば、うちの彼女のチャーハンは豪快だ。
具が、カレーの具のように大きい!
なので、チャーハンだからといって油断していると、口の中がゴロゴロになる。
今日もチャーハンで、今作っているのだが、今日は何故だか突然、具をみじん切りにしていて、普通のチャーハンのようだ!
どうしちゃったんだろう?
具合でも悪いのかな?

そんなだけど、うちの彼女は料理が上手です。
俺が結婚したい女性の条件108個のうちの1つが料理ができることです。
他は多いので、今日は内緒にしておきます。

それにしても、結婚って、別にしてもいいと思うんだけど、なかなかタイミングみたいなものが合わないもんですねぇ。
適齢期の彼女と付き合っているときは、「こいつとの結婚は考えられねぇなぁ」と思ってしまうような感じだったし、今の彼女はいいんだけど、実はとっても若いんです。
なので、まだちょっと結婚するには保護者の承諾とかなんだとか、なんとなくめんどくさいw

まあ、そんなこと言ったって、何より、お金がないんですよねぇ。
2人で住むには、それなりに広い部屋が必要だし、結婚式とか挙げないとつまんないし、でも、俺には大きな借金があって・・・。

その借金が、クルマなんですねぇ(やっとクルマの話題w)

コペン君を売って、ソニカちゃんを買ったわけですが、ソニカちゃんはワガママいっぱいで、コペン君より高くついちゃった子なんですよ。
プラス!
ソニカちゃん、運が悪く、鹿さんとケンカしちゃって・・・。
しかも、デカイ鹿だった・・・。
修理費70万、保険がきかないパターンだったので、自腹です。
もうね、その時は生きてても仕方ないんじゃないかと思うほどの凹みっぷりでした。
コペン君も事故ったら高いけど、鼻先が長い分、意外と軽いケンカなら30万くらいで済むんですよ。
でも、ソニカちゃんは前にギッシリ詰まってるから、ちょっとぶつかっただけで内臓までやられちゃうんですねぇ。
さすが、女の子は華奢ですね。

そんなわけで、まあ、彼女が若いおかげで、結婚はまだしなくてすみそうなので助かってる感じですw

この前、友達夫婦と話してて、その夫婦はハワイで式を挙げたのですよ。
うちの従兄弟もハワイで挙げてて、ああ、なんかハワイで式を挙げるのもいいなぁとか思っちゃいました。
式でそのまま新婚旅行みたいな感じだし、うちの親とか旅行好きだし、式に来てくれそうな少しの親しい友人も一緒に旅行みたいな、なんかそういうの、いいなぁってw

って、俺は夢見る少女かYO!
Posted at 2007/08/29 19:38:13 | コメント(1) | トラックバック(0) | 恋愛について | 日記
2007年08月28日 イイね!

普通の人の普通のWii生活

普通の人の普通のWii生活最近、Wiiを買ったのですよ。ソフトも合わせて4本ほど。
で、俺がやってるのはドラゴンクエストソードです。
家庭用ゲームなんて、スーパーファミコン以来やってないくらいの、非常にゲームに疎い人間ですが、なるほど、Wii、そこそこおもしろい!

でも、画面が3Dでやたらリアルだから、なんだか変な感じだし、もうそれなりにいい歳なもんだから、鈍いんですよねぇ・・・。
今、マリオとかやったら、Bダッシュ=死ですね。
Bダッシュしたら、絶対クリボーにぶつかる自信あります。
ノコノコを蹴って、跳ね返ってきたら、絶対かわせません。

ヨッシーに乗るためにジャンプしても、ヨッシーの手前で着地してしまう虚しさや、小学生の頃には絶対落ちるわけないだろと思っていた穴に落ちる悲しさ、土管に入ろうと思っても土管を飛び越えてしまう苛立ち1UPキノコと共に落ちていく矛盾、キノコが右に動くと信じきって先回りしたら逆に流れていく理不尽さ
大人の世界というのは、様々なことに耐えなければならないことを教えてくれているかのようです。

と、話がそれてしまったのですが、Wiiは、テレビのリモコンのようなものを振り回して遊ぶんですよ。
ドラクエとか、それを剣に見立てて、振ると切りつけるわけです。

ドラクエ初日
攻撃! ミス! ダメージを与えない!(リモコンを縦に振っても横に切れる)
敵の攻撃! 10ポイントのダメージ!(防御は一切できない)
敵の攻撃! 猛毒におかされた!(右腕が激しく筋肉痛)

