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しるく師匠のブログ一覧

2014年03月07日 イイね!

アナザーゴッドモード判明


お友達のM博士から、情報頂きました(*^_^*)

博士 有難う御座いました。^_^



ハーデスの表モード振り分けは全部で8つ。

超天国
天国B(ロング)
天国A(ショート)
天国準備
通常
冥界
低確B
低確A

ハーデスの表モード振り分けは「系譜」にほぼ近い模様。
そして、今回から搭載された見慣れない「冥界」モード。
滞在数も当選期待度もかなり低いが、そのモード滞在中にGG当選したら、恩恵が高いモードの事だとか。



GG抽選内部モード 滞在率 GG当選期待度 備考
低確率モードA 中 低 低確率Bに移行しやすい  
低確率モードB 高 低 滞在率は高いが通常モードに移行しやすい
冥界モード 激低 激低 滞在も低く、GG当選期待度も低いがGGの恩恵が高い
通常モード 中 中 GG当選もそこそこ期待でき、滞在もそこそこ長い
天国準備モード 中 低 GG当選は期待できないが、天国モードへの移行期待度が高い
天国モードA 低 高 滞在率は低いが、AT当選期待度は高い
天国モードB 低 高 天国Aよりも滞在率が高い
超天国モード 劇低 激高 移行する可能性は低いが、GG当選度が最も高い


GG中内部モード ゲーム数上乗せ ジャッジメント当選期待度 備考
GG中・低確率モード 中  低い ジャッジメントは当選しづらいが、ゲーム数上乗せは通常
GG中・通常モード 中 中 ジャッジメントは低確率よりも当選しやすい、ゲーム数上乗せは通常  
GG中・天国モード 高 中 滞在率が低いが各役のゲーム数上乗せ率がUP
GG中・超天国準備モード 低 低 超天国モード移行が期待できるモード
GG中・超天国モード 高 高 ゲーム数もジャッジメントも非常に当選しやすいモード
Posted at 2014/03/07 17:42:40 | コメント(2) | トラックバック(0) | ミリオンゴッド 解析 | 日記
2014年03月05日 イイね!

アナザーゴッドのテンプレは勉強になる。

このテンプレは勉強になる。
書かれた方は、相当打ち込んでおられるし、かなりのGOD師だと思われます。(*^_^*)




【通常時】
・コイン持ちは概ね27~28G/1kで詐称なし
・一枚役のチャンス目や中段リプの確率上昇でレア役は1/30位で落ちる、SINは無し
・低確ではレア役後以外殆ど聴牌しない、逆に通常以上では常に聴牌
・低確及び通常からの謎当たりは殆ど無し、複数回確認できれば高設定に期待?
・天国濃厚目(奇数Vハサミ等)でもレア役を引かないと中々当たらない
・黄7の三連時の当選率に明らかな設定差、一度でも確認できたら全ツッパ

【SE関連】
・スタート音が小さくて遅れが聞き取りづらい、更に明らかに期待度も下がってる
・リール停止音が軽すぎる(ボフッ、ボフッではなくシャク、シャク)
・フリーズ音はカオーンではなくブオーンw
・PGG画面ではSEが全て前作に変化

【GG中】
・純増は2.8~2.9枚でほぼ詐称なし、JMやHZで増える為ロング継続時は3枚超えが多い
・上乗せ性能は結構優秀で300乗せも割りと現実的、中リプが空気じゃない
・モードでの上乗せ率及びG数はそこまで露骨な差は感じられない(低確でも普通に乗せる)
・JM当選はモードでの差が大きいと思われる、PGG直後やハーデス画面じゃないと中々当選しない
・HZ当選率は相当低い上に集中する、裏モード管理と思われる
・履歴赤ダイヤ出現は4ゲーム以内のレア役で高確率でデジャブフリーズ、確定ではない

【ジャッジメント】
・通常での当選は犬80%、女15%、神5%くらい、神の振り分けが優遇される冥王モードがあるらしいが未確認
・PGGでのJM振り分けは明らかに優遇、犬50%、女30%、神20%くらい
・継続ゲーム数は8割方最低ゲーム数で終了、逆に継続すれば伸びることも多い
・犬は押し順役以外で30ゲーム以上確定、押し順役で3桁乗せもあるがかなり薄い
・女や神のカットインは体感で青40%、赤70%くらい、台ブルを伴うと逆回転も確定
・最低一回のカットイン保証は無し
・逆回転煽りは2段階まで行くと8割方逆回転、スカったら泣いてよし
・JM中の冥界の扉は確定役濃厚
・犬JM中のPGGで最低保証G後に20ゲーム程継続、継続率昇格あり?

