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2011年12月18日 イイね!

Galaxy Nexusって無音カメラ標準(音でないし??)

なぜか??カメラでシャッター押しても音が標準で出ません。


カメラアプリのソース弄っても、音出ないし???


なぜ????


HTC Desireもボリューム下げると音でません???


DoCoMoらしからぬ手落ち仕様ですか~(笑



で・・・・本題


スマホで音出ないカメラを作ろうとするとハマるのが、データ形式
そのままデータをbitmapに入れると、緑の線だらけの不思議な画像の出来上がり。


プレビュー画像をキャプチャーするので(かすめとる?)音が出ないっていえば当然


ま~画質が落ちるのはいかしかたないのですが・・・・・・・


ソースはこんな感じ

mCamera.setPreviewCallback(new PreviewCallback() {


@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {

int width = 0;// プレビューの幅
int height =0; // プレビューの高さ
width =preview_size_w;//取得したプレビューの幅
height =preview_size_h;//size.height; // 取得したプレビューの高さ
if(bmp!=null)
{
bmp.recycle();
bmp=null;
}
if(data != null)//正しい値を返さない機種でエラーの対策
{
width =preview_size_w;// 取得したプレビューの幅
height =preview_size_h;

if(mTempData == null)
{
}
if(spybmp!=null)
{
   spybmp.recycle();
   spybmp=null;
}

if(bmp!=null)
{
bmp.recycle();
bmp=null;
}
spybmp =
Bitmap.createBitmap(decodeYUV(data, width, height),width,
height,Bitmap.Config.ARGB_8888);

float rate=0;
rate=0.5f;//ここは縮小レートですので適当~
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(rate, rate);
float pw=(float)width;
float ph=(float)height;
bmp =Bitmap.createBitmap(spybmp, 0, 0, (int)pw, (int)ph, matrix, true);


みたいな感じに作ります!
で、ミソは
    decodeYUV(data, width, height)って感じの自作c++関数を呼び出します
   それと

width =preview_size_w;// 取得したプレビューの幅
height =preview_size_h;

   画面の幅と高さの取得にも癖があって、ここもハマります(笑
プレビューサイズと撮影サイズのアスペクトが一致してないと落ちますし、レイアウトのアスペクトが一致してないとこれまた強制終了します。
   機種依存が強いので(全世界600種類の携帯の依存性をクリアしなければなりませんが・・)通常の方法で取得した値は嘘八百なんてこともあったりして、緑の画面になったりもしますので、ここはノウハウでしょうね~上記の二つがクリアできれば、あとは簡単!!

それと・・・・
if(bmp!=null)
{
bmp.recycle();
bmp=null;
}
も大事。Androidはすぐにメモリーエラーで落ちるので自前で明示的にでっかい画像Bitmapを解放しなければなりません。

自作関数使うのはjavaでyuvデータをbitmapにでコードしてたら時間かかりすぎるのとOut of memory
通称OOMで簡単に落ちまくるための対策です(笑
だってBITMAPの配列つくるのにですよ!860X480X4(R/G/B/Alphaが4要素)の配列確保したとたんに落ちます!確実に!
あ~Javaって嫌い!!って感じになっちゃいます。

てなわけで、こんな嫌~な部分はc++で作っちゃいます。
以下のc++サンプルはネットにまったくありません。javaは沢山ありますが・・・(それも英語が多い)
本家で公開していたサンプルをc++にしてみました。

★jniで書き出す場合のデーコード部分のソースを出血大サービス~です。

JNIEXPORT int JNICALL Java_sample_yuv(JNIEnv *env, jobject obj,
jbyteArray yuvSrc,jintArray yuvDest, jint width, jint height,jint size)
{

jbyte *yuv420sp = (*env)->GetByteArrayElements( env, yuvSrc, 0 );
jint *out = (*env)->GetIntArrayElements( env, yuvDest, 0 );

int Y, Cr = 0, Cb = 0;
int i,i2;
int index=0;
int jDiv2=0;
int c0ff=0;



for(i = 0; i < height; i++)
{

index = i * width;

jDiv2 = i >> 1;

for(i2 = 0; i2 < width; i2++)
{

Y = yuv420sp[index];

if(Y < 0)
{

Y += 255;

