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カズミンのブログ一覧

2012年01月15日 イイね!

作りかけの「収納兼ディスプレー台」組み立て。

久々の「予定無し日曜日」、ウダウダと映画鑑賞しながら過ごそうかと思いつつ...。
どーせ暇なら、溜まりつつある「やりたい事」でもやるか~と「居間のソファに対し、根っこが生えそうなのを惜しみながら」日曜大工した次第ですww

今回は、お正月休みに予定していた「ちょっとした収納(材料自体は全て寸法通り加工してあったが、お正月休み後半は予定ギッシリで組み立て出来んかった)」の組み立て/細部の微調整までで終了。
来週ちょっとでも温かくなったら、「磨き上げ&油性ニス塗り&ビス穴埋め木」して仕上げる予定。

今回は「会社から貰って来た木製ルーバー扉の残骸」をぶった切り、不足部材を作って辻褄合わせしました。
ルーバー扉の下側とか、有り合わせ物加工だから「節」ありますしww

...木製扉は、加工は簡単だが歪むんで、調整メンドーだったり。


天板外したらこんなだが...。
部材が「手持ちの材料&廃材」のみなので、収納としては微妙なサイズになったなぁ。
薄汚れた底板コンパネも、自宅リフォームで余ったクッション・フロアでも貼っとかなきゃ...。

でもまぁこれは、収納力は二の次で、

「玄関ホールに水冷ポケバイをディスプレーするための台として作った」

訳ですから、別に問題は無いんですってww
Posted at 2012/01/15 19:46:18 | コメント(1) | トラックバック(0) | 自宅 | 暮らし/家族
2012年01月14日 イイね!

「好きな映画」第2弾。

さて、洞爺出張も第4週が終了し、来週あたり完成予定なんですが。

今回のブログはタイトルこそ「好きな映画」となってますが、実際の所は「カズミンが悪夢として見た類で、1、2を争う悪夢率」な映画なんですねww
ちなみに、これと同様「悪夢として見る確率が高かった」のは「ゾンビ」でした。

今回は上記のどちらにしようか、かなり迷いましたけどねww



この映画は最初1951年に封切され、そして1982年にリメイク、更に2011年にリメイク上映された模様です。
カズミン自体は、最初の作品はあまり覚えてなくて、最新作は見て無かったりですがww


映画名:邦題>           「遊星からの物体X」
     :洋題>            「The THING」 

日本公開:1982年
監督   :ジョン・カーペンター監督

この映画、今から30年前のモノとは思えないほど良く出来てるし、インパクトもあります。
この映画を見れば、「カズミンの悪夢率が高い」理由も頷けるかと思われますが?

まぁネタバレするのもアレなので、ネット上で拾って来た画像を2点ほど。

とある方のアフター。

とある方のアフターの、さらにアフターww
...ここいらのシーン、なんまらキますよ?ww

「さすがジョン・カーペンター監督だな」です。

これはオマケで「1951年公開[遊星よりの物体X(洋題>THE THING)]」の、確かポスター画像です。

これもオマケ扱いの「2011年公開[THE THING]」ですww

で、この文章書いてる時に記憶が蘇って来たんですが...。
カズミン、1時期「ゾンビ系の悪夢」かなり続けて見た記憶があるんですよねぇ。

凄くリアルな夢の出だしはいつも同じで、まずは
「他の車と一緒に自車で走行中、自●隊に全車制止させられる」。
(まぁ...戦車で道路封鎖してるから、止まるしか無い訳だが。)

そして内容は...
「ゾンビの起点は、額に[光る何か]を埋め込まれたネコ」。
(宝石とかじゃ無くて、丸くて艶のあるモノってな認識。)

「そのネコに噛まれるとゾンビ化。額の何かを破壊出来ればゾンビ脂肪」。

さらに結末は...
「カズミンの彼女がゾンビ化してしまう」。
 
(謎。)

「占い師は、[額のモノを取り除けば彼女は救われる]と言う」。
(謎2。とゆーか意味不明。)

「ゾンビ彼女wwが、カズミンに[こんな私でも...優しくしてくれる?]と問う」。
 (...さらに謎。)

「カズミンは...???と答え、そしてその後???」。

いつも汗びっしょりになって、ここで目覚めてました。
しかし...彼女として夢に出演してた女性、今でも顔を思い出せるが、カズミンはその女性に「会った事も見た事も無い」とゆー謎加減で。
うーん...アジア系で日本人では無く、インドの女性な雰囲気っぽいが...誰だったんだろ?
全く答えが出ないぞ...?


