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姫川(Sim')のブログ一覧

2017年08月15日 イイね!

ベジータの息子 その3 完

ベジータの息子 その3 完作業場PCに取り付けたチューナー、あれから分波器を買ってきたんですが、安物だと電波レベルがあまり上がらないので
リビングのTVの分波器と取り替えて使ったところ毎日放送以外は映るようになりました
やっぱりブースター噛まさなきゃあまり電波レベル上がらないみたいですがこれ以上チューナー周りに手間かけても仕方ないかな…って思ったのでこれで一応作業終了です
まぁTVあまり見ないしね…

フィギュアライズスタンダードのトランクス完成しました
ベルトとバックル類以外はほぼ完璧に色分けされてたのですごく組みやすかったです
ただあんまり格好良くないエフェクトは要らなかったかな…その分スタンドでも付けてくれれば…


「超サイヤ人は孫悟空さんひとりじゃない… ここにも いたということだ……!!」
スーパーサイヤ人ヘアーのトパーズゴールドは上手いこと色が出せたと思います


製作期間は5日ほどでした
日曜は休んだので実質4日ですね


トランクスの大きさ、スケールは大体FA:G以下figma以上ってところです


千佳ちゃんが127㎝、トランクスが170㎝らしいので43㎝差ですが、やっぱりfigmaと比べるとスケールが大きすぎみたいですね

そんな感じ
次何作ろうかな…?
2017年08月13日 イイね!

フルセグチューナーを取り付ける話

フルセグチューナーを取り付ける話なんとなくまるさまとシャク氏と一緒に大阪へ
特に目的があったわけではないですが、なんとなく作業場PCのチューナーをワンセグからフルセグに換えようかな、と思ったのでなるべく安いUSBのチューナーを探すことにしました
中には一万円以上するチューナーもあるんですが、そこまでいくと小さいTV買った方が早いので…
で、DT-H10/U2っていうバッファローのチューナーを中古で2980円で見つけたので買ってきました

が、ソフトとドライバをインストールして接続しても全く映らない…

前に付けてたワンセグチューナーだと問題無く映るので電波が来てないはずはないんですが、何故か電波の受信レベルが極端に低い
どうもおかしいなと思って色々調べてみたら、どうも地上波とBSを分波してないと受信レベルが一定の値に達しないっぽいです
普通のTVにはブースターが内蔵してあるけどこういうPC用チューナーには内蔵してないのと、ワンセグの時はさほど強い電波を必要としなかったから何とかなってた、ってのが理由みたい

とりあえず明日分波器買ってきます
でも冷静に考えて地上波って作業中にあまり見ないんですよね…
Posted at 2017/08/14 01:13:45 | コメント(0) | トラックバック(0) | PC関係 | 日記
2017年08月12日 イイね!

ベジータの息子 その2

ベジータの息子 その2トランクス、塗装に入りました
今回はマテリアを塗ったときと同じく、可動箇所をなるべく塗膜が厚くならないように塗装
サフ吹いた箇所が膝と腹で、ここは隠蔽力が強いグレーで塗装、他の部分は成形色を活かした塗装方法を取りました
ただ成形色はちょっとイメージ違ってたので色合いを微妙に変えてますけどね
アニメ版は結構どぎつい配色になってるので…
まだ塗ってないですがオレンジ色の部分は多分落ち着いたブラウンで塗ります
あとスーパーサイヤ人ヘアーは、合わせ目をカラーパテの白で埋めて消してるんですが、半透明の成形色を活かした塗装にしたかったので
上からパール(GXクリスタルカラーのトパーズゴールド)を吹いて誤魔化そうとしましたが、思った以上に上手いこといきました
あとちなみに通常状態の髪の毛の色は4年前作った輿水幸子や最近作ったティファの服に使われている自家製バイオレットです

トランクスはマスキングして塗装する箇所が少ないので気が楽です
2017年08月11日 イイね!

ベジータの息子 その1

ベジータの息子 その1トランクス、合わせ目消せるところは消しました
挟み込み部分が多くて合わせ目消しとか後ハメ加工大変そうだな…って思ったのですが
昨日言ったとおり服のシワに沿って合わせ目が出るようになってたりするので、実はあんまり合わせ目消さなきゃならない箇所って無いです
それでも消せる箇所で合わせ目が残ると不格好なところは消しました
具体的にいうと膝ブロック、腰、腹、あとブーツです
それとスーパーサイヤ人ヘヤーにも合わせ目が出るのでそれも処理
これが一番大変な作業かな…って思ったけどさすがバンダイのプラモ、精度が良いので接着して削ったぐらいで割とあっさり合わせ目は消えました
あとは剣の一部に肉抜き穴が出るのでそれを埋めたぐらいです

明日から塗装に入ります
なんていうか、すごい組みやすいキットです
2017年08月10日 イイね!

横山千佳改修計画 その4 完

横山千佳改修計画 その4 完figma千佳ちゃんの再改修、完了しました
とはいえ昨日の段階でほぼ終わってたので今日はほぼ撮影だけだったんですけどね


やっぱり千佳ちゃんの顔は難しいです


この表情はオリジナルです
(ひょっとしたらデレステであったかもしれませんが…)
なんか描いてるとだんだん延珠の顔になってくるので困りました

実は千佳ちゃんの表情を描くついでに

乙倉ちゃんの表情も一個余りがあったのでついでに作りました


この二人の身長差は37㎝、figmaが1/12として大体3㎝差が無いといけないんですがそこまでは再現出来ていません

撮影ひっくるめて5日で終わりました
まぁ1から作り直したわけではないので早かったです

ちなみに次作るものですが

トランクスを既にパーティングライン消し、ゲート処理を終えて仮組み状態まで進めています
心配していた関節を挟み込む手足の合わせ目ですが、すごく面白い処理の仕方しているので目立たないようになっています(マッスルビルドシステムというらしいです)
合わせ目消しも最小限で済みそうですし、実は色分けもベルトのバックル類と剣ぐらいで、なんと瞳まで色分けされています
ただ残念なのが、手足や胴体は合わせ目が目立たない構造になってるのにスーパーサイヤ人状態の髪の毛にばっちり合わせ目が出るので成形色仕上げが難しそうって事ですが…
スケールは大きさ自体はマテリアより小さいぐらいで、スケール的には1/10弱ぐらいかな、と思います

そんな感じ

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ツイッターはhttp://twitter.com/#!/kotonehimekawaです 私の事はROやってる人は姫川 ヌイ車を覚えてる人はSim'といえば...
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