おはようございます、白冷です。
折角、楽しくやっていた「仙魔道」ですが、いきなり一時休止宣言となってしまいました。
本来ならば、オープンβ最中で、もうそろそろ正式サービスなのですが・・・。非常に残念な事です。
諸原因としては、、、、
①レベル上限設定をはじめにやってしまったばっかりに、上級者が逃げてしまった事。
②レベルがクエストのみで上げていく仕様なので、通常のPT狩りがまったく意味を成さない事。
③武器・防具が、ステータスへの影響力が凄すぎて、かなりバランスが悪かった事。
④PvP仕様と言っているのにもかかわらず、日本人はやっぱりPvPが嫌いな事。また掲示板に晒し者になる事。また、上記の所持品依存により、上級者には同レベルでもまったく歯が立たない事。
⑤転属するとクランも脱退しないといけないので、ギルド関係での結束・団結が不可能な仕様な事。いっそのこと、転属はいらないのにw
⑥有料商品を購入する必要性がどこにも無いこと。例えば経験地2倍商品でも、通常狩りが意味無いのでいらないw
いろいろとテストプレーヤーから要望も多かったようで、このままでは正式に踏み切っても、採算が合わないと判断されたのだと思います。
最近のMMOは、かなりマニアックな仕様となっていく一方なのでこの仙魔道はよかったのですがねぇ。バランスの悪さと、PvPはやはり受け入れられなかったのでしょう。
かつてMMO創生期のMU、RO、リネ等で、連日連夜のPT叫びも今は無くなり、どのMMOでもソロゲーと化し、一部のクラン内輪のみでのPT狩りにシフトしている、なんとも寂しい状況でもあります。この10年で、PCも変わりましたし、車も変わりましたし、人間性もだいぶ変わってきたと思います。
もっと積極的に交流や人間関係を持てるように、ゲームシステムもそうですが、肝心の人間が現代のMMOにマッチするように進化しないといけないとも思われます。
Posted at 2009/05/20 10:43:22 | |
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