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スカ爺こたちゃんのブログ一覧

2020年07月01日 イイね!

リーフ、痛車になるってよ ~第七話ディテールアップ篇~

リーフ、痛車になるってよ ~第七話ディテールアップ篇~GWの作業で大きな張り物は終了しました。
非常事態宣言が出ている最中なので、貼ったは良いけど暫くお披露目も出来ません。
おかげでネタバレせずに長々と作業出来たわけですが。

動き回れるまでの時間で細かな仕上げ作業まで終わらせます。

見る方が見れば、いやいや、これで終わりじゃないでしょうってバレますね。

デザインのバランス、単色を貼った部分が目立ちすぎです。
もちろんそのままで終わる予定ではありません。
大きい部分を貼ってみてから細部を詰めるべく、下準備も並行で進めていました。

ところで。
追加のステッカーが届くまで他の作業も。

上半身が派手になったのでホイールとのカラーバランスがイマイチ。
買い替えるほど余力もないのでラッピングシートの端材で色入れしてみました。

まぁ、デザインそのものはともかく、上下のバランスは取れてきました。
派手なホイールに換えりゃ楽なんですけどね。
予算がない時は知恵と工夫で乗り切ります。

日産マーク、嫌いじゃないんですがちょっと変化を付けてみます。

外して塗って、文字はラッピングシートの端材。

思った以上には良い感じになりました。

リアスポイラーの余白には空力対策。

こちらの効果については後日また改めて。

そうこうしているうちにGWに発注していた文字とステッカーが届きました。
季節は梅雨。
2月から貼り始めて長丁場になりました。

一部売ってる物が混じってますが、多くは「よくあるステッカーに似た何か」です。

このような小ネタをここ半年位考えてはデザインを作って溜めてました。
ただ、マニアックすぎてガルパン好き且つ聖地大洗の情報に詳しいおっさん限定ネタですね。
わかる人にだけわかれば良いという割り切りで作っています。

その他ステッカーを次々と余白に貼ります。

ちなみに、あらかじめPhotoshopで合成してバランスを検討してどこに何を貼るか考えています。

これは合成ね。
ただ、いくら合成で雰囲気は掴みやすくなったとはいえ、こういうのは実車を眺めてみないと決まらないんですよ。

眺めてから少々方針変更。
文字入れのサイズや量、パロディーステッカーは全部リアガラスに集中させることに。

そして大体形になりました。

当初の計画にあったラッピングシート貼りはこれで終了です。

終了だったのです。

いや、貼るのは終わりなんですが、気になる部分が出てきたのでありました。
Posted at 2020/07/01 21:27:34 | コメント(2) | トラックバック(0) | ZE1 | クルマ
2020年06月30日 イイね!

リーフ、痛車になるってよ ~第六話貼り後篇~

リーフ、痛車になるってよ ~第六話貼り後篇~随分と長くなってますが、なんでこんなにダラダラ書いているとかと言いますと、実は痛車の詳細な製作ブログって殆どないのです。
自分が貼る時に作業工程を追った記事があったら参考になるのになぁと思ったので、残してます。

世の中の99.9999%の方々には全く参考になりませんが。

さて、いよいよ一番面倒で失敗できないところに入ります。

筋肉痛に襲われながらも朝から作業開始。
この時期、午後は風も強くなるので大面積を貼るなら午前中が勝負。

位置合わせのマーキングを行ない、爆煙左側からスタート。

前日の反省から貼りは上からで上手く行くと思ったんですけどねぇ。

上からだと窓周りの凹みが厄介。
結局、またも息子にお手伝いして貰いながら2時間程格闘して貼り終える。
余裕なさ過ぎて貼ってる途中は全然写真がありません。

早めの昼飯を挟んでいよいよ戦車です。
風向きを考慮して車の向きを変えてからいざ勝負!

まずはガッチリ位置を決めて仮固定したら砲塔部分の裏紙を剥がして砲塔と砲身を貼ります。
とても1人では出来ないので息子もお手伝い。
ゲームの邪魔してすみませんね。
この時前方は爆煙と位置合わせ、後方はドアノブにかからないよう位置合わせ。
緊張しますが、なんとかクリア。
戦車の車体を貼り込みます。

ここで少々油断。
リアフェンダーのカーブに合わせようとドライヤーで伸ばしたつもりがシワを誘発してドツボ。
結局2時間くらいかかって貼る事になり、途中から風も出てきて大騒ぎでした。

風さえなければもう片側も進めたかったのですけど、この日は無理せず小面積の作業をやっておきます。
フロントの先端、ボンネットに貼る時にシートの大きさが足らなくて先送りにしていたので貼り足します。