【ヘルゾーン】
・通常時は裏モード+消化ゲーム数での高低管理、レア役での直撃もあり
・ゲーム数が400の倍数で露骨に当選する事が多い、100ゲーム単位序盤での煽りが多いため化スナイパイ方式と思われる
・当選率は青5%、黄15%、赤50%くらい、赤以外は完全に空気
・PB⇒GODボタンの演出でもスカることあり、泣かない
・1500ゲームから赤HZの連続で殺しに来ることもあり
・HZでのJM当選による振り分けや複数当選に優遇は感じられず
・高設定ほど出現率が高いわけではなさそう

【その他】
・恐らく前作と同じくループ率管理だが天井や確定役以外でのループは稀、ループ時は30G以内に当選
・やめ時はGG後30G若しくは400GのHZ高確率抜けを推奨、それ以上は天井まで追わざるを得なくなる
・高設定でもPGGを引かないと話にならない、更にJM振り分けも重要
・PGGは最悪1000枚未満もあるが5000枚クラスなら結構起こりうる、過去2作より期待値は上がっていると思われる(期待値2500枚くらい?)
・全回転フリーズは一見の価値アリ、もはやこれを見る為だけに打ってる
・都内では55台導入の内14台が万枚超といったお祭りもあり、明らかに設定入れてた
・逆に16台導入のボッタ店では一週間でホール割88%というデータも、低設定のキツさはゼウス以上だと思う、優良店での実戦を!
・とにかく波が荒く1000G乗せも現実的に起こりうるので慣れると他の台を触る気すら起きなくなる
・ハイエナ目的のベガ立ちは控えめに、爆死してる奴との小競り合いを2回も見た(店員に食ってかかる奴も)
Posted at 2014/03/05 07:23:36 | コメント(0) | トラックバック(0) | ミリオンゴッド 解析 | 日記
2014年03月02日 イイね!

アナザーゴッドはムリポーサwなのか。


こちらでは火曜日から稼働し、冷やかし4日、プチタコ粘り二日で感じたハーデスの仕様について。


今回のゲーム数上乗せと、系譜、ゼウスのセット数上乗せ、、、、どちらが勝ちやすいか云々以前に、やはり系譜が神台過ぎたと痛感しています。

系譜だとGG中に1/2000でEGに入り、1/10抽選で100Gに挑戦できた。これが美味しすぎて、1500枚当たり前、3200枚も当たり前に、皆が勝ちやすくGODを引かなくても勝利できた要因かと。
更に赤7のループ抽選も50%でしたっけ!。

これがゼウスになると、単発デフォに磨きがかかり、純増詐欺、ループ率、当選率の低下で、皆に嫌われました

でも、系譜には無かった200Gと天国から転落しない仕様は、事故るととんでもない事もあったみたいですね。




そしてハーデス、、、、、演出一新で楽しく、純増3枚で震撼しますが、それは上乗せできて本領発揮するのでしょう。ハーデス100Gで300枚は、、、、嬉しくもあり、イラネー感もあり。


一番、声を大にして言いたいのは、、、、事故ったときの回転数。これはARTとAT機での違いでもあるんでしょうけど。


系譜やゼウスで事故ると消化に3900Gとか4700G回すことになり、それだけ1/8192に挑戦できたわけです。

うまくいくと芋づる式にGODやEGが引けた。(^-^;も



同じ獲得枚数でも、ハーデスではゼウスの半分位のゲーム数しか回せず、それだけGODに挑戦できるチャンスが失われるのではないかと。


これ、事故ったらハーデスでも回せるってのではなくて、犬60Gと系譜やゼウスの100Gの差40G。

これがGG3000回分だと、実に12万ゲーム回せないことになる。(゜゜;)\(--;)も

その分、純増がゼウスの倍になったとの見方もあるけど、持ちコインはそうそう打ち込みたくないのですw。

ハーデスからユニメモ無くなったけど、もしかして、回せてないゲーム数を悟られない為wって、まさか、しるくが何度もメールしたからかな。ipone引き継ぎ失敗したwとか。

