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ライーザのブログ一覧

2014年06月20日 イイね!

ライーザ号パワーチェックグラフ公開

ライーザ号パワーチェックグラフ公開 先日開催した処刑台オフ2014(夏)での私のパワーチェックグラフを公開します。わかりやすいように、グラフに補助線やコメントをつけました。このブログのタイトル画像参照。

 まず、ローラー式のシャシダイについてですが、パワーチェックの準備や測定時間が短く計測料金が安いという利点がありますが、タイヤのスリップロスや計測する人の操作などで測定結果が変動してします。よって、同じ日・同じ場所で計測しても測定結果のバラつきが発生してしまい、再現性が高くありません。なので、今回の計測結果は参考値です。

 正確なパワーチェックの結果を求めて車両にフィードバックさせるのであれば、ローラー式ではなくダイナパックを選択するべきなのですが、準備や計測するのに時間がかかり、測定料金はローラー式の約倍。そして、ローラー式と比べるとかなり辛口の計測結果になります。前回、エンジン載せ替え直前の終わりかけのエンジン+触媒崩壊(後日発覚)の状態でダイナパックでパワーチェックしましたが、見事に処刑されました(汗

■2013年11月2日 20℃ ダイナパック by FUKUOH
馬力:142.3PS 8,249rpm   トルク:15.6Kg/m 5,409rpm

https://minkara.carview.co.jp/userid/507493/blog/31553436/


 グラフの見方についてはよくわからなかったのですが、詳しい友人に教えてもらいました。他の人と比較するとわかりやすいとの事なので、前回のブログの処刑結果も合わせてご覧下さい。
https://minkara.carview.co.jp/userid/507493/blog/33366987/

■ライーザ号の吸排気
・ECU:RE雨宮 Redom A-TYPE
・吸気:itg Pro-Filter(純正交換タイプ・湿式)
・エキマニ:NRF
・キャタ:WedsSport(SARD OEM)
・マフラー:AutoEXEプレミアムマフラー(後期)


 まずトルクですが、主にエンジンのコンディションが大きく影響します。今回測定した中では半年前にエンジン載せ替えたばかりライーザ号のトルクが最も高く、エンジン載せ替え組が上位に入りました。ライーザ号の今回のエンジンですが、ピークパワーよりもトルクを重視した仕様でエンジンを組んでもらっているので、チューナーの思惑通りの結果となりました。今回のトルクピークは、「21.3kgf・m / 5,500rpm」。カタログ値のトルクピークは22.0kgf・mですので、それには及びませんでしたが、トルクピーク時の回転数は5,500rpmと一致しました。


 次にピークパワーですが、エンジンのコンディション加え、吸排気の効率が大きく影響します。また、RX-8の6PIエンジンは特定の回転数で可変吸気が稼動したり ポートが切り替わって出力が大きく変わるので、ギヤ比を計算するソフトとExcel(電卓)を使ってエンジンの回転数から速度を計算し、グラフのおおよその位置に補助線を引きました。

・3,750rpm:セカンダリーポート開放
・5,500rpm:可変フレッシュエアダクト開放
・6,250rpm:オグジュアリーポート開放
・7,250rpm:可変インテークバルブ接続


 まず、(1)のセカンダリーポート開放した直後と(3)のオグジュアリーポート開放直後のパワーをご覧下さい。グラフの傾きが大きくパワーが出ています。これは、インマニ加工の影響が大きく、さらにオグジュアリーポート開放後のパワーの伸びは、NRFのエキマニ効果(排気干渉の少なさ)だと思います。これは、同じエキマニを装着しているいちひろ号とも一致しています。排気干渉しているエキゾーストの組み合わせだと、高回転でのパワーの伸びがありません。なお、(4)と(5)付近のグラフの山谷は、おそらくタイヤのスリップロス。

 今回のピークパワーは、「228.4PS / 7,679rpm」。カタログのピークパワー時の回転数は8,500rpm、前回のパワーチェックでは8,249rpmでしたから、もうちょっと高回転でパワーを出せるはず。その原因はマフラーの可能性が高い。前回のパワーチェックの時は、長年使ってきて抜け抜けで爆音になったR Magicのマフラー(ストレート形状)、今回は隔壁タイプのAutoEXEプレミアムマフラー(後期)。おそらくマフラーの抜けが悪くて高回転でパワーが伸びなかったではないかと推測。

 ストレート形状で抜けの良いマフラーに交換すれば良くなる事はわかっているのですが、隔壁タイプのマフラーと比べると音が格段に大きくなってしまうので、お家事情(爆音マフラー禁止)とスパ西浦の走行(最近音量規制がさらに厳しくなった)を考えると導入は難しいです。せめて、中間パイプの径が大きい隔壁タイプのマフラーに交換すれば、今よりは改善されるかなと思っています。

 吸気とコンピューターについては、流入空気量を増やすためにナイトスポーツのエアグルーヴに交換&コンピューターの現車セッティングをすれば確実にもっと良くなるのですが、金銭的に厳しい(汗

 以上簡単ではありますが、今回の分析を終わります。
Posted at 2014/06/20 00:00:00 | コメント(3) | トラックバック(0) | 処刑台オフ | 日記
2014年06月16日 イイね!

