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みんカラ大隊第01MS小隊
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近況報告スレ REV 3.XX用
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バージョンアップ詳細のジオン編です。
【ゲルググ(S)】
▽機体性能
ダッシュ性能:向上
ブーストゲージ量:増
その他、各セッティングの性能を調整
▽ビーム・ライフルA
発射後硬直:減
威力:増
発射遅延:長
射程距離:短
追加コスト+10
「ビーム・ライフル」から「ビーム・ライフルA」に名称変更
▽ビーム・ライフルB
新たに「ビーム・ライフルB」を追加
▽ビーム・ナギナタ
最大連撃回数:増
格闘[1〜3撃目威力:減]
▽その他
連撃時のエフェクトが変わりました
【ギャン】
▽機体性能
コスト280に変更
旋回性能:向上
移動速度:増
ダッシュ速度:増
ジャンプ速度:増
小ジャンプ後硬直:減
その他、各セッティングの性能を調整
▽ニードル・ミサイルA
攻撃間隔:短
弾数:増
連射間隔:短
発射弾数:増
弾速:増
蓄積バランサー威力:増
射程距離:長
威力:増
リロード時間:増
「ニードル・ミサイル」から「ニードル・ミサイルA」に名称変更
▽ニードル・ミサイルB
新たに「ニードル・ミサイルB」を追加
▽ハイドボンブA
攻撃間隔:短
リロード時間:短
浮遊時間:長
浮遊時の爆発範囲:増
浮遊時の命中率:向上
浮遊時の威力:増
▽ハイドボンブB
リロード時間:短
威力:増
▽ビーム・サーベル
格闘[1撃目威力増、2撃目威力減、3撃目威力増]
▽ビーム・サーベルS
格闘[1撃目威力増、2撃目威力減、3撃目威力増]
▽タックル
タックル時のノックバック効果追加[装甲1]
▽その他
連撃時のエフェクトが変わりました
【ザクII(S)】
▽機体性能
コスト180に変更
▽ザク・バズーカ
追加コスト+10に変更
【グフ・カスタム】
▽ヒート剣
格闘[1撃目威力:減]
【B.D.2号機(NS)】
▽ビーム・ライフル
追加コスト+30に変更
▽ビーム・サーベル
【EXAM発動前】格闘[1〜2撃目威力:減、3撃目威力:増]
【EXAM発動後】格闘[1〜2撃目威力:減、3撃目威力:増]
【高機動型ザク(R-2)(JR)】
▽ヒート・ホーク
格闘[1〜3撃目威力:減]
【イフリート・ナハト】
▽コールド・ブレード
格闘[1〜3撃目威力:減]
▽コールド・ブレードS
格闘[1〜3撃目威力:減]
※コスト260以上の格闘型MSの格闘威力を低下させました。
●次のMSの配備条件を変更。
・ジム・カスタム
GのMSをすべて取得済み/大佐以上→FのMSを取得済み/少佐以上
・Sゲルググ
GのMSをすべて取得済み/大佐以上→FのMSを取得済み/少佐以上
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