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2011年01月16日 イイね!

A2Dance アニメーション関連

ARMA2用に作っているA2Danceの資料として、キャラクターアニメーション関連を調査中です。

アニメーションは手作業はやっぱり辛すぎる。

MMDでは、モーションキャプチャまで使えるようで。

何でも、XBOX360用に発売されているKinectというカメラ映像からモーションをキャプチャできるハードウェアの情報を
取り込めるようです。

モーションキャプチャというと結構敷居が高く、個人レベルでは無理と思ってましたがこれなら安価にいけますね。
ARMA2のアニメーションにも使えるように持っていけたらと思います。



ARMA2で、モーションキャプチャ+HMDをつけて、ヘリとか操縦してみたい。

Posted at 2011/01/16 18:12:37 | コメント(0) | トラックバック(0) | = ARMA2 Addon A2Dance = | パソコン/インターネット
2011年01月15日 イイね!

A2Dance キャラクターの向き制御



ARMA2のアドオン ARMA2Danceを用いて、キャラクターにギターを演奏させるときの設定等についての覚書。

まずキャラクターを配置。
以下のスクリプトを設定。


this setPos[getPos this select 0, getPos this select 1, 2.4];
removeAllWeapons this;
this addWeapon "FMP_Guitar_Fender_Mustang";


次に、ウェイポイントをキャラクターと同じ座標に設定。
MOVEで作る。
On Actに以下のスクリプトを設定。


azusa switchMove "playGuitarStand";
azusa stop true;
azusa setDir 180;
Posted at 2011/01/15 17:59:28 | コメント(0) | トラックバック(0) | = ARMA2 Addon A2Dance = | パソコン/インターネット
2011年01月09日 イイね!

ARMA2 Addon けいおん キャラクター WIP

遊びでARMA2用に作っている けいおんアドオンのWIPです。

ようやく5人揃える事が出来ました。

先ほど作った、シンセサイザー用のイスも一発でよいサイズに納まりました。

律ちゃん隊員が、ドラムに座ってくれて一安心。



後はギター用のアニメーションを作り直しだな。


Posted at 2011/01/09 21:52:31 | コメント(1) | トラックバック(0) | = ARMA2 Addon A2Dance = | パソコン/インターネット
2011年01月04日 イイね!

ARMA2 Addon けいおん 秋山 澪と平沢 唯 WIP

ARMA2用に作っている けいおんのアドオンのWIP

思ったよりも順調に進むので、来週には5人そろえれそうですね。

Posted at 2011/01/04 19:55:01 | コメント(2) | トラックバック(0) | = ARMA2 Addon A2Dance = | パソコン/インターネット
2011年01月04日 イイね!

ARMA2 Addon けいおん 秋山 澪 WIP

ARMA2 Addon けいおん 秋山 澪 WIPARMA2用に作っているアドオン 秋山 澪のWIP

唯はなんとかギターを弾かせることまで出来たので、澪に着手。
だが、左手なので、また別のアニメーションを作らねばならないな。

手がにょろーんとなる現象の解決法もコツみたいなのがわかったし、1週間に1体くらいでいけるかな?



動画系のAPIを調べてると、VBS1.4ではオブジェクトの物体にリアルタイムのカメラ映像を流し込めるようですね。
ミラーとかもあるようです。
ARMA2にも来てくれるといいんですが。

ちなみにVBS1.4ではこれでリアルタイムのカメラ映像を映し出せるようです。



#(argb,512,512,3)rendertotexture(screen, camera, 1.333)


第1引数が、surfacename
第2引数が、cameraで固定
第3引数が、aspect_ratio


_camera = "camera" camCreate[0,0,0];

_camera cameraEffect["internal", "back", "screen"];

Posted at 2011/01/04 14:22:34 | コメント(1) | トラックバック(0) | = ARMA2 Addon A2Dance = | パソコン/インターネット

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