それでは問題です。


カズミン、「ゾンビ彼女」にどう受け答え、行動したんでしょうか?

ヒント?
「普通の人ならこうするんじゃね?」ですww
さらに「返答は1種類、行動は2種類有る」ですが?
Posted at 2012/01/14 02:22:22 | コメント(2) | トラックバック(0) | 好きな映画 | 音楽/映画/テレビ
2012年01月08日 イイね!

国道36号線、輪厚→恵庭間で遭遇した「狂気がドライブするホンダZ(ガンメタ)」の件。

...さすがにここまで「イカレた運転」する奴、久々に見かけたわ。

今日の午後6時頃、タイトルに書いた場所を走行してたんだが、挙動があからさまにヤヴァ目な「ホンダZ(ガンメタ)」を発見。
カズミンが横を通過した時、ソレ(こんな運転してる奴、少なくとも真っ当な”人”じゃ無いだろうから、以後は「ソレ」表記ね)は「国道上、ハイビーム点灯状態で、急加速→急ブレーキを繰り返してた」んですが。

「あーマジヤヴァいなコイツ」と感じたカズミン、ソレに全神経を集中させながらスルー。
その後もルームミラーで「随時ソレの動向をチェック」しながら走行してたんですが...。

もちろん「ハイビーム点灯のまま、かなりな速度で2車線の真ん中!?を暴走」して来ましたよww
カズミンは右車線にいたんですが、もちろん中央分離帯すれすれまで退避走行。
真横にも走行車両がいたんですが、ソレは減速する事も無く2車線の真ん中を走り抜けて行きましたねぇ。

その後も何をするのかソレを注視してましたが。

「ソレ、2車線の真ん中を走行」とゆースタンスを変える事無く、「前に居る車両を避けさせながら」走り去って行きましたとさ。

おい、「イカれた奴」ってのはお前みたいなのを言うんだ「ホンダZ(ガンメタ)」に乗って36号線を暴走してたドライバー!!!
Posted at 2012/01/08 21:07:58 | コメント(2) | トラックバック(0) | お休みの日 | 日記
2012年01月08日 イイね!

オクでこんな「クルマ用パワーアンプ」見かけたんだが。

今晩はです。
ついにお正月休暇も最終日になりました。
やっと仕事再開ですなww

所で...カズミン、オクにて車のオーディオ系流し見してたんですが、「ちょっと興味をソソったパワーアンプ」見かけたのでご報告ww

...こんな「モノラル・パワーアンプ」なんだが...。

出力は、

4オーム時定格出力:1750w(うん、なかなかハイパワーだな)
2オーム時定格出力:3500w(ほうほう、ビシっとした電源搭載してるんだな)
1オーム時定格出力:7000w(...溶接機か?コイツ?)


最大出力       :14000w(...ナニガシタイノ?)

ちなみに、このアンプ2台でブリッジ組むと、「2オーム時定格出力:14000w」になる模様ww

さてここで「電気」のお勉強☆

このアンプで定格出力時に流れる「電流&電圧」を算出して見ます。

まず電気の法則として、「出力P=電圧V×電流I」と、「出力P=電流I×電流I×抵抗R」とゆー公式があります。
この公式から、「電流I=√(出力P÷抵抗R)」となり、「1オーム時定格出力7000w」から「1オームのスピーカーに流れる電流=83.67アンペア≒√(7000÷1)」となりますww

で、「1オームのスピーカーに加わる電圧も同じく≒83.67ボルト」とゆー事で。
実際はアンプ内のロス分があるので、ほぼ100ボルト程度の電圧がかかっていると思われます。

この状態で、車のバッテリーからどれ程電流が流れ込んでいるかとゆーと...。
電力変換効率100%だったとしても、「7000÷14.4=486.1111アンペア」...。
無音時のアンプアイドリング状態でも、多分常時10アンペア以上流れてると推測されます。

