
サマナーズウォーを始めて約5ヶ月、クリスタルキングの大都会並みにああ果てしない感じが募ってきた。
パズドラ→黒猫ウィズ→サマナーズウォーとやり継いできたが、サマナーズウォーはパズルでもクイズでもなく、ただひたすらキャラを強くする為に経験値を稼ぎ(周回)、覚醒させる為にエッセンスを集め、強化するためにルーンを集める。周回は戦闘も単純作業なので、自動プレイモードがあり、勝手に動いてくれる。
同僚は1年やってようやく星5のキャラを引き、私から見ると贅沢すぎるキャラを揃えているが、それでもアリーナという対人戦では全く歯が立たないという。高い山を登ろうという人もいるが、私には少々しんどい感じ。しかし、ヴェルデハイルを覚醒させるまでは続けなくてはと、今日も火のダンジョンを周回する...
Five months after starting a Summoner's War, feeling of endlessness got accumulated like a metropolis by Crystal King.
Playing Puzzle and Dragon, Wiz a black cat and the Summoner's War, this is neither a puzzle nor quiz. You have to gain exp points for level up(circling a same dungeons), searching Essences for awaken and collect Runes for strength endlessly. Since circling is a routine work it has a auto play mode for the battles.
A colleague of mine summons a 5-star-monster for the first time after a year and has a collection of monsters I feel jealous of but has no chance of beat other players in Arena. I started feeling tired a little though I know there's someone who like claiming up a higher mountain. I, however, start circling a fire dungeon today for awakening the Verdehile, a fire vampire.
・果てしない感じは、feeling of endlessnessでいくつかヒットした。
・募ってきたは、got accumulate。文法...
・やり継いできたがは、playingで繋いだ。「が」が逆説でない場合は結構ある。
・ひたすらは、単純にendlessly。earnestlyとか出てきたが、you do it in a serious, heartfelt wayらしい。
・1年経っては、after a year。絶対違う気がする...
・羨ましいは、envyもあるが、あまり使わないらしい。
・歯が立たないは、no chanceにしたが...この辺りから、もう調べるのがめんどくさい。
Posted at 2017/03/08 22:37:14 | |
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