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たしかに、見えない働きがリザルトに反映されやすくはなったけど、それが全てではないのは明らかですよね。。。 ^^;
「護衛」とか「アンチ」だって、妨害した時間がカウントされてるだけなので とっとと殲滅すると低ポイント&陥落ギリギリまで粘れば高ポイント。。。
どっちが優秀か?
場合によって違いますw
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