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ライーザのブログ一覧

2014年06月02日 イイね!

「斑鳩」に魅せられて

「斑鳩」に魅せられて我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し…


 今私がハマっているゲームがあります。それは、『斑鳩(いかるが)』というシューティングゲームです。

■斑鳩とは
 『斑鳩』(IKARUGA、いかるが)は、株式会社トレジャーの製作した縦スクロールシューティングゲーム。2001年12月20日にアーケードゲームとして稼動。コンシューマーゲームとしては、ドリームキャストやゲームキューブなどに移植されました。開発スタッフは、トレジャー社員4名と外部の数名のみ。

斑鳩のWikipedia



http://www.youtube.com/watch?v=j6rs9uZEQyo?hd=1

■HOW TO PLAY
 斑鳩のルール及び操作説明ですが、こちらのチュートリアル動画をご覧下さい。



http://www.youtube.com/watch?v=PYgIgLDb5i0?hd=1

 動画を見ると一見簡単そうに思えますが、このゲームの難易度は従来のシューティングゲームとは一線を画しています。私は難易度EASYでゲームでプレイする事はほとんどないのですが、このゲームはEASYでも投げ出したくなるほど難しい。初めて斑鳩をプレイした時はNORMALでしたが、1面すらクリアできずにゲームオーバーに。その後EASYでプレイしても、2面後半に到達するのがやっと。ルールがシンプルな事もありパズルシューティングゲーム宛らの楽しさがあり、難しいけどやりがいがあります。

■おうちで斑鳩をプレイするには
 ゲームキューブ版・ドリームキャスト版の斑鳩は現在プレミアム扱いになっており、入手は困難。一方、斑鳩はXbox Live Arcade(以下、XBLA)で配信されているので、Xbox360の本体を入手してインターネットに繋げはゲームの入手は容易と言う事で、オークションでXbox360を落札。1029円を支払って斑鳩をダウンロードしました。無料の体験版&お試し版もあります。
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E6%96%91%E9%B3%A9/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410878

■Steam版 斑鳩
 暫くXbox360で斑鳩を楽しんでいましたが、斑鳩の事をインターネットで調べていると、steam版の斑鳩が先日リリースされて、パソコンで斑鳩をプレイできるというニュースを見ました。
http://www.treasure-inc.co.jp/SteamIkarugaPre.html

 XBLA版ではハーフHD(1366x768)までの対応でしたが、Steam版はフルHDまで対応。画面比 16:10(1920x1200)のディスプレイにも対応(黒帯出ません)との事で、MDT243WGII(1920×1200)のディスプレイを使っている私にはとても嬉しい。

■Steamとは何ぞや?
 説明が難しい(汗 コミュニティ機能を備えた「PC上で動く仮想のゲーム機」みたいな物。仮想の本体自体は無料。ネット接続必須。
http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20121220052/

ゲームの支払い方法は、クレジットカード、Paypal、Vプリカ、そしてSteam公認のSteamユーザー向けサイト「PROスチーマー」でSteamウォレットコードをコンビニ決済・クレジットカード・銀行振込で購入です。なお、Steam版の斑鳩の価格は$9.99です。

■Steam版もお買い上げ
 既にXBLA版の斑鳩を購入した後でしたが、UWXGA(1920×1200)なのとPCゲームなのでゲームキャプチャーする際にキャプチャボード不要という事で、こちらも購入する事に。steam版をプレイした感想ですが、フルHD対応だけあって高画質で綺麗。オプションメニューも充実しており、Steam版を購入してよかったです。Xbox360を買う前に、Steam版 斑鳩の存在を知っていれば・・・。でも、Xbox360はシューティングゲームが充実しているので、持っていても損ではないはず。

 コントローラーはXbox360の有線コントローラーを繋いで使っていましたが、私の操作方法だと十字キーの誤入力が頻発してしまい、シューティングゲームでこれは致命的。困っていたところ、先日のSteam版 斑鳩のアップデートでDirectInput 形式のゲームパッド対応に。これでいつも使っているジョイスティックが使えると言う事で、東方をプレイする際にも使っている愛用のPS2ジョイスティックにチェンジ。すこぶる快適に。

PS2ジョイスティック

■進行状況
 ノーマル1周ALLはどうやっても私には無理なので、イージーで1周ALLを目指してプレイ中。プレイ時間がもうすぐ24時間。チャプターセレクトを使って、Chapter3(EASY)でようやくランクAを取得できましたが、Chapter4以降は全くの手付かずでさらに難易度が高くなので、EASYで1周ALLできる目処が立ちません。このまま挫折するかもしれないので、Chapter3(EASY)でランクAのリプレイ動画をアップする事にしました。