巨大な黄色いVモーションが出来上がりました。
あ、Vモーションはお嫌いですか?(笑)

翌日も朝から反対側を貼ります。

が、ここに来て初めて問題無く作業が出来るようになり、じつにあっさりと貼り終えて大きな山は越えました。


左右で若干位置が違いますが、気にしない。

この勢いを止めてはいけません。
すかさず文字入れに入ります。


ま、良い感じになりましたね。

ササッと貼って午前中で終了。

午後はリア。
難易度の高いリアバンパー下側のブルーアクセント部分にもサクサクとシートを貼ります。

よ~く見ると左右で分割してますけどね。
新デザインに合わなくなった古いステッカー類も地味に剥がしております。
まぁ何にしても終わり!
おつかれさまでした、私。
あ、あと息子よありがとう!

さてさて、ここから次のデザインです。
そう、この時点でGWは終わりましたが、施工はまだ終わりません。

次回「ディテールアップ篇」。
Posted at 2020/06/30 21:48:28 | コメント(1) | トラックバック(0) | ZE1 | クルマ
2020年06月29日 イイね!

リーフ、痛車になるってよ ~第伍話貼り前篇~

リーフ、痛車になるってよ ~第伍話貼り前篇~GWに入り、注文していたシートが届きました。

お店からの信用が厚いので、結構容赦ない大面積での分割で届いています。

戦車…1枚絵かぁ。(爆)

私のデザイン案では貼る時の難易度を下げるべく、前方の爆煙、戦車砲身、戦車本体の3つに分けて貼れるようにしておりました。

特に爆煙は戦車と位置合わせ不要でざっくりその辺にあれば良いだけ。

リファイン後は爆煙、戦車、排気煙で、しかも排気煙と砲身からの煙が追加されています。

デザイン的に私の実力を越えてグレードアップしているのですが、貼る難易度も爆上がりです。
砲身からの煙が爆煙側に描かれているので、全体がミリ精度の貼り付けになります。
お店の指南に基づき貼っていくしかありません。

試される腕。(笑)

その前に、簡単なところから慣します。
リアフェンダーの泥っぽいバイナルデザイン(=模様)から。

リアバンパー側面から一部後面に回り込むデザイン。
チャチャッと貼っていきます。

泥はねをイメージしたデザインに。

曲面がきついですが撥ねが細切れなので楽勝です。
コーナーセンサーは被せて貼ってもOKでしたが、センサー部分はバンパーからフロートしているので切り込みを入れる工夫が必要で切って分離します。

次にルーフスポイラー。
これも曲面ですがこの程度なら特に神経質にならずに貼ることが出来ます。

まぁ、楽勝。

全部この位の難易度だったらなぁ。

サイドステップ。

何気に凹凸あって2m位あるのでしんどい作業でしたが、なんとかクリア。
ここはフロントバンパーで鍛えられた成果が出ました。

ここで1日目終了。

翌日はCピラー。

べた貼りですが、下辺のカットラインを左右で揃えるのに苦労しました。
まぁ、よ~く見比べると左右で違います。
まぁ同時には観られないですからOK!

リアハッチ。

カーブしたカットラインはエンジンフードで活躍した「ナイフレステープ」が活躍。
ほんと、このテープは無敵感があります。
現物合わせのシート貼りで怖いものなし。

この日はバタバタしてて終了。

翌朝、いよいよ最大の難関へ挑みます。
全体的な位置確認でマーキングし、慎重に位置決めをします。

新たな問題としては全体的な前後上下も繊細に決めないとドアノブにシートが被る事も判明。

試される腕。(笑)

さ、いよいよ爆煙。
フロントフェンダーの3次元立体に合わせて貼っていきます。

これが超難しい。(爆)

ラッピングシートはある程度の曲面には対応しますが、そうは言っても大面積。
ドライヤー片手に熱を加えつつ、伸ばしたり縮めたり。
1人ではどうにもならず、ゲームや宿題で忙しい息子を召喚。

この1枚で2時間半。(笑)

ドア側からフロントに向けて横方向で貼っていったのですが、これが大失敗。
この場合、上から下に貼らないととても難しいのです。

まぁ筒状のモノにシール貼るならどの向きで貼っていくかを想像していただければご理解いただけるかと。

この後、6ヶ月点検でディーラーへ。(笑)

一体何事か!?
という反応で笑いを取ってきました。

戻ってから再開。

時間のやりくり上、先に排気煙を貼ります。

ここも舐めてました。
下から上へ向けて貼っていきましたが、正解は真ん中を貼ってから上下に攻めるべきでした。
特にテールレンズユニットを避けながら上手く貼るというのが難しい。
シワが若干付きましたが、なんとかクリアして勘コツ忘れないうちに反対側も施工。

これでこの日は時間切れ。
この日はこれまでで一番神経張り詰めて終わったらぐったり。

え、まだ戦車貼れてないぞ!?(笑)

次回「貼り後篇」。
Posted at 2020/06/29 21:36:28 | コメント(3) | トラックバック(0) | ZE1 | クルマ
2020年06月28日 イイね!