或いは、系譜で700万打ち込んで760万回収とか、ゼウスで400万打ち込んで600万負けたとか、ユニメモで計算される事を避けたかったwとか。

ネタみたいだけど、半分以上マジかも知れないっっっw。(゜゜;)\(--;)も

本日は-48kで踏みとどまりました。これは系譜の頃だと更に3万ほど使ってたでしょうけど、我慢しましたよ!(^0_0^)も



っと、言いながら、明日も明後日もハーデス出撃するんですけどw。

噂のゲーム数管理を意識しながらも、早く仕様を掴んでピンポイント実戦に切り替えも考えていますよ!。


欲を言えば、セポネは100G、ハーデスは150G確定にして欲しかった。

それだけ、、、、ハーデスでカットインも無く100Gはショックだったのよね(苦笑)。



ハーデスで10G中に1/17を引ける確率は、、45%らしい。しるくが引きよわ過ぎたのね(苦笑)。




このダイコクデンキの履歴グラフ、、、、日曜日はキビシデスネ。(゜゜;)\(--;)も



















Posted at 2014/03/02 21:27:45 | コメント(4) | トラックバック(0) | ミリオンゴッド 解析 | 日記
2014年03月01日 イイね!

アナザ-ゴッドハーデス!演出動画三昧!


演出感想の前に、今作について物申す!。
なんかポキュリ音が小さい・・・・・って、殆どBGMが聴こえない!。

これはヘル筐体からボリュームかなんか付いたのでしょうか。GG中もですが、新神殿とか、まったく聴こえなくてモチベが・・・・^^;。

チャンスゾーン「HELL ZONE」
・入りやすい時と、殆ど入れない事も・・・これがウワサの裏モードなのでしょうか・・・・・。
・背景水色でも諦めてはいけない!。そのまま15Gもある!。
・ラストで否テンパイで継続なのに、みんなまだ無反応だね!。)


「JUDGEMENT」について
・準備中に、マジデ100枚行くこともあるので気合です!。
・ウワサでは判定演出でカットインがあるらしいんだけど・・・。


AT「GOD GAME」
・GG中は純増3枚の事ばかり気になります!。途中で3枚下回ると不機嫌wに・・・・慣れとは恐ろしいですなぁ!^^;。
・デジャヴフリーズ・・・・継続率85%は、ゼウスの200G連90%?と同じほど薄い所かも・・・・でも、17000枚台がデジャヴしまくりを目撃しました!^^。


上乗せ特化ゾーン「RUSH OF KERBEROS」
・みんなに犬!犬!っと言われていますが、時々!狂犬wになることもあります!。
・こんなBGMだったのか・・・・殆ど聴こえないですよね!^^;。


上乗せ特化ゾーン「ZONE OF PERSEPHONE」
・セポネのBGMも殆ど聴こえない・・・・興奮すると聴覚鈍るのかな!?^^;。
・セポネで50Gは・・・・・ハラタツw。




何だかんだカキコしましたが、アナザーなのでアナザーなんでしょうけど、システムとしての事故率・・・・・系譜・ゼウス・ハーデスでは、どれが一番事故るのでしょうか。

ハーデスの解析待ちですが、系譜・ゼウスも、決して捨てたものではないと思います。

これは、やはりEG突入するかのあの興奮!。・・・・・ハーデスでも興奮できるポイントを見つけたいものです!。

逆にハーデス!・・・・・これはもう、純増2.9枚!・・・・コレに尽きます!。残りG数で枚数換算する時、一瞬間違えるほどに・・・・。

それだけに、犬単発地獄を200~500枚で凌いで、GOD・ハーデスで乗せるかが勝負なのでしょうね!。




リーチ目らしい
Posted at 2014/03/01 23:26:37 | コメント(1) | トラックバック(0) | ミリオンゴッド 解析 | 日記
2014年01月15日 イイね!