■キャプチャーツール
 今までPCゲームは、「Display2AVI」というシェアウェアを使ってキャプチャーしてきましたが、今回はGeForceのビデオカードのソフトについている「NVIDIA ShadowPlay」を使ってみる事にしました。ShadowPlayは対応しているGeForceのビデオカードを利用している人なら無料で利用できます。フルHDのゲームでも低負荷で簡単にキャプチャーできるのが魅力。

 キャプチャーコーデックはH.264で、ビットレートは低(15Mbps)・中(22Mbps)・高(50Mbps)の3段階から、フレームレートは30/60fpsの二段階から選択可能。1920x1080、ビットレート高、60fpsで5分16秒キャプチャしたところ、1.44GBでした。詳細はこちら。

[ikaruga_easy_chapter3.mp4]
1920x1080 8Bit AVC/H.264 High@4.2 1:1 Progressive 60.01fps 18986f 39052.09kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 192.00kb/s
[Extra][2]
MP4 v2
MetaData
[MPEG4] 00:05:16.399 (316.399sec) / 1,548,782,835Bytes

真空波動研Lite 140405 / DLL 140405 Unicode

 ところどころフレームレートが落ちている箇所があるのが少し気になりますが、フルHDの60fpsキャプチャでこの結果ならまずまずかな。なお、動画共有サイトにアップロードする都合上、ディスプレイの解像度を1920x1080に落としてキャプチャしました。

■リプレイ動画をうp
 YouTubeにはキャプチャした動画をそのままアップロードしました。1920x1080でキャプチャしたので、画質は1080p(PCスペックが低いなら720p)を選び、フルスクリーンボタンを押して視聴して下さい。

斑鳩(Steam版) Chapter3(EASY) RANK-A
http://www.youtube.com/watch?v=TjWdF1S9BCs?hd=1



 斑鳩は60fpsのぬるぬるした動きが特徴の一つですが、YouTubeは30fpsまでにしか対応していないので、動きがぎごちないです。4K動画に対応する前に60fpsに対応してもらいたかった。そこで、60fpsに対応しているニコニコ動画にもアップロードしました。こちらはキャプチャした動画を「つんでれんこ」というツールを使ってエンコードしたファイルをアップしました。

Steam版 斑鳩 EASY Chapter3 ランクA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23676310

 ニコニコ動画を視聴できる環境の方は、上記のリンクからお願いします。斑鳩の60fpsの本来の動きが観れます。なお、つんでれんこのエンコード結果はこちら。

解像度:854x480、アスペクト比 16:9、フレームレート:60.000fps
ビットレート:2466kbps (映像2263kbps、音声192kbps)、ファイル容量:93.01MB

■まとめ
 Steam版なら新たにゲーム機本体を購入しなくてもパソコン上でプレイできますし、価格は約1,000円とお買い得。興味を持った方は是非プレイしてみて下さい。

 おまけとして、Steam版で追加になった横スクロール画面にしてキャプチャしてみました。内容は同じですが、なかなか面白いです。ディスプレイを縦にして縦シューを遊ぶのとは違った感じですね。こちらも1080pのフルスクリーン視聴を推奨。

斑鳩(Steam版) Chapter3(EASY) RANK-A (横スクロール画面)
http://www.youtube.com/watch?v=X-hjAHZmyIQ?hd=1

Posted at 2014/06/02 00:00:00 | コメント(2) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2012年07月04日 イイね!

ディグダグ(DIG DUG)の思い出

ディグダグ(DIG DUG)の思い出RSFの日記は一旦置いておいて、今回は私が好きなゲームの中の一つ「ディグダグ(DIG DUG)」の事について書きます。ディグダグは、パックマン・ゼビウス・マッピー・ギャラガなどのオールドナムコ時代の大ヒット作品の一つ(どこまでがオールドナムコのゲームなのかという定義はなく人それぞれですが)。