ドラクエ2日目
攻撃! 敵に5ポイントのダメージ!(縦に切ることができるようになった)
敵の攻撃! 8ポイントのダメージ!(防御率5%)
敵の攻撃! 毒におかされた!(やっぱり筋肉痛)

ドラクエ3日目
攻撃! 敵に10ポイントのダメージ!(真横と適当な角度の斜め切りを覚える)
敵の攻撃! 5ポイントのダメージ!(防御率50%)
ホイミ! HPが回復した!(筋肉痛もなくなってきた)

ドラクエ1週間
攻撃! 敵に35ポイントのダメージ!(ある程度、自由に剣を振るえるようになった)
敵の攻撃! すばやくみかわした!(防御率80%)
キアリー! 毒が治った!(筋肉痛は全くなくなる)

ドラクエ2週間(今)
攻撃! 敵に68ポイントのダメージ!(「突き」もできるようになり、我が手のように剣を振るう)
敵の攻撃! ミス! ダメージを与えられない!(防御率90%、ほとんど防ぐ)
バイキルト! (右腕の筋力があがった(?))

ゲームの中の主人公と共に、確実にレベルが上がってきている俺がいる・・・。

たぶん、そのうち、俺もイオナズンが使えるようになるに違いない!!
Posted at 2007/08/28 19:06:33 | コメント(0) | トラックバック(0) | 普通の日記 | 日記
2007年08月27日 イイね!

普通の人の普通の日の話

なんか、この日記のような、なんというか、文章を書くこと、ちょっとハマったw
なんだかんだ、毎日書いてる感じです。

まあ、今日は特に何もなかったのですが、会社の飲み会がありました。
いや、これは別に特別楽しいことでもなく、特に何もなかったのですが、帰り道に一人で観光に来ている女性に声をかけられました
「あの、時計台ってどこですかぁ?」って。
俺たちは3人で、時計台は通り道だったので案内しました
3人っていっても、一人は妻子持ちだし、一人はあんまり女性とか得意じゃないタイプだし、俺はこれから彼女を迎えに行く状態だったので、特に何もありませんでしたよ?
ただ、3人とも、誰もが思ったはず。

「ひとりで歩いているんだし、時間もまだ早い。誰か誘えよ!」



妻子持ちが呪文を唱えた!
「札幌って、どこか見るとこあったかなぁ?」


振りだ!
これは振りだ!
この話題にうまく乗っかって、そのままその子を誘えばいい!!
幸い、俺は装備がいい!(車で来ていた)

『・・・・・・』

ミス!! しかし、返事ができなかった。

札幌って見るとこなさすぎるorz

少しタイミングを逃したが、俺の攻撃!
「あれ、なんていう山だっけ? 夜景が綺麗に見える公園があるとこあるじゃん!」

女性に弱いヤツの攻撃!
「でも、夜景って言っても、別に何の変哲もない、ただの夜景って感じだよねぇ。函館くらいならいいんだけど・・・」
混乱して味方に攻撃かよぉぉぉおおお!!

『・・・・・・』

雰囲気に負けないよう、すかさず妻子持ちの攻撃!
「観光ですか?」
「はい!」

『・・・・・・』

   ・
   ・
   ・
   ・
   ・
   ・
「じゃ、ありがとうございましたー^^」
観光客のお姉さんは逃げ出した!




もうね、相手がスラ○ムだったのか、ゾ○マだったのかすらわからないほどの弱々しい攻撃orz
俺も妻子持ちも相手がいるから、どちらかというと、女が苦手なヤツにうまくいけばなぁとか思ってたのに、当の本人は混乱してるんだもんorz
こうして、長い10分間が終わった。
Posted at 2007/08/27 22:47:51 | コメント(3) | トラックバック(0) | 普通の日記 | 日記
2007年08月27日 イイね!