アナザーゴッドハーデス 小冊神w


なんか・・・・バジリスク3が間に入って導入されるのが、お互いに潰しあいにならなければ良いのだけど・・・・なんだかんだでユニバさんというかミズホ大好きなしるくです!。

開発拠点も移動されたみたいですので、ミリオンゴッドライジングの開発も、頑張ってオニガイします!^^。

最初見たときは、イカツイwとか思った狂態w・・・いや筐体も、シルバーでクールではないですか!

実戦の調子にも寄りますが、15万円くらいに値下がりしたら、今回も中古実機を購入します!。・・・・系譜で8ヶ月待ち、ゼウスで2週間待ちでしたかねw。



実質的なGG中の上乗せは、この「直乗せ」と、バイオなんかでもあった「後乗せ」



更に時々、このヘルゾーン^^!なんでしょうね!。



今回はGODが格下げされた感じですけど、また1000枚は行くでしょう!。




そして、レアシンの強化と言うか、確率に見合った「冥王揃い」・・・・しるくの記憶では・・・・ゼウスでは引けなかっただけに、引けないまま機種撤去もありうる、超プレミア破壊力!?^^;。



なんかフリーズも多彩らしいけど・・・・忘れた頃にやってきますからね!。






今回、GG中にセット乗せが無いのではと心配しましたが、どうやらいつものチュルドン同様に、奇数揃いでジャッジメント突入できるのはありがたい!。





・中段紫7がエクストラリプレイ・・・・鉄拳デビルで嫌な思い出が・・・・^^;。
・デカミリとリプは今回も第1リール確定目!。
・第3リール確定目はケツ浮く事でしょう!^^;。
・右下がり紫と・・・・ん?中紫7でも冥王図柄が下にあると第2リール待ちですか!。




-------------------------------------------------------------------

こうした小冊子では、派手な仕様ばかり紹介されてますが、実戦に向けて・・・。

■ゼウスであった、天井前単発(1200G~1399G)救済50%天井300Gは廃止でしょうかね!?。

・実際のところ・・・・1~2回しか救済された記憶なしw

■一番気になるのは、内部モード示唆。

・実戦で一番重要なのは、数ある台の中で、内部モードを見切れるかなのではないでしょうか・・・・最近負けてるのでエラソーにだけど・・・(だって、誰も回してないから低確率でも天井目指すしかないのよね!^^;。)

・今回の液晶出目の法則・・・・いや、もしかしたらモードという点もゲーム数管理されてたら嫌だなぁ。


鬼の城・・・・打ち込んでないけど、ゲーム数で期待できないところは、本当に何も起こりませんからね!^^;。


まどマギ・・・・実際は途中でも当たるんだろうケド、こんな天井一直線な通常A・Bは嫌だなぁ。



あとは、本当にお願いしたいのは、1570G天井への真剣勝負w・・・北斗ではないよ^^;。

もう何回書いたか判らないけど、北斗転生・・・・某お友達が詐欺とおっしゃった、天井到達率1%だけは止めて欲しい・・・・99%天井に行けないブロック機能の事ね!・・・・・しかし雑誌も良く発表してくれたよね!

・・・・これは実戦でも何回か経験すれば判るかもだけど・・・・兎に角!1450あべしでブロック機能が作動しますから・・・・。^^;。。

祈りつつも・・・・天井恩恵ハーデスが+300Gと美味しすぎるだけに、疑わざるを得ない!?苦笑。

まぁ、毎ゲーム1%の継続率を50G足し算とかして、継続率83%なんていう・・・・空前絶後の詐欺スロット牙狼w・・・・これとは違うんだろうケドね!(これも10回くらい書き込んでいる・・・・詐欺にも程があるでしょ!?苦笑)


あ!・・・・既にハーデスの矢は放たれたでしょうから、出た機種を頑張るしかないよね!。
Posted at 2014/01/15 00:51:45 | コメント(2) | トラックバック(0) | ミリオンゴッド 解析 | 日記

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何シテル?   08/23 02:16
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