なぜ今ディグダグなのかと申しますと、現在とあるサイトでディグダグのタイムアタックがごく一部の間でひっそりと人気で、その動画が面白かったからです。今回紹介するディグダグの動画は、掘り尽くし(全掘り)と呼ばれるすべての土を掘って画面を真っ黒にしてしまう行為です。ディグダグをプレイした事がある人なら一度は挑戦した事があるはず。



http://www.youtube.com/watch?v=mnYsRIIELFo

上記はアーケード版ディグダグ(基板持ちのアーケーダー)でTASじゃない所が凄い。プレイヤーのHPはこちら。

http://www.higashino.jp/digdug/index.html

このプレイヤーのディグダグカンスト動画も凄いです。



http://www.youtube.com/watch?v=Vd9ti8EmIic

ディグダグは岩のフィーチャーがとても面白く、岩で敵をたくさん巻き込んで高得点を取るのがとても快感。風船抜き、陰険打ち、病気掘りというテクニック用語もありましたね。そういえば、私がカンスト達成したゲームは今までひとつもない気がする。

ディグダグは大ヒットしたのですがコピー基板も出回り、ディグダグの海賊版として有名だったのがZIGZAG(ジグザグ)。タイトルとキャラクター名を変えただけのデッドコピー基板。後にそれにもうちょっと手を加えたNEW ZIGZAGという作品も出ました。これを作ったLAXはナムコに訴えられて敗訴してます。

ZIGZAG

NEW ZIGZAG NEW ZIGZAG



http://www.youtube.com/watch?v=m1574O1iIag

http://www.lares.dti.ne.jp/~fuinarle/copygame/copygame.htm
http://www.geocities.jp/hag167/kuso143.htm

私は当時ファミコンを持っていなかったので、スーパーのゲームコーナーで正規版か、ディグダグのパチモノ「ホルホル」(FM-7版)をよくプレイしてました。

ホルホル ホルホル

http://retropc.net/fm-7/museum/softhouse/compac/140603201.html

ちなみに、このディグダグの主人公はミスタードリラーシリーズに登場する主人公「ホリ・ススム」の父親であり、名前は「ホリ・タイゾウ」という後付け設定です。

ディグダグはいろんな機種に移植されていて、Xbox Live Arcadeやバーチャルコンソールでも配信されていますので、興味のある方は是非プレイしてみて下さい。
Posted at 2012/07/04 15:27:34 | コメント(4) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2010年11月13日 イイね!

GT5収録車両・コース

PS3 GT5の発売日の正式発表来ました。11月25日(木)で間違いないようです。
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d10196.html

GT5の収録車両及びコースも発表になりました。
http://www.gran-turismo.com/local/jp/data1/products/gt5/carlist_jp.html
http://www.gran-turismo.com/local/jp/data1/products/gt5/courselist_jp.html

RX-8は以下の7種。

515 マツダ RX-8 '03
516 マツダ RX-8 コンセプト (タイプ I) '01
517 マツダ RX-8 コンセプト (タイプ II) '01
518 マツダ RX-8 コンセプト LMレースカー
519 マツダ RX-8 タイプE '03
520 マツダ RX-8 タイプS '07
521 マツダ RX-8 タイプS '03

マツダ RX-8 タイプS '07って何だ?後期型(MC後)は’08ですし・・・。MSVもなしか・・・。


日本のリアルコースは、

[富士スピードウェイ]
富士スピードウェイ F
富士スピードウェイ GT

[鈴鹿サーキット]
鈴鹿サーキット天候対応
鈴鹿サーキット 東コース

[筑波サーキット]
筑波サーキット

コース全然増えてねー!もてぎも岡国もスパ西浦もない!散々待たしておいてこれはねーよ。買う気が無くなった・・・。
Posted at 2010/11/13 01:29:39 | コメント(5) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2010年11月12日 イイね!

GT5、今度こそ発売日決定?

正式発表されていませんが、問屋からの情報によると、PS3 GT5は11月25日(木)発売らしいです。しかし、これまでの経緯を考えると、実際に発売されるまで油断できません。
Posted at 2010/11/12 23:35:07 | コメント(1) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記
2010年10月14日 イイね!

グランツーリスモ5、また発売延期

最近そろそろPS3本体とGT5を予約しないとと思ってましたが、なかなか食指が動かず、どうしようかと思っていたらこのニュースですよ。発売間近なのに、未だに情報少ないしもう一回ぐらい発売延期しそうだなと思ってましたが。
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d9977.html

GTの生みの親の山内一典氏のツイート
「GT5プロローグが450万枚、GT-PSPが180万枚、繋ぎで出しているとはいえ、毎年、きちんと結果出しているんですよねー。 それでなんでGT5出ないんだと言われても困る。たまには心ゆくまで作らせて欲しい。」
http://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/8800820893

2009年12月→2010年3月→2010年11月→2010年年末。一体いつになったら発売されるのか。
Posted at 2010/10/14 03:05:40 | コメント(6) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記

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何シテル?   07/14 14:11
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