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2007年05月26日 イイね!

「マイカーの洗車」の巻っ!

ここ最近、カート三昧でなかなか出来なかった愛車の洗車をしました(笑)
凄く気にはなっていたものの・・ねっ。



定期的にエンジン始動と洗車は一応やってあげないと、すねたら大変な事になりかねませんからねん!
炎天下での罪滅ぼし的な洗車の後、久々の心地よい直6サウンドに耳を傾けつつまた車庫へ・・。
これでしばらくは心おきなくカートの練習に励めます。ホッ!
Posted at 2007/05/26 22:58:10 | コメント(3) | トラックバック(0) | 日記
2007年05月14日 イイね!

「アイランドシリーズ第2戦!」の巻っ!

アイランドシリーズ第2戦ということで今度は愛媛の瀬戸内海サーキットへ行って来ました。



ここのコースのレイアウトの特徴はホームストレートから①、②コーナー入り口辺りまでの全開区間が長く、高低差路面の悪さの芸術品!?通称「ファルケンコーナー」、ブルーと白の爽やかコンクリートパッドが手招き!?通称「お豆腐コーナー」等名物コーナーが絶妙に融合した中高速コーナーからなる全長8百メートル!?の超難関コース。あとは雨が多い事でも有名かなぁ・・そんなこのコースには珍しく?快晴の中でのレースとなりました。・・が・・しかし・・・。
実は・・遠征費等予算、時間の枠等の制約の中で可能な限り準備を整えこの日を迎えたものの、結局目標タイムには程遠いラップタイムしか刻めず不安を抱えたままの出場・・・こんな上位進出の厳しい状況でありながら見捨てず徳島に続いてバックアップしてくれるチームケントの仲間に感謝でした。
そして前向きな気持ちに切り替え望んだタイムトライアル。
セットは①、②コーナーの高速域を捨てたスプロケ(前11)93!普通はこのコース断然小さいみたいなんだけど・・・簡単に言えば「突っこみ過ぎのヘタれサン仕様」って訳ねん。
その結果は・・・
今の実力を物語る「15番手。」



そこから予選第1ヒートをスタートして抜いたり、抜かれたり・・・。
第2ヒートも・・・ね・・ん。



そして、ついに迎えた決勝は14番手からのスタート。



不利な偶数列ながらローリングスタートが決まり上手く奇数列へ潜入!一気に4~5台パスして今日初めてのシングルグリットへ。



そんな「成り上がり」も束の間。スプロケ92へ変更も成す術は無く、まるで一人一人に挨拶がてらバトルしながら順位を落とし最終的に「17番手」でゴール。


今回は結果よりも出た事によって次に繋がるコーナーのラインや進入スピード等を学んで路面のラバーも手伝ってですがベストラップを上げる事も出来ました。


そして何よりもこの「アイランドシリーズ」のツワモノとのバトル、雰囲気は最高に楽しい!!!
見ていたYUKIちゃんも同じ事を言ってたしね。
今度はどこまでスプロケを小さくしてラップを上げられるようなったか自分を試してみたいなって、早速思ったりしています。
でも、どうあがいてもレースラップ「35秒2」という、スーパーラップ出ませんがねん。



Posted at 2007/05/14 23:32:41 | コメント(3) | トラックバック(0) | 日記
2007年05月10日 イイね!

「新しいお題・・」の巻っ!

先日このブログで紹介したように、ついに!Wiiの「ゼルダの伝説」を無事完遂したことから売却&新しいお題を探しに・・38歳・男性・会社員が出入りするには若干抵抗のある「わんぱく小僧」という名前のゲームショップへ。(ちょっとね・・ん。)
やはり、数ヶ月のあの空白の時間が「買い取り価格」を暴落へ・・トホホホ。
いろいろ店内を散策して結果・・決まった新しいお題は!!!!



