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あきひと☆(ゝω・)vのブログ一覧

2012年07月14日 イイね!

天使のミクさんが俺のPS VITAん中に出てきてくれたよー

天使のミクさんが俺のPS VITAん中に出てきてくれたよーデタヨー!!
ちなみに、ボーンを仕込んでないので関節は曲がらない。



...次にやることが決まったナw

Posted at 2012/07/14 02:30:11 | コメント(0) | トラックバック(0) | デジモノ地獄 | 日記
2012年07月13日 イイね!

PlayStation Mobile SDKがバージョンアップしたよー

オープンベータ終わっても、開発環境使わせてくれるとありがたいんだけどな。
いいオモチャだし。昨日の続きは、インスコした後だな。
Posted at 2012/07/13 21:19:26 | コメント(0) | トラックバック(0) | デジモノ地獄 | 日記
2012年07月13日 イイね!

グロ中尉

グロ中尉ものっそ微妙な出方をしとるナw

多分、VBO出力のバグだと思う。
けど直す気力はもうないw
続きは明日以降。
Posted at 2012/07/13 00:05:47 | コメント(0) | トラックバック(0) | デジモノ地獄 | 日記
2012年07月12日 イイね!

メタセコ最新版がCOLLADA出力に対応してた件

メタセコ最新版がCOLLADA出力に対応してた件mqoファイルにしろ、Xファイルにしろ、データ記述が独自フォーマットなので、パーサーから作らねばならんのがおっくうで、なかなかやる気が起きなかったんだけど、COLLADAXMLなので、XMLパーサーが標準で使える環境ならいらん手間が省ける。

で、PlayStation MobileはC#なので、XMLパーサークラスが用意されてる。
おまけに正規表現クラスもあるので、テキスト解析も手抜きが出来る。
C#マジ最高。

というわけで、バージョンアップを放置してたメタセコの最新版をインスコしてみたら、COLLADAエクスポートできるようになってたので、ちょっとやる気出してみたw
ちなみに画像は、COLLADAでエクスポートしたデータをフリーのツールで出しただけ。
まぁ、こんな絵が実機で出るってコトですナ。

で、とりあえずVBOに展開するところまでは作った。ついさっきw
多分、明日か明後日には実機で何か出る。

...って言いたいトコロだけど、シェーダ言語がCg
Cgなんか組んだコトないんですケド...orz
Posted at 2012/07/12 00:40:00 | コメント(0) | トラックバック(0) | デジモノ地獄 | 日記

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「ラップタイムとかいつのまにか増えとるけどみんカラはいつから最速伝説目指すようになったんや?」
何シテル?   04/25 22:23
ついにアラフィフを迎えたパラサイトシングル/(^o^)\ でもミクさんに囲まれてそれなりに幸せの毎日。 平成9年式の走ると壊れる(そして現金投資で復活す...
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