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姫川(Sim')のブログ一覧

2018年10月31日 イイね!

へし折れたハブボルト

へし折れたハブボルトこの前買ったジュラルミンのハブナット、トルクレンチも買ってきたので早速入れ替えようと思ったんですが…
やたらナットの締め付けが固い箇所があり、嫌な予感がしつつ回してみるとハブボルトを一本ボキっとへし折ってしまいました
今まで何度かセリカやビートでボルト交換はやってきたんですが、とうとうやってしまいました…
ちなみに今日はディーラーの定休日
ナットの方は一応取り付けられる箇所は取り付けたんですが、もう1箇所固い箇所があって、ここも危ないのでとりあえずそのまま触らず放置しました
明日一番でディーラーに連絡して、レッカーしてドック要りするのか、ハブボルト一本折れた状態で騙し騙し6㎞先のディーラーまで持っていくのか相談します
ハブボルトはある意味消耗品なので折れるよ、って知り合いから聞いてたんですが、さすがに自分でへし折ったら凹みます

なんかおかしいと思いつつゴリラパワー使って思いっきり回したからなぁ…
ゴリラパワーはキンジラレタチカラです

あ、パタリロはようやく表面処理が終わったのでもう一晩乾燥させてから塗装です


ハブボルト、すぐ治ればいいんだけどな…
Posted at 2018/11/01 00:24:47 | コメント(0) | トラックバック(0) | 車のこととか | 日記
2018年10月30日 イイね!

潰れ甘食 その3

潰れ甘食 その3パタリロ、さっき大体の表面処理が終わりました
表情その3もなんとか描けた(彫れた)のであとはサフが安定してからの最終調整、そのあと塗装です
胸の勲章もつくらなきゃならないのですが、まぁMSGとか使えばそれっぽく作れるでしょう


劇中でよく使ってるマジックハンドも作りました
このパタリロ、クックロビン音頭の体勢を取れるようにしようかとも考えたのですが
おそらくほぼ全身作り直して差し替え式にしないとだめなので辞めました

そんなかんじ
2018年10月25日 イイね!

潰れ甘食 その2

潰れ甘食 その2パタリロ製作、順調に進んでいます
実は最初にfigmaつかさをベースに頭部を作った段階で大きな間違いをしてしまっており
頭に合わせて胴体、腕、足まで作った時に「これ1/12としてはちょっとでかいな…」ってのに気付いたのです
パタリロは設定だと身長140センチ、体重40キロと体格だけなら結城晴ちんとほぼ同じはずなんですが
劇中の状態見てるとまぁこのデータはさっぱりアテにならないんですよね…
あと手首、四本指なのは原作だけかと思ったのですがアニメ版も四本指でした
もちろんパタリロの手首なんか何処からも流用出来ないのでエポパテで製作
胴体のボールジョイントはパタリロのあの体格のせいで全部使用不可なので、新たにMSGのボールジョイントの受け口を埋め込み、figmaの肩関節を取り付けています
脚の接続部も肩と同じようにボールジョイントの受け口を埋め込み、肩関節を使用
靴の先と首は従来のfigma関節、手首はFA:Gの手首関節を使っています
ぶっちゃけこのパタリロをfigmaとよんでいいのかどうか若干疑問が残りますが…
あぁあと表情は3種類です
他には交換用手首を何種類かと、パタリロがよく持ってるマジックハンドを作るつもりです

2018年10月21日 イイね!

潰れ甘食 その1

潰れ甘食 その1随分昔、パタリロのアニメが放送してた時ですからかれこれ数十年前
当時小学生だった私はキン消しを改造してパタリロのフィギュアを作ろうと思い、四苦八苦していました
ちょうど模型屋で貰えるフィギュアコンテストの冊子(鳥山明先生とか出してたあれです))にパタリロがいくつか載ってて「こんな風にいつかきっちりとパタリロを作りたい」と思っていました
で、ファーザーもそうなんですが具体案をいくつか考えてて、これだって決定的な方法が思い浮かばずかなり長い間保留してたんですが
先日やはりファーザーの時と同じく風呂場で閃き、寝てるときも夢に見たので
早速figmaをベースにしてパタリロを作る事にしました

今のところはらきすたのつかさの頭部、みゆきさんの胴体を芯にして作ってますが
正直首関節と表情パーツのジョイント以外は何も使えず、腕のボールジョイントも新設したぐらいで
殆ど文字通り芯にしかなりません
あと足をどうするか考えようかと思ったところで金曜に買ってきたエポパテが尽きました
パタリロのイメージとしては原作10~20巻あたり、TV版よりもうちょっと太ってる感じで作ります
今回は手首まで自作しなきゃならないのですが、指は原作バージョンの4本指にします
2018年10月19日 イイね!

真実の琴音 その4 完

真実の琴音 その4 完夕方になって次作る物の準備のためにエポパテを買いに行ったんですが
事故渋滞のせいで片道一時間以上かかってしまい、ついでにトルクレンチを見に行こうと思ってたけど時間的に無理になり、結局エポパテ一個買うのに往復2時間ほどかかってどっと疲れてしまいました

琴音ちゃん、無事完成しました

イメージとしてはPC版の頃の色合いを表現しようと思ったので
スカートはちょっと臙脂色がかった赤、琴音ちゃんの髪色も若干淡くしています


髪の毛にパープルのパールカラーを吹いてみましたが、あんまり上手く表現出来てないです…


元が結構野暮ったいパンツだったので何色で塗ろうか色々迷ったのですが
アニメ版Rで履いてたキッツいピンク色のパンツを思い出してそれっぽい色で縞々に塗っています


スカートの白ラインの修正はもう嫌です…


同じ型から生まれたのだとばかり思ってたコトブキヤの完成品
実はキャスト製完成品(左)、ガレージキット(中央)、PVC完成品で微妙に形とか分割方法が違ってるんですよね…
ちなみに形の出来はガレージキットが一番出来が良いです
何故かというと琴音ちゃんを象徴する

萌え袖になってるのがガレージキット版だけなんですよ(重要)

そんな感じです
さて次作るものですが…既にさっきエポパテ練って作ってまして

潰ーれあーんまーん

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