}

if((i2 & 0x1) != 1)
{

c0ff = size + jDiv2 * width + (i2 >> 1) * 2;

Cb = yuv420sp[c0ff];

if(Cb < 0)
{

Cb += 127;

}

else
{

Cb -= 128;

}

Cr = yuv420sp[c0ff + 1];

if(Cr < 0)
{

Cr += 127;

}

else
{

Cr -= 128;

}

}



// red

int R = Y + Cr + (Cr >> 2) + (Cr >> 3) + (Cr >> 5);

if(R < 0)
{

R = 0;

}

else if (R > 255)
{

R = 255;

}



// green

int G = Y - (Cb >> 2) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5) - (Cr >> 1) + (Cr >> 3) + (Cr >> 4) + (Cr >> 5);

if(G < 0)
{

G = 0;

}

else if (G > 255)
{

G = 255;

}



// blue

int B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 2) + (Cb >> 6);

if(B < 0)
{

B = 0;

}

else if (B > 255)
{

B = 255;

}



out[index] = 0xff000000 + (B << 16) + (G << 8 ) + R;

index++;

}

}


(*env)->ReleaseByteArrayElements( env, yuvSrc, yuv420sp, 0 );
(*env)->ReleaseIntArrayElements( env, yuvDest, out, 0 );



}


てな関数をc++で作っておけば、あ~ら不思議、落ちません
でもね、Nexusは音しないので、いらないかも(笑


※悪用厳禁です。



Posted at 2011/12/18 22:07:46 | コメント(0) | トラックバック(0) | 日記
2011年12月18日 イイね!

Galaxy Nexusってデバイス名は”マグロ”って笑える

Galaxy Nexusってデバイス名は”マグロ”って笑える








論より証拠のキャプチャー画面です!!
上から2行目にmaguroって出てますね~
DoCoMoも、お茶目な名前つけることがあるんですね~(笑
※デバイスの名前は携帯キャリア会社が勝手に名前を付けることが出来ます。


Galaxy Nexusって画面表示が、かなりもたつきます・・・・

HTC Desireのほうが早いです???

計算処理はデュアルコアですのでGalaxy S2よりも最適化しているので爆速ですが・・・・・

表示が遅くては??ですね~
※解像度がGalaxy S2の2倍程度なのでしかたないのですかね??

位置づけが実験機ということなので、しかたないのですか??

ね!ドコモさん、ちょっと考えて下さい。


メールは使用出来ない、SDカードは使えない(クラウド使用前提のため)、表示遅い


微妙です。

アプリ作成時はこのへんのことを考えなくてはならないので難しい~

JAVAでちまちま画像を書き換えていてはカクカクになっちゃいます。


でC++で直接Bitmapを書き換えなくちゃ・・・・・・・

get_Bitmapで配列にデータを読み込んで、加工して、
set_Bitmapなんてやってたら、紙芝居になっちゃいますので




JNIEXPORT void JNICALL Java_Odyssey_Camera_Sample(JNIEnv * env, jobject obj, int direction,jobject bitmap)
{
AndroidBitmapInfo infogray;
void* pixelsgray;
int ret;
int y;
int x;
uint8_t save;


みたいなことをやって・・・・・

直接Android携帯の画像をc++で書き換えなくては、Nexusはいまいちになってしまいます。

じゃなきゃ大昔前のGalaxy S並みのスピードです。


これが標準になるのですかね~googleさんもちょっと考えたほうがよいのではないかと、アプリを修正してました(笑う


Posted at 2011/12/18 12:51:08 | コメント(0) | トラックバック(0) | 日記

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