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2024年09月23日 イイね!

サブPCのゲームテスト

サブPCに積んでいるCPU内蔵グラフィックは今回の更新で現行のGPUで使われているアーキテクチャのRDNA系になっています。
以前のVEGA系とどの程度の差なのか4Kネイティブの解像度でテストしてみました。

テストに使ったゲームはCivilization5です。
解像度4Kでテクスチャ関連を普通にしたところ
・5700G(旧PC) → 約15FPS
・8700G(新PC) → 約20FPS

流石に4Kネイティブはキツイですね。
この程度の差なら更新する理由にはなりません。
今回更新した理由は、RDNA系であればRadeon側が用意している機能を内蔵グラフィックでも使える点です。

Radeonが用意しているパフォーマンス重視の設定を選ぶと、2K解像度からアップスケーリングして擬似的に4K表示&フレーム生成が起動される状態になります。
その結果が約70FPS、処理重いところでも画面に表示される60FPSは満たしていると思われる状態にまでなりました。

アップスケーリングをWQHD(2Kと4Kの中間)から4Kにすると50FPS強くらいまで落ちるので解像度の負荷は思っている以上に高いようです。

近年はグラフィックボードの値段が上がってますし、ゲーム側の性能要求も青天井です。
突き詰めた物が欲しいユーザー以外は、提供される機能を有効活用して妥協するのも手としては有りだと感じました。
Posted at 2024/09/23 16:19:54 | コメント(0) | トラックバック(0) | パソコン/インターネット

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