普通の人の普通の恋愛について

普通の人の普通の恋愛について恋愛なんて、もう何年もしてないっていうか、恋愛に対する勇気や経験がつくと、あのドキドキ感とかモヤモヤ感妄想喜怒哀楽など全くなくなってしまいますねぇ;
まあ、あれですわ、99レベルの勇者で挑むラスボスには緊張感がないのと同じですわ;

そんなわけで、そういった気だるい感じのオトナを気取らずに、客観的に見た恋愛について。

今日は今さっき俺の口から出た言葉、「恋愛の賞味期限」について。
恋愛してて、成功するも失敗するも、その結果を出すまでの期間「恋愛の賞味期限」として、それがどのくらいもつかということです。
いきなり結論を言うと、3ヶ月が限界です。
3ヶ月を超えてくると、だいたいの人は「恋愛に疲れた」的な発言が多くなります。
そりゃそうですよね。
3ヶ月間、ずっと、相手のこと考えたりして、妄想喜怒哀楽を繰り返していたら、精神的に参ってしまいます。
3ヶ月を過ぎるまでは、相手の様子をうかがって、成功と失敗のルーレットを回しています。
成功の確率が高くなったと自分で判断できるタイミングをうかがっているのです。
ところが、ずっとその判断をできずに時間が過ぎていくと、賞味期限となります。

この賞味期限。
これは自分の中で2つの道を選ぶときでもあると思います。
成功か失敗かに関わらず、とりあえず結果を出すか、結果を出さずに思い出化させてしまうか。

どちらを選ぶかは人それぞれでしょうけど、俺はケジメをつけるためにも、結果を出す方を選択します。
その結果って、意外と良いことも多かったのでw
良い結果の時って、自分で言っておきながら「へ!?」とか言っちゃう感じでw

でも、やっぱり2回くらい思い出化させてしまったこともあって、後から、「いやぁ、実はあの頃、お前のこと好きだったんだよねぇ」とかズルイ告白をしたら、相手もその頃は俺のことが好きだったとか言う返事が返ってきて、「ああ!! もう!!」とか思ったりw

人間って、不思議なもんで、自分と相手って「鏡」みたいなもんなんですよね。
恋愛に関わらず、自分が苦手に思っている相手は、相手も自分を苦手に思っていたりw
だから、恋愛感情が生まれるときって、一緒に居て話したりする機会が多いときは、相手もこっちに恋愛感情を持っていることが多いんじゃないかと思います。
そして、賞味期限についても同じで、こちらが疲れてきてどうでもよくなってきたら、相手も同じようにこちらのことをどうでもよく思ってきているんじゃないかと思います。

まあ、片方だけ空回りってのもあるでしょうけど、どっちにせよ、結果を心配してばかりで、大切なことを忘れてはいけないと思うんですよ。
恋愛で何が一番大切かって、「相手に自分の気持ちを理解してもらう」ってことでしょう?
結果を心配することが恋愛じゃない。心配して賞味期限を切らしている場合じゃない。

「ラスボスを倒せるかどうか心配で、99レベルまで上げようと思って頑張ってたけど飽きちゃった」ってそこでゲームを投げ出す人はいないでしょう?
どうせなら今のレベルで倒せるかどうか、行ってみるでしょう?
一度も挑まずに終わるなんて、何を目的にしてゲームやったのかわからないでしょう?

恋愛は冒険です。
幾多の困難を乗り越えるのは、目的を達成するためであり、困難を乗り越え続けることではないのです。
恋愛対象という未知なるものに挑む冒険なのです。

スラ○ムばかり倒していても、レベルが低いまま賞味期限を迎えちゃうだけですよw
Posted at 2007/08/27 01:10:07 | コメント(1) | トラックバック(0) | 恋愛について | 日記
2007年08月26日 イイね!

普通の人の普通の思考について

普通の人の普通の思考について昨日は29時過ぎに寝ました。
28時くらいに妙にテンションが上がり、変なことをしでかしたんじゃないかと、未だに不安です。
調子に乗りすぎたかもしれません。
例え、親しい人だとしても、その聖域に土足で踏み込んだ感があってならないです。
俺だって、もしその人が俺のあんな趣味やこんな趣味のことを書いているあそこにいきなりやってきたら、恥ずかしくて死んでしまうかもしれません。