じゃ、じゃ~ん「ペーパーマリオ」に決定しました!
最近、テレビのCMで良く見かけていてYUKIちゃんが「面白そう!」って言うものだからじゃ・・ということでこのお題に決まりました。
正直、DSの「NEWスーパーマリオブラザーズ」をやり終えたばかりだったものでちょっとあの音楽、操作感はしばらくは「お腹一杯♪」って感じだったのですが「ゲーム監督!?」の立場としては反対する権利は無く・・ま、今回はプレイヤーの好みに委ねようかなって・・。
そんな安易な!?展開で決まったこの新しいお題「ペーパーマリオ」ですが・・いざ、プレーしてみるとこれがメッチャ面白い!!!!!



操作が簡単判りやすい上、ロールプレイング的な要素とアクション的な要素そしてお笑い&プリティが凝縮された正に「スーパーマリオ」の新境地を開いた飽きの来ない作品に仕上がっておりました(驚)
例えば・・
ロールプレイング的と言っても・・・
「ゼルダ」のような謎解きにシリアスにならないような、つまり、行き詰まらない工夫がなされていたり・・・
アクション的と言っても・・・
3D画面で超簡単に回避・・えっ!?こんな反則技有りなの!?みたいな・・
僕のような行き詰まってフェードアウトしていく!?いわゆる「監督業へ転落していく人」でも最後まで(わたしのばやい・・今の所ですがねん。)楽しめるようになっています(笑)
そして僕だけかも判らないんだけどプレイして一番感じたのは小、中学生時代に遊んだあの懐かしい「(良い意味の)馬鹿さ加減」「次のステージへのワクワク感」のDNAがこのソフトには息づいているって事なんだよねん。
皆さんも機会が有れば是非この「ペーパーマリオ」であの懐かしい時代の「おもむき」を味わって見ては如何でしょう!
「チャランチャチャラチャ♪ラッチャン♪・・チャチャチャ~チャラララララ~・・」
あ~頭にあの「ゲームオーバーの音楽」が朝から晩まで離れない~日々が貴方を待っていますよん。グフフフフ・・・
Posted at 2007/05/11 00:16:39 | コメント(2) | トラックバック(0) | 日記
2007年05月04日 イイね!

「ゼルダ姫救出!」の巻っ!

このブログで以前紹介させて貰ったWiiの「ゼルダの伝説」ですが・・購入してから順調にステージクリアを重ねていたものの、2月に入ってからYUKIちゃんの「つわり」が酷くそれから今の今までソフトに触れることは無かったのですが体調も大分良くなって来たこともあり久々にプレイをする事に・・。



実は残すところ最終ステージのみと売却するには中途半端と言うことも後押ししていたのですがねん(笑)
不安だった操作にも以前のように慣れて、次第にYUKIちゃんも夢中になり二人で宅配モ○バーガーをパク付きながら気が付けば6時間経過していました(汗)
そして迎えた最終ボスキャラ「ガノン」。
苦労の末、無事「ガノン」を倒しハッピーエンドかに見えたのもつかの間・・・
どうやら未だ最終ボスキャラがいるらしい・・・
結局、この日は謎解きに行きづまり後日、本当のボスキャラを倒し無事「ゼルダ姫」を救出したのでした。
その昔・・・そう思い起こせば今から二十数年前・・
確かあれは「ファミコンディスクドライブ!?」とかいうハードが売られていた時期があってその時最初にそれ専用のソフトで売られたのがこの「ゼルダの伝説」で当時小学生だった僕もこのソフトを買ったんだけど結局最後までクリア出来なかったんだっけ・・・
そんな思いがエンディング画面を見ながら脳裏から蘇り今回なんかあの時の雪辱を晴らせたかのような何とも言えない清々しい優越感に浸ることが出来ましたとさっ!!
早速ゴールデンウィーク中に売りに行こっと♪


Posted at 2007/05/04 20:43:41 | コメント(2) | トラックバック(0) | 日記

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「夕方は86のホイールタイヤだけの手抜き洗車😉」
何シテル?   04/14 17:10
「レーシングカート」から退き、はや数年が経ちましたが、今でもモータースポーツ、車好きは変わりません。 車種、年齢、性別、血液型、国籍、!?を問わず、いろん...
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