処刑台オフ2014(夏)

処刑台オフ2014(夏)昨日はスーパーオートバックス ナゴヤベイで「処刑台オフ2014(夏)」を開催しました。外気温28℃・湿度69%というパワーチェックするには悪条件の中、処刑台に上がって頂いた参加者の皆さん、お疲れ様でした。また、お手伝いして頂きました方、ギャラリーの皆さん、ありがとうございました。

 既に他の人のブログで参加者全員の結果が掲載されていますが、今回の処刑結果はこちらです。


↑クリックすると大きくなります。


 申請馬力と実馬力の差が一番少ない人が勝ちというのが今回のオフ会のレギュレーションでしたので、馬力差+1PSのヴァルカネルさんが優勝です。お見事です。もうちょっとでピッタリ賞で2000円の商品券ゲットでしたのでおしかったです。

 パワーチェックの様子はこちら。720p対応です。突貫工事で動画を作成したため、誤字等のミスがあるかもしれません。私の今回のグラフは、後日ブログで公開します。

Posted at 2014/06/16 02:00:02 | コメント(10) | トラックバック(0) | 処刑台オフ | 日記
2014年06月02日 イイね!

「斑鳩」に魅せられて

「斑鳩」に魅せられて我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し…


 今私がハマっているゲームがあります。それは、『斑鳩(いかるが)』というシューティングゲームです。

■斑鳩とは
 『斑鳩』(IKARUGA、いかるが)は、株式会社トレジャーの製作した縦スクロールシューティングゲーム。2001年12月20日にアーケードゲームとして稼動。コンシューマーゲームとしては、ドリームキャストやゲームキューブなどに移植されました。開発スタッフは、トレジャー社員4名と外部の数名のみ。

斑鳩のWikipedia



http://www.youtube.com/watch?v=j6rs9uZEQyo?hd=1

■HOW TO PLAY
 斑鳩のルール及び操作説明ですが、こちらのチュートリアル動画をご覧下さい。



http://www.youtube.com/watch?v=PYgIgLDb5i0?hd=1

 動画を見ると一見簡単そうに思えますが、このゲームの難易度は従来のシューティングゲームとは一線を画しています。私は難易度EASYでゲームでプレイする事はほとんどないのですが、このゲームはEASYでも投げ出したくなるほど難しい。初めて斑鳩をプレイした時はNORMALでしたが、1面すらクリアできずにゲームオーバーに。その後EASYでプレイしても、2面後半に到達するのがやっと。ルールがシンプルな事もありパズルシューティングゲーム宛らの楽しさがあり、難しいけどやりがいがあります。

■おうちで斑鳩をプレイするには
 ゲームキューブ版・ドリームキャスト版の斑鳩は現在プレミアム扱いになっており、入手は困難。一方、斑鳩はXbox Live Arcade(以下、XBLA)で配信されているので、Xbox360の本体を入手してインターネットに繋げはゲームの入手は容易と言う事で、オークションでXbox360を落札。1029円を支払って斑鳩をダウンロードしました。無料の体験版&お試し版もあります。
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E6%96%91%E9%B3%A9/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410878

■Steam版 斑鳩
 暫くXbox360で斑鳩を楽しんでいましたが、斑鳩の事をインターネットで調べていると、steam版の斑鳩が先日リリースされて、パソコンで斑鳩をプレイできるというニュースを見ました。
http://www.treasure-inc.co.jp/SteamIkarugaPre.html

 XBLA版ではハーフHD(1366x768)までの対応でしたが、Steam版はフルHDまで対応。画面比 16:10(1920x1200)のディスプレイにも対応(黒帯出ません)との事で、MDT243WGII(1920×1200)のディスプレイを使っている私にはとても嬉しい。

■Steamとは何ぞや?
 説明が難しい(汗 コミュニティ機能を備えた「PC上で動く仮想のゲーム機」みたいな物。仮想の本体自体は無料。ネット接続必須。
http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20121220052/

ゲームの支払い方法は、クレジットカード、Paypal、Vプリカ、そしてSteam公認のSteamユーザー向けサイト「PROスチーマー」でSteamウォレットコードをコンビニ決済・クレジットカード・銀行振込で購入です。なお、Steam版の斑鳩の価格は$9.99です。

■Steam版もお買い上げ
 既にXBLA版の斑鳩を購入した後でしたが、UWXGA(1920×1200)なのとPCゲームなのでゲームキャプチャーする際にキャプチャボード不要という事で、こちらも購入する事に。steam版をプレイした感想ですが、フルHD対応だけあって高画質で綺麗。オプションメニューも充実しており、Steam版を購入してよかったです。Xbox360を買う前に、Steam版 斑鳩の存在を知っていれば・・・。でも、Xbox360はシューティングゲームが充実しているので、持っていても損ではないはず。