リーフ、痛車になるってよ ~第四話サイド&リア篇~

リーフ、痛車になるってよ ~第四話サイド&リア篇~トップ写真は完成後のまま、振り返りで進めております。

さて、濃紺のボディで顔面だけド派手に決まったところでサイドのデザイン仕上げに取りかかります。

この時、2020年2月。
そう、ちょうどこの時期ダイヤモンド・プリンセスの新型コロナ騒動の真っ只中。
この時点ではまだ前代未聞のコロナ自粛になろうとは思いもせず、GWの痛車イベントに向けてスパートをかけておりました。

そもそもサイドのデザインから始めていたので方向性は固まっていましたが、細部をどうするかは詰め切れていませんでした。

おさらい。
初期段階で既に側面は戦車メインと決めています。
で、上手くドカンとキャラを被せられないものかと思案するも、隙が無い。
そこでバッサリ諦めていかに戦車を上手くデザインに落とし込むかを考える。
青白ツートンメインの配色。

ここから大胆な色使いへ。
この頃マイブームだったのが「PSYCHO-PASS」。
OPの大胆な色使いに影響されてエンジンフードはデザインしています。

その延長からも色使いはリアルな戦車方向では無く、大胆に色を変えてみようということで、元々背景色だったオレンジを戦車の車体色に採用。

同時に背景は車体色のままなので費用も削減出来ます。

サイドが決まればリアも。

こちらは色使いだけ先に決めて、細部を後回しにしました。
全体的に小ネタを散りばめようとしていたのですが、フロントもサイドも散りばめる余白が少なく、リアに集中させるしかありません。小ネタ用の下地だけ作っておいた感じです。

だいぶデザインしたな、という感じになったのでこの先はデザインのプロにリファインしていただきまして、加飾がいろいろと繊細になりました。
その姿の詳細は次回にするとして。

デザインは決まったのですが・・・。
ここからGWまでプリント待ちになるのでした。
その間、コロナの影響でGWのイベントもことごとく中止になったので間に合わせる必要は無いのですが、貼る時間を確保できるのがGWしかないのです。

GWまでの間に小ネタのアイデアをまとめるのでありました。
Posted at 2020/06/28 23:02:18 | コメント(1) | トラックバック(0) | ZE1 | クルマ
2020年06月27日 イイね!

リーフ、痛車になるってよ ~第参話フロントバンパー篇~

リーフ、痛車になるってよ ~第参話フロントバンパー篇~やっとの思いでボンネットだけ痛車となりました。

が、まぁ、バランスがね。
ここだけ派手。

ということで、こんな事もあろうかとボンネットに合わせた単色のシートも用意しておきました。
(が、写真を用意していない失態。)
これでフロントバンパーの下端を覆いますが、平面のシートを貼るにはとんでもない立体形状です。
失敗しても練習だと思えば・・・ということで、無謀にも1枚シートでチャレンジ。
ま、これも結論から言えば大失敗です。

そもそもシートの伸縮限界を超えてしまいドライヤーの熱をもってしても曲面にシワ無く貼ること出来ず。
多少のシワならばあとから修正も出来ると思いつつも、途中で心が折れる。
一旦中央で切って仕切り直しするも、虚しくシワだらけ。
もう少し分割して上手く貼る方法を確立しないといけませんねぇ。

そうは言っても2m位離れればシワも見えなかろうということで、一旦完成にしました。

どうでしょう、ボンネットだけだとやたら主張の激しいガンダムのツノのような状況でしたが、下に横一線に同色が入ることで落ち着いて見えます。
正面から見た時のバランスはなんとか取りました。

しかし、これでは前側ばかりド派手でそれはそれでおかしい。
早急に側面と後面のデザインを確定して2次発注をかけることとしました。

が、この頃です。
新型コロナの猛威が広がりはじめました・・・。

次回「サイド篇」。
Posted at 2020/06/27 20:51:35 | コメント(1) | トラックバック(0) | ZE1 | クルマ

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