ま、ネットゲームやってて、今はもうほとんどやることないくらいの飽き飽き感だけど、そのネットゲームの仲良しグループみたいな人に、グループの管理をmixiでするから登録するように!って言われて登録したものなんですが。
見られても別にいいっちゃぁいいんですが、28歳にもなって、ゲームですか?みたいな気がするんですよ。
しかもネットゲームって言ったら、なんかヲタっぽいじゃないですか!
いや、ヲタって言われても実際、ヲタじゃないし、ヲタ会話とか日本語に聞こえないし、アニメやマンガ、ゲームなんかにはかなり疎い人間なので、会社でも微妙に話合う人がいなかったりしますが・・・。
ヲタじゃないとPC使えちゃダメですか?
ヲタじゃないとネトゲしちゃダメですか?
俺、ヲタってコミュニケーション能力が著しく低いから嫌いなんですよね・・・。
だから、同類に囲われると、気分が良くないんですよ。

って、何が言いたいのか、話題がそれて行っていますが、要はですね、人間って、自分の人間関係をある程度区分けしてると思うんです。
カンタンな例としては学生時代の関係仕事の関係なんかがそうだと思います。
学生時代には学生時代の立場があって、仕事には仕事での立場があると思うんです。
学生時代にはみんなにバカにされていても、社会に出たら大成功して大企業の社長になった人がいたとしたら、会社の関係の人たちの中で、学生時代の友達が現れて、学生時代のようにバカにされちゃぁ立場がないでしょう?
そんな感じです。
つまり、自分がトップでやってる聖域に、昔からの知り合いである俺が現れ、みんなに組長!組長!って慕われて敬われて崇められているところ、馴れ馴れしく肩をバンバンと叩かれちゃ、居心地悪くなるんじゃないかと思うわけですよ。
要は、ひとりの人間が持っている複数の世界は、それぞれの多重度が低い方が単純であるわけで、自分の知人の中で世界Aと世界Bの両方を掛け持ちしている知人が出てくるというのは複雑度が増すわけです。

例えば、自分は友人A、B、Cを知っていて、AとBとCのそれぞれはお互いを知らない。
そのうち、Aは職場の同僚、Bは学生時代の友人、Cは趣味で知り合った友人。
そして、やがて、Bが転職して自分の職場に入り、Aは趣味が合うので趣味仲間に参加。
そうすると、自分の世界ではどうなるかというと、
・学生時代世界→B
・職場世界→AとB
・趣味世界→AとC

という住人関係になります。
職場世界学生時代の思い出を話せばAがわからない
趣味世界職場の話を出せばCがわからない
おもしろいネタがあって、それぞれの世界で1度ずつ話すと、同じ話Aは2回Bも2回Cは1回聞くことになり、全員が1回ずつ聞くようにすることはできない
それぞれがバラバラならば単純であるはずなのに、重なると複雑化していきます。

ここで、気をつけなきゃいけない「俺ルール」を作るしかなくなります。
それは「それぞれの世界では、それぞれの世界の話しかしちゃいけない」というルールです。
でも、それはAにもBにもCにも強制しなきゃいけないルールともなります。
自分が気をつけているだけじゃ成り立たないルールですから。
そうすることで、初めて全員に対しての疎外感を払拭することができるわけです。
しかし、それが正しいことなのかはわかりませんね。
単なる自己中とも取れますしね。

ね、複雑になっちゃうでしょ?w

誰もが疎外感を感じずに楽しくやっていく方法は、やっぱり「完全な世界の区分け」を行うことなのかもしれません。
大抵の人は無意識にそれを感じ、やっているものです。
そして、今回、俺はそれを勢いで破ってしまったわけです。

事情を知る者が2人しかいないのなら、その事情を知る人は出てきちゃダメなんです。
全員が事情を知らなければ、みんな仲間だけど、知ってる者が現れたら、知らない者はみんな仲間はずれとなるわけです。

だから、なんか、失敗したなぁと思ったり、それで迷惑かけなきゃいいなぁと思ったり、それはそれで面白そうだと思ったり(ニヤ
ああ、迷惑かけることが面白そうなんじゃなくて、たくさんの弱みを握った人物が、トップを影で操るというシチュエーションが?(笑

まあ、そんなわけで、俺はネット上だけで、ちょっとからかう程度がいいのかな?なんて思ったりしましたw
Posted at 2007/08/26 19:34:37 | コメント(0) | トラックバック(0) | 普通の日記 | 日記

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COPENを札幌の除雪体制の悪さに負けて手放してしまって、激しく後悔・・・。 でも、また買ってやるんだ、チクショー! ってな感じの普通の人です。 化学...
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