マジでNSRやらんとマズい@ひでエリです。
段々温かくなってきまして、もうあと1週間もせずに3月になります。
昨年の夏に買ったはずのNSR、いまだ全然できてませんw
フロントとリアにスタンドが立っていて浮いたままです。
流石にヤバいなと自覚しています。
が、言い訳すると、ドカ買ったり、リビングが充実して倉庫に行かなくなったり、相続関係の処理とか色々あったんすよ(まあそんなものは大した手間ではないw)。
エンジン降ろそうと思ってたんですけど、もはやとりま動くようにしないと、オーナーさん(私じゃない)が納得しないですよね。
「まあ春までに動けばいいよ」
と言ってくれていた春がもう来ちゃうわけなので。
ちょっと根詰めてやらんとマジでやばいっすね。
組むだけなら簡単ですけど、あれこれ目に着くんで、ここ磨いてあっち塗装してとなるじゃないですか。大物だとチャンバーの耐熱塗装の焼き入れどうしようとかなりますから。
ぐぬぬ...まあとりあえず見れるようにだけして、組み終わってエンジンかかるところまではもっていかないといけませんね。
でもーサーキットも復活してしまったし、自分の乗り物側にも整備待ち行列が発生しているうえに、NSRオーナーのV6エキ乗りのまさおくんから、エキも面倒みてくれ的な話もあり。ATとか面倒みきらんがな。とりま慣れてないとこはディーラーに頼んでもらうとして、工数的にエキ優先かNSR優先かとか詰め寄りたいところですが、NSRを待たせすぎていて、返り討ちに合う可能性高し。
とりまNSRがんばらないと。まあ俺も乗ってみたいし。
さて、2週間くらい前に配信が始まったドラクエ7です。
ドラクエはたぶん6のファミコン、あと10?あたりのDSあたりで終わってる記憶で、7はやったことがないです。
早速DLしてPS5でスタート。
なつかしい...古き良きドラクエの作法に基づくこの世界観、たまんねー。
今回の登場人物、まず主人公は漁師町の伝説の漁師の息子。
幼馴染のツンデレ網元娘のマリベル、はねっかえり王子のキーファからスタートです。
初見で感じたのは、申し訳ないですけど主人公の「暗さ」。
CVがなんか暗いんですよ...抑えめ過ぎるでしょ。
対して魔法使い候補のマリベルのツンデレ&クソガキ度合いは鉄板でCVも間違いない悠木碧さま。王子キーファ様に至っては泣く子も黙る宮野真守さまです。
このあとパーティは一時合流や離脱を繰り返していきますが、キーファには「きのみ」を使わないでおきましょう。
多くは語りませんけど。
逆に言うと後に合流する「仲間」に関してはきのみは使っていいです。
大まかな世界観としては、世界に一つだけ浮かぶ島の出身者である幼馴染3人組が始める冒険譚ということなんですけど、「石板」を集めて過去の世界にいき問題を解決して、現代に島をよみがえらせる、という行動を繰り返すことでストーリーが進む仕様になっています。
そしておなじみの「ダーマ神殿」における転職システムがあります。
以前のようにレベルがあがると遊び人が賢者になる的な仕組みではなく、初期職業と初期職業を複数こなすことによって転職できる上位職業に分かれます。
これはとても重要で、キャラによって向き不向きがありますし、回復役(ヒーラー)は常に押さえておかないといけないなど、職業構成には気を使います。
一回、魔王を倒して2回目に転職直後の未成熟な状態でトライしてみたら、ふたを開けるとヒーラーを設定しておらず、魔王の3回目の変態のターンで全滅しましたw
てゆーか、魔王討伐まで一回も全滅せずに進んでしまうという標準モードのイージー感はどうなんかと。
逆に言うと3変態まで持ったんかい、という見方もあります。
もういいオッサンなので調べるのとか地道にやるのとか面倒なので、困ったら攻略サイトに頼るわけですが、「最適な職業」というのがあって、それらを全部マスターしようとしたら、キャラのレベルが65になってしまいましたw
過去作品もそうですが、魔王を倒す標準レベルは45から50あたりってのが相場で、それ以上になってしまうと魔王討伐がイージーモードになってしまうのですよね。
だいたいここまでで50h程度。軽く800hを越えてしまうモンハンとは比べられません。
ここまでのレベルになると雑魚敵は「ガンガンいこうぜ」設定で問題ありません。
そして過去作を知っているドラクエ1からやってる身としては、あちこちに女神像のセーブ&全回復ポイントがあって非常に楽でした。
なんせ次に何やるか、誰に話を聞くか、メインストーリーに関してはアイコンやガイドがでるので非常に楽です。
中ボスの前には必ず女神像があって、全回復で臨めますので備品も考えなくてOKです。なんと親切な。
標準モードでこれなので、設定をイージーモードにするといったいどうなるんでしょう。垢を変えてハードとイージーでもう一回なぞってみようかと思ってしまいます。
唯一気を付けるのならば、仲間を生き返らせることの出来る「世界樹の葉」に関しては、仲間がザオリク、ザオラルを覚えたら極力使わないほうがいいでしょう。
魔王戦で死んだときのためにとっておいたほうが良かったアイテムでした。
あとドラクエ初期と比べて魔法の種類がとても増えていて、何がなんだか分からなくなりました。使っていない魔法も多数。
聞きなれない魔法とかも出てきて、どのタイミングで使うべきか悩んだ振りをしていたら、ストーリーが終了してしまいました。
そもそもラスボス以外はほぼめいれい「ガンガンいこうぜ」でクリアできてしまうため、小説を読んでいる感覚でした。
ドラクエは何でも名作かと思ったら、7はそうでもなかったか、という微妙な気持ちで終わりました。個人の感想と思い出スレなのでお許しください。