#テクスチャのハッシュタグ
#テクスチャ の記事
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手作り工房 MY mama 合皮 薄手 フェイクレザー 生地 138×50cm (ブラック) 9005-1
エクシーガのシートの合皮に近いものと思います。購入するもののテクスチャがなかなか合わず、四点目でやっと満足のいくこれに出会えてほっとしました。面積は十分。お値段も手頃。合皮としての厚み、伸縮性も問題な
2023年8月11日 [パーツレビュー] white huskydogさん -
キャンバス風^^。
これも絵心の無ぃ私なのに・・・油絵タッチ★テクスチャという処理を掛けた。油絵風とか一発返還できるのもあるらしぃ。この辺で、やめとこ。嵌りそうだぁ。。^^¥
2010年11月27日 [ブログ] おやじ丸。さん -
モデリング・テクスチャの参考資料
ArmAのAddon開発の際に参考とした資料を掲載しておきます。モデリングやテクスチャに関するものです。特にゲーム用の参考資料としては以下のものがおすすめです。一般的な書物は、ハイポリゴンでの説明など
2010年9月11日 [ブログ] Sousuke(。・ω・)ゞさん -
アドオン開発に使えそうなテクスチャテクニック
アドオン開発に使えそうなテクスチャテクニックを集めてみました。錆びの表現メタルその1メタルその2信号機モニタ表現パターンを持った壁の表現
2009年9月21日 [ブログ] Sousuke(。・ω・)ゞさん -
メタセコイアにてテクスチャサイズを半減させるには
左右対称なモデルは、半分のテクスチャで済む場合があります。ロケット、サッカーボール、車、飛行機など今回は、メタセコイアでテクスチャサイズを半減するやり方です。1.サンプルモデル作成三角形のサンプルモデ
2009年9月21日 [ブログ] Sousuke(。・ω・)ゞさん -
メタセコイアでのテクスチャベイク
メタセコイア Ver2.4になってから、Parthenonレンダラーが動かなくなってしまったので、別の手段として「日本ベイク工業」なるメタセコのプラグインを導入。※原因わからず。以下より入手可能。・日
2009年9月21日 [ブログ] Sousuke(。・ω・)ゞさん -
Oxygen2 でのテクスチャ名称の変更
私のやり方がまずいのか、仕様なのかはわかりませんが、メタセコイアで出力したObjファイルをOxygen2で取り込むとテクスチャ名称が「-- テクスチャ名称」のようになってしまいます。1つの設定で出来れ
2009年9月21日 [ブログ] Sousuke(。・ω・)ゞさん -
アドオン開発 サベージ
問題だった、Strykerの視点もようやく解決。面の優先度は、透明なテクスチャ同士でないとだめっぽい。まあ、当然だといえば当然か。間に不透明があると、いくらMove-Topにしていても透明な面からは不
2008年9月20日 [ブログ] Sousuke(。・ω・)ゞさん -
ビート、一応レンダリングへ
11月も終わりが見えて、色々〆が迫って来ました。ペンの方もそろそろ持ちたいのですが、マウスの方が取っ付きが良いみたいです。(^^;とは言っても、一日で5分しか作業してない時も稀じゃないですが。苦戦して
2007年12月1日 [ブログ] 風丘さん -
ビートのCG化
実は結構前から、苦戦しつつも作業してたりします。まぁ実車は初なので、細かい所はキニシナイ方向で進めてます。wあ、ソフトはいつものblender2.45で。最近知った役に立つ事を幾つかメモ。・subsu
2007年11月23日 [ブログ] 風丘さん