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2013年06月11日 イイね!

画質補完計画 その4

今回は外部リンク時の画質変化についての考察です。

まずは下の2枚の写真を比較してみてください。

元画像: 900px / 303,598B を別々の方法でリンクし450pxで表示。


① 450px / 303,598B



> img src='https://lh6.googleusercontent.com/-
tZ1X3MzD4cc/URAgrE6to6I/AAAAAAAAAmk/CF4HJ9yJxGU/s900/13_02_05_03.jpg' width="450" <



② 450px / 33,872B



> img src='https://lh6.googleusercontent.com/-
tZ1X3MzD4cc/URAgrE6to6I/AAAAAAAAAmk/CF4HJ9yJxGU/s450/13_02_05_03.jpg' <



元の画像は同じはずなのにこれだけの違いが出ます。
データ量にすると一目瞭然で約10倍程の差が出ます。

これは処理をリンク前に行うか後に行うかの違いと考えられます。

① は原寸大でリンクさせwidthタグでブラウザ上で縮小処理し、
② はリンクさせる前にCGI処理をしてその結果を出力している?

では②ではなぜここまで画像を劣化させてしまうのでしょうか?
それは恐らくサーバー側に大きな負担が掛かるからでしょうね。

画質優先な考えは処理時間やデータ量を増加させてしまい、
応答時間の遅延や無駄なトラフィックを発生させてしまいます。

大多数のクライアントを抱えるサーバーなら避けたいでしょうし、
それを無料で提供している運営側からすれば当たり前でしょう。


・・・と、結局何が言いたいのかと。。


結論、大きいものを持ってきて小さくしたほうが、


『 きれい 』 に見える。


この表現はデジタルでは重要な考え方ではないでしょうか?
如何に綺麗に見せるか、デジタル何て要は騙しだと思います。

※上記の内容は私個人の感想や妄想なので信憑性に欠けます。


画質補完計画 その1
画質補完計画 その2
画質補完計画 その3

Posted at 2013/06/11 02:40:13 | コメント(0) | トラックバック(0) | ビジョン | 日記

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