うーん...このアンプのオーディオ出力ファイナルはUHC MOS FET4パラレル接続とかか?
トランジスタだとしたら、最低でも10パラレル以上になってないと「フルパワー=ファイナル即死」だし...。
アンプ電力電源用インバータのファイナルとか、500A流せる構造って...考えるのもバカバカしくなって来るんですけどww

コレがもしデジタルアンプだったら「強電界による電子機器破壊装置」になり得るぞww

...話を戻して、もしこんな大電流を流せる車用バッテリーがあったとしても、多分3分と持たんでしょうねぇww
とゆーか、そもそも「こんな大電流を発電出来る車用オルタネーターが存在しない」し、いやいやそれ以前に「こんな出力を車で発揮したら、一瞬で物理的に人も車も壊れる」事間違い無しですww

一応ね、ドームとかでのコンサートでは「350w×2の32スタッキング」等やりますが、そんな大規模PAシステムがコレ3~4台で賄えるなら...PA業界に革命起きますわマジにww

ウケ狙いにしても...さすがにぶっ飛び過ぎだろ、コレはwww
Posted at 2012/01/08 04:33:42 | コメント(2) | トラックバック(0) | お休みの日 | クルマ
2012年01月07日 イイね!

5つ前のブログ記事繋がりな「何か」。

今晩はです。
お休み続くと、キチンとブログ記事更新する余裕が出来るもんだww

で、タイトルですが、「5つ前のせんとーきらしき画像」を元に、「[DOGA L2]とゆー3DCGお絵描き&アニメーションアプリでなるべく再現しようとしたモノ画像」を新たに発掘したのでUPしようかと。
一応最初は上記のつもりでポリゴンパーツ弄ってたんですが、途中から何だか知らんがカズミン暴走して「想定外のモノ」になってしまったとさww
何せ形状の合うパーツが無かった時とか、「まっこのパーツで良いかぁ~」やりまくってましたんでww


「DOGA L2」ってアプリは、アプリ自体に内蔵されてるポリゴンパーツで「セミ・スクラッチ・ビルドして物体を造り、それをアニメーションさせる事が出来る」アプリです。
有料版は「作ったアニメーションをAVI出力&保存出来る」んですが、カズミンが持ってるフリー版では「アニメーションさせられても出力&保存不可」なんです。
まぁ手間がかかるので、カズミンはアニメーション機能は未使用ですがねww

同じ物体を「背景:雲海」にてレンダリング。
ちなみにこの物体、確か総ポリゴン数は2200ポリゴン程度。
ローポリなので、丸いモノは微妙にカクカクしてたりww

「背景:地球(圏外)」でレンダリング。
何か「プラモデルの箱絵」っぽいww

アプリの仕様だか何だか、ポリゴン数多いとレンダリング時にテクスチャ(ポリゴンに貼り付けた絵。この物体の場合はメカっぽい模様)が歪むので、いらないパーツを省いてポリゴン数セーブしてた気が。


実験的に、物体x6を「背景:木星」でレンダリング。
やっぱり、本来直線的な模様のテクスチャがごっすり歪んでるわwwの図。

これはオマケ。
カズミンブログの背景に貼り付いてる奴と同じ物体だな。
背景に使った奴はすぐに出て来たけど、こっちの画像は外してあったHDDの方に入ってたモノ。

「背景:網目」でレンダリングだが、物体の質感設定が「つるぴか(マジこーゆー名前なんですが?)」なもんで映り込みが派手だわ。


...とまぁ、一応3DCGも微妙にかじってたりですが、うーん...。

やっぱりちゃんと勉強再開して、それなりに2Dも3Dも描けるようにならんとダメだなぁ...。

Posted at 2012/01/07 01:02:34 | コメント(0) | トラックバック(0) | 微妙 | 趣味

プロフィール

「んー、しかしやっと「金免許」になったなぁ。」
何シテル?   04/01 02:09
カズミンです。 「意味不明&効果不明な改造(ほぼ改悪)」をこよなく愛す変態おやぢです。 車で「こうして見たいなぁ~」と思う事をやると、なぜか常識人か...
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