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イイね!
2012年12月23日

Rev3.15 参戦っ!

Rev3.15 参戦っ! 戦場の絆、先週木曜日に今年最後のアップデートでRev3.15に上がりましたね。 ^^

今回は中規模アップデートと言って良いんではないでしょうか?
新マップ「グラナダ」実装。 新ルール「移動砲台戦」実装。 格闘機の性能とパイロットの戦闘評価ルールを大体的に調整etc。。。

グラナダはアップデート初日の一日だけだったので、お仕事だったネコ殿、参戦できずwww ^^;
今日、辛うじて移動砲台戦だけ、参戦してきました。
感想・・・ルールどうのよりも、戦闘中に出てくるポイント評価・・・ジャマw ^^;
いつも通り、動画も撮影したのでご覧いただけますが、格闘機で噛み付いている最中に何やら表示されて、敵機の体力ゲージが隠れちゃうんですよw
結果・・・あと何発で撃破できるのかわからなくなりますwww
コレって格闘機には死活問題なんですよね・・・QDCで撃破と同時に離脱できるならすぐにその場から離れたいんです。 相手の体力の残りが見えないと撃破し損なったり、その場でムダ振りして硬直晒したり・・・。 ^^;

ポイントのインフレ化・・・・・・・・。 小隊各位のお話で聞いていましたが・・・300ポイントくらいは普通に乗っかりますw
なので、ゲルググSとギャンの追加実装された武装(取得まで2500BP)も実戦で楽々取得www ^^;

グラフィックはかなり良くなって、格闘のエフェクトもかなりカッコ良くなりましたね♪ ^^
これ、HD-PODで見たらキレイに映るんだろうなぁ。。。 (爆

あ。 勲章は「今」設定しましたw ^^;
何を付けたかはマッチしてのお楽しみです♪ ^^

さて、今日のオマケはキツネどんの3.15初陣と、ネコ殿の移動砲台戦です。 ^^

ニューヤーク 6vs6 ガンダム

今回のイベントって時間指定の夕方からだったんですねw ^^;
この時間に行ったら全国しか選べなかったので「???」状態でした。 (笑)
それにしても、拠点防衛であれだけ頑張ったのにこんなに苦戦するとはw ^^;
ちなみに、今回のガンダムは従来の装備と一切変わらないビーライA、バルカン、機動1でした。 ^^

ア・バオア・クー 6vs6 移動砲台戦 ゲルググS

う~ん。。。 ライデンザクとコンビで裏から回り込んだら誰にも気が付いてもらえず、2人して斬り刻み放題とかwww ^^;
まあ、中には強い相手もいましたけどねw 実際、高コスト機なのにフツーに2オチしてるしwww
やっぱり休日はジオンの方が楽・・・かな?! ^^;
ブログ一覧 | 戦場の絆 | 日記
Posted at 2012/12/24 01:06:22

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この記事へのコメント

2012年12月24日 1:30
コンバンワ
3月15日にどこかに参戦するのかと思っちゃいました^^;
たしかにあのポイント加算のゲージは邪魔ですね・・・
あれは位置が改善されると思いたいですね。。。
2戦目のラストはムリしなくてもよかったのでは?^^;
コメントへの返答
2012年12月24日 23:36
こんばんは!!
イヤイヤwww ワタシはtettaさんほどアクティブではありませんからw ^^;
今日出たら、邪魔だったのは「出撃できます」「とか「修復中」とか移動砲台に関する情報だったみたいですね。 ^^;
ポイントは字が小さいのとちょっと薄いのであまり気になりませんでした・・・逆に言えば判読不能ですwww (爆
あれ、PNの下(ヒルドルブの形態表示位置)で良いと思うんですけど・・・ ^^;

相手がアレックスだったから噛まれていたら落ちるかもしれないと思ったんですw
でも実際は体力満タンだったし、移動砲台がワタシを狙っていたなんて・・・w ^^;
2012年12月24日 4:35
邪魔ですがー…仕事したとき、ここはいいと
誉めて伸ばす!

下士官教育にはいいかと(笑)

って、バーストはともかく
なんでボールに低コ?(笑)
コメントへの返答
2012年12月24日 23:37
それはそうなんですけどぉ。。。

だったら表示するのは下士官だけにしましょうよwww

だって・・・格闘ボールの称号が無いんだもんwww ^^;
2012年12月24日 5:30
違ったー
10コですた(笑)
私持ってないから、欲しいそれ(・ω・)
コメントへの返答
2012年12月24日 23:39
ざんね~んwww
あれはギリギリで勝たないと貰えません。 (笑)

sai♪さんみたいに、いつも余裕勝ちの人には縁の無いものですよ♪ ^^
2012年12月24日 13:13
こんにちわ!

私も昨日砲撃戦に参加してきましたが....
ポイント評価は邪魔です。
しかもポイントはインフレ状態。最初は理解できず何が何やら...

まあ次回で改善される事を望みます(笑)
コメントへの返答
2012年12月24日 23:40
こんばんは!!

おそらく格闘機に乗る人みんなが思っていると思いますwww
ポイントはインフレ評価はデフレ・・・意味が解りませんwww ^^;

表示位置は選択出来て欲しいですね。
自分でデザインできるとかw
2012年12月24日 17:01
こんにちは。
なるほど、今回のバージョンアップで、
画面に色々な文字が表示されるんでねすね。
でも、ちょっと邪魔な感じがしますね(^^;
コメントへの返答
2012年12月24日 23:42
こんばんは!!
どうせ表示の継続時間が短すぎて判読不能になるなら、いっそのこと とんでもないところに表示しておいてくれた方がよっぽどイイですwww ^^;

2012年12月24日 21:55
こんばんわ!
援護しているとポイント稼げない事も
有るので少しでも加算して頂けるなら
嬉しいですねワタシ的には(笑)
でも場合によっては「もっと援護しただろ!?」
ってな場合も有りましたけど(笑)
人間って何処までも欲深い(爆)

コメントへの返答
2012年12月24日 23:47
こんばんは!!
ぐらっくすさん格闘機でイケるんだから、格護衛で狩っちゃえば良いんですよwww
護衛側で撃破する分にはそれほど負担にはなりませんから。 (笑)
あの援護ポイント、ワタシはどうかと思うんですけど、タンクに近い方がポイントは高いみたいです。 ^^;
敵拠点撃破まで タンクを守り切って「護衛成功」するとボーナスが出ますよ。 (笑)

「護衛」っていう称号もありましたね。 ^^
2012年12月26日 21:03
私は特に気にはならなかったなあ・・・

元々そこ気にして戦略組んでないから私(爆)

夢中でやってると表示そのものが見えてないんですよねwww
コメントへの返答
2012年12月27日 2:13
こんばんは!!

あれ?! ^^; そうですか。。。
ぎゃらんさんだって、敵の残り体力見て離脱するかどうしようかやってるじゃないですかwww

移動砲台戦の時だけでしたね。 隠れちゃうのw
誰が乗ってるかとか、砲台のステイタスを正面に持ってくることないと思うんですけど。。。 ^^;

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さて、何年前の画像でしょうか? (笑)」
何シテル?   01/03 16:36
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