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2007年11月29日 イイね!

原作物の実写映像化の弊害

原作物の実写映像化の弊害自分は映画好きなのですが、稀に思う事で

原作物を実写映像化するにあたって

原作の世界観を変えずに実写化するのは

ほぼ不可能なんだと。

当たり前だと言えばその通りなんですが

原作が作者独自の表現方法を執っていればいる程

実写化で陳腐な物になってしまう様な。

この間ブログに上げた『SSエスエス』でも
原作の煩くなり過ぎない絶妙なバランスの模写も(車体やエンジンなど)
普通に撮ってしまえば、只の車の走っている映像になってしまう。

車体の光沢感や走る事で付く汚れや傷の感じなど
CG処理をして何とか雰囲気だけでも近づけて欲しい所ですが
やり過ぎると今度は一般 映画ファンから叩かれるんだろうな。

有る意味『シンシティ』や『300』は原作に忠実過ぎる程の映像化で
実写とCGの境界線が解らなくなる程だったので(良くも悪くも)
自分はとっても好きだったのですが、一般受けは悪かったですね。
(特にシンシティ) (逆に300は実写部分もCGと思われた)


これが、小説原作になるともう各自のイメージしている映像が違いすぎて
何をしても納得はしないでしょうね。
原作者が実写化に積極的でもファンが俺の作品を汚すなと怒ったり(笑)

作品は発表された段階でファンの物になるのか
それともヤッパリ原作者の物なのか
はたして どうなんでしょうね。

画像は原作ファンが激怒した『ひぐらしのなく頃に』実写版です。
関連情報URL : http://higurashi-movie.com
Posted at 2007/11/29 23:38:12 | コメント(1) | トラックバック(0) | 映画 | 音楽/映画/テレビ

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