 コントローラーはXbox360の有線コントローラーを繋いで使っていましたが、私の操作方法だと十字キーの誤入力が頻発してしまい、シューティングゲームでこれは致命的。困っていたところ、先日のSteam版 斑鳩のアップデートでDirectInput 形式のゲームパッド対応に。これでいつも使っているジョイスティックが使えると言う事で、東方をプレイする際にも使っている愛用のPS2ジョイスティックにチェンジ。すこぶる快適に。

PS2ジョイスティック

■進行状況
 ノーマル1周ALLはどうやっても私には無理なので、イージーで1周ALLを目指してプレイ中。プレイ時間がもうすぐ24時間。チャプターセレクトを使って、Chapter3(EASY)でようやくランクAを取得できましたが、Chapter4以降は全くの手付かずでさらに難易度が高くなので、EASYで1周ALLできる目処が立ちません。このまま挫折するかもしれないので、Chapter3(EASY)でランクAのリプレイ動画をアップする事にしました。

■キャプチャーツール
 今までPCゲームは、「Display2AVI」というシェアウェアを使ってキャプチャーしてきましたが、今回はGeForceのビデオカードのソフトについている「NVIDIA ShadowPlay」を使ってみる事にしました。ShadowPlayは対応しているGeForceのビデオカードを利用している人なら無料で利用できます。フルHDのゲームでも低負荷で簡単にキャプチャーできるのが魅力。

 キャプチャーコーデックはH.264で、ビットレートは低(15Mbps)・中(22Mbps)・高(50Mbps)の3段階から、フレームレートは30/60fpsの二段階から選択可能。1920x1080、ビットレート高、60fpsで5分16秒キャプチャしたところ、1.44GBでした。詳細はこちら。

[ikaruga_easy_chapter3.mp4]
1920x1080 8Bit AVC/H.264 High@4.2 1:1 Progressive 60.01fps 18986f 39052.09kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 192.00kb/s
[Extra][2]
MP4 v2
MetaData
[MPEG4] 00:05:16.399 (316.399sec) / 1,548,782,835Bytes

真空波動研Lite 140405 / DLL 140405 Unicode

 ところどころフレームレートが落ちている箇所があるのが少し気になりますが、フルHDの60fpsキャプチャでこの結果ならまずまずかな。なお、動画共有サイトにアップロードする都合上、ディスプレイの解像度を1920x1080に落としてキャプチャしました。

■リプレイ動画をうp
 YouTubeにはキャプチャした動画をそのままアップロードしました。1920x1080でキャプチャしたので、画質は1080p(PCスペックが低いなら720p)を選び、フルスクリーンボタンを押して視聴して下さい。

斑鳩(Steam版) Chapter3(EASY) RANK-A
http://www.youtube.com/watch?v=TjWdF1S9BCs?hd=1



 斑鳩は60fpsのぬるぬるした動きが特徴の一つですが、YouTubeは30fpsまでにしか対応していないので、動きがぎごちないです。4K動画に対応する前に60fpsに対応してもらいたかった。そこで、60fpsに対応しているニコニコ動画にもアップロードしました。こちらはキャプチャした動画を「つんでれんこ」というツールを使ってエンコードしたファイルをアップしました。

Steam版 斑鳩 EASY Chapter3 ランクA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23676310

 ニコニコ動画を視聴できる環境の方は、上記のリンクからお願いします。斑鳩の60fpsの本来の動きが観れます。なお、つんでれんこのエンコード結果はこちら。

解像度:854x480、アスペクト比 16:9、フレームレート:60.000fps
ビットレート:2466kbps (映像2263kbps、音声192kbps)、ファイル容量:93.01MB

■まとめ
 Steam版なら新たにゲーム機本体を購入しなくてもパソコン上でプレイできますし、価格は約1,000円とお買い得。興味を持った方は是非プレイしてみて下さい。

 おまけとして、Steam版で追加になった横スクロール画面にしてキャプチャしてみました。内容は同じですが、なかなか面白いです。ディスプレイを縦にして縦シューを遊ぶのとは違った感じですね。こちらも1080pのフルスクリーン視聴を推奨。

斑鳩(Steam版) Chapter3(EASY) RANK-A (横スクロール画面)
http://www.youtube.com/watch?v=X-hjAHZmyIQ?hd=1

Posted at 2014/06/02 00:00:00 | コメント(2) | トラックバック(0) | ゲーム | 日記

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「久しぶりにこちらに投稿。KeePer LABOでWダイヤモンドキーパーのコーティングメンテナンスに出してきました。今回はBメンテナンスとフロントガラス撥水コーティングをお願いしました。愛車が綺麗になって大満足。いつも綺麗にしてくれてありがとうございます。」
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