2009年6月25日(木)
ゲームに興味がない方はスルーしてください /m(*・x・*)m\
さてさて…次々!/(=゜д゜=;A )\購入したゲームソフトは発売順にプレイしているので、次はアクションゲームの「Castlevania」だけど「FINALFANTASY X-2」のゲームシステムを忘れちゃうので「FINALFANTASY X-2 INTERNATINAL+LAST MISSION」をプレイする事にした。
SQUARE ENIX 『 FINALFANTASY X-2 INTERNATINAL+LAST MISSION インターナショナル版 』 ジャンル:ロールプレイング 発売日:2004年2月19日
本編のゲーム内容・システム等はオリジナル版と同じでボイスが英語となる。クリチャーを仲間にして育成出来るサブイベント「クリチャークリエイト」が追加され新ドレスが2種類入手出来る。
もちろん本編のコンプリート率も健在!輪をかけて「クリチャークリエイト」にまでコンプリート率があり…
エンディングに関係する条件に大きな違いが生じる ̄(=´Д`lll=) ̄
本編のコンプ率を100%で追加エンディングの条件を満たして、クリチャークリエイトのコンプ率も100%にしてしまうと追加エンディングがクリチャークリエイトのものだけになってしまう…ちょっと意地悪な感じ ̄(= ̄へ ̄=) ̄
本編とクリチャークリエイトのコンプ率100%によるエンディングの件は…本編を100%にする様に進めながら、最終セーブポイントでクリチャークリエイトのコンプ率を99%にしてセーブ。本編を100%でクリア~追加エンディングを見て「強くてニューゲーム」のデータをセーブ。
次にクリチャークリエイトコンプ率99%のデータをロード。クリチャークリエイトのコンプ率を100%にして別にセーブ。本編を100%クリア、クリチャークリエイトのエンディングを見て「強くてニューゲーム」のデータをセーブ…で両方のエンディングの観覧とクリアデータも2種類セーブ出来る。
これで行こう!/(σ=゜Д゜=)σ
《 LAST MISSION 》
本編の3ヵ月後の物語となる「LAST MISSION」は本編とは独立しておりゲームシステムは全く違うものになっている。「オリジナル版」か「インターナショナル版」の本編のクリアデータを引き継ぐ事でゲーム内のアイテムとイベントに違いがでる。そんな事を考慮して「オリジナル版」のクリアデータを引き継ぎ「インターナショナル版」の本編を100%でクリア。そのデータを引き継ぎ「LAST MISSION」をプレイする事にしますd(゜ー゜*=)o\
《 2005年3月、オリジナル版クリア後の経緯 》
「INTERNATINAL+LAST MISSION」の進め方は決めたが…「オリジナル版」を何回もプレイし直しで
〝嫌気がMAX状態!!!〟/(-x-;)\
「…めんどい…飽きた…」の中…
進まない進まない/(ノx\;)\
そのうち、『入籍~結婚式準備~結婚式』と『当て逃げ~シルビア購入~シルビア用品探し』等車関係にハマって………
3年ぐらい満足にPS2の電源を入れなかった/(ノTxT)ノ
未プレイソフトは10本になってしまったよ/(_ _|||)\
マジで進めなきゃ…と2008年11月頃から再びプレイし始める。本編を100%でクリアしクリチャークリエイトも完璧にクリア。データを引き継ぎやっと「LAST MISSION」をプレイ。
2009年3月15日、
もうすぐクリアって所で『メモリーカードが故障』…「オリジナル版」の一部データと「インターナショナル版」のデータを全て喪失してしまった…超ショックの極み!!!/(=゜д゜|||=)\
泣いても笑ってもデータは戻って来ないので、他のメモリーカードに残っていたデータからプレイし直し。喪失したデータに近い形のデータをセーブ。万が一の為に保存用のメモリーカードにも残す事にした。
メモリーカードの故障から3ヶ月と10日。
喪失したデータの復旧(プレイし直し)とクリアを完了しました/(≡゜Д゜≡)ゞ「LAST MISSION」のエンディングは物足りないものだったけどね。
発売日に購入して5年以上経ってからクリアを向かえる人っていないんじゃない?/(-x-=;)ゞ\
もう…RPGゲームは卒業だな…5年以上も遊べるなんてね………………………マジで/(=+x+=)\
SQUARE ENIX…さようなら…FINALFANTASY…さようなら
やっぱりアクション・格闘ゲームが一番だ!クリアまで時間掛からないし…CAPCOM・SNKに生きるのだ!って「Castlevania」はKONAMIだな ̄(*ё。ё) ̄
Posted at 2009/09/15 23:55:12 | |
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ゲームは1日1時間にしなさい! | 日記