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ぜーたのブログ一覧

2026年01月25日 イイね!

Switch式

以前、C#でちょっとしたコードを書いた事があります。

既に出来上がってるクラスの中に記載するものだったので、オブジェクト指向的な書き方ではなく、単に手続きを順に書いただけです。

C#についての何の知識もない状況で、マニュアルを見ながら見様見真似でコードを書いたんですが、Switch文には必ずBreakが必要なのを単にルールとして覚えていました。

フォールスルーという言葉も知りませんでした。

C#を勉強していくと、Switch式なるものを知る訳ですが、こんなに簡潔に書けるとは、やはり更新しまくってる言語の強さというか、新しいものはそれだけ洗練されてる事を感じました。

VB.NETが滅んでいくのは、構文が長ったらしいのも、大きな原因でしょうね。

C#の方が圧倒的に短い構文で書けますからね。

この歳で何か国語も喋れるバイリンガルにはなれないかも知れませんが、プログラミング言語だったら、数種類は行けそうですよね。

面白い。



昔、ゲーム開発をやりたいと言っていた友人がいたのですが、もし当時からまともにプログラミング習ってたらエグい才能発揮してそうで、道を逸れてしまった事が悔やまれます。

その道のプロがいたとしても、自分が何も知らなければ、その凄さがわかりません。

中身を見て理解した時に、何が凄いのか見えてきます。

何かに夢中になっていれば、人生を問う事もありません。
Posted at 2026/01/25 21:15:43 | コメント(0) | トラックバック(0) | プログラミング | 日記
2026年01月12日 イイね!

現実とは何か

ふと、今見ている世界が何なのかわからなくなる事があります。

VRのような、とてもリアルな、どこかで作られた世界を見させられ、体験しているのかも知れない。

普通に毎日を送ってると、そんな事を意識する事はあまりありません。

ただ、ふと疑問を持ってみると、その可能性はゼロではない事がわかります。

そして、仮に本当に仮想現実を体験しているだけだったとしても、人間にそれを知るすべはありません。

人が命を終え、その意識が消えてなくなり、もう二度とこの世界に現れる事がない、その意味を少し考えてみます。

宇宙が終わるまで、もしくは宇宙には終わりが無いとしても、私という存在は一度消えてしまったら、もう二度と現れない、それが死でしょうか?

もしくは私という存在は常に変わり続けていて、私という存在が生まれてから今まで続いている訳ではなく、今この瞬間にだけ私だと認識しているだけなのでしょうか?

死んだ後の事は死んでみないとわかりません。

大きく3つに分けてみます。

1つは何も無くなる事です。

私という意識が消えて、存在しなくなる事です。

2つ目は続きがあるという事です。

それが私なのか、私が形を変えたものなのかはわかりませんが、何かしらの継続するものがあるという事です。

そして3つ目は、無くなるとか、続くとか、人間が言葉や概念で表す事ができる世界ではない何かがある事です。

人間の感覚では理解できない何かがあるという事です。

理解するとか、理解できないとか、そういう概念すらない次元が何かしらあるという事です。

人間として生まれたからには、例えば順調に行けば80年とか、人間としての命を生きなければなりません。

その中で食べて寝て、一喜一憂して、遊んで学んで、ある意味ただの生物として、そのサイクルを過ごす以外の事は何もできません。

人間として、ただの生物として生きるだけで、それ以外の何にもなる事はできません。

自由意志、人が自分で決めたと思った決断は、実は脳が先に決めていて、それを自分で決めたと錯覚させられているだけに過ぎません。

私が自分だと思っているこの意識は一体何なのでしょうか。

私が見ているこの現実は、目や耳等の五感で感じる事ができますが、それ以外のものは感じる事はできません。

それだけでも既にフィルタリングされた世界を見ているだけだというのはわかります。

人間には難し過ぎる課題です。
Posted at 2026/01/12 23:08:38 | コメント(0) | トラックバック(0) | 戯言 | 日記
2026年01月02日 イイね!

静的クラス

調べてみると、Excel VBAでインスタンスが不要な静的クラスを使いたいと思った時に標準モジュールで行うというのがセオリーのよう。

出来れば保証のないモジュールレベルのPublic変数を使わないように、プロシージャレベルのStatic変数を使いたいのだけど、ここをクラスに持っていきたい。

プロシージャが実行される度に、毎回Newする訳にはいかないので、Is Nothingで判定を行えば、分岐処理で行けるか…?

てか、Staticプロシージャなるものもあって、これにPublic、Friend、Privateの各アクセスレベルを付加出来るみたい。

キタコレ?いや、違うか。

そろそろExcel VBAを独学し始めて1年が経とうとするけど、マスターには後1年は掛かりそう。(゚∀゚)
Posted at 2026/01/02 23:56:29 | コメント(0) | トラックバック(0) | プログラミング | 日記
2026年01月01日 イイね!

エラーハンドラと工夫

インターフェースの概念を学びたいので、一旦C#かPythonを調べてみようと思う。

ついでに色々知らない世界を味わいたい。

.NETではないVBなんかだと、子サブルーチンから親まで終了後処理までしてキチンと終わらせるには、子サブルーチンで意図的にエラー起こして、親側で拾った後に分岐処理しないとできないけど、こういうのも他の言語なら簡単に出来そうだよね。

逆にやりたい事が簡単に出来ないのは、昔のファミコンとかのスーパーマリオブラザーズみたいに凄く工夫する必要があったのと一緒で、そういうのの練習にはなるかも知れない。

ただ、他を知らないと工夫の方法も出て来ないような気もする。

エラーハンドラじゃなくても、専用の変数作って参照渡しで、終了フラグを拾っても出来そうではあるけど、サブルーチンが増えた分だけ管理が大変になりそう。

とりあえず、オブジェクト指向が何なのかは薄っすらとわかったような気がする。

継承とポリモーフィズムが必要な場面が出てきたので。

流石にここでC#の登場させるか。

C#が行ければ、書き方が似てるJAVAもコード読む位は出来そうなので。

まぁ、やってみる事が大切で、簡潔なコードじゃなくても、動かせる方法があるならそれで実装してみて、理解が深まった後に書き直せば良い。

凡人にはとにかくやってみようという心意気が重要。

誰も教えてくれる人はいないのです。\(^o^)/
Posted at 2026/01/01 22:32:46 | コメント(0) | トラックバック(0) | プログラミング | 日記
2025年11月03日 イイね!

努力と報酬

子供の頃に成功体験が無いまま大人になると、努力できない人間になります。

諦めたらそこで終わりです。

すぐにはできない事でも、諦めずに続けていれば、必ずできるようになります。

何かで成功体験をする機会があれば、自然に努力する事を身に付けられるかもしれませんが、そうでないのなら言葉で教える事も必要だと思います。

努力に大切なのは、他の人に負けない事です。

負けてばかりの人生はつまらないものです。

悔しさをバネにする事が大切です。

誰でもオンリーワンなのは当たり前なのだから、その中でナンバーワンになる事が重要なのです。

人間は頭が良い人もいるし、頭の悪い人もいます。

上には上がいるし、下には下がいます。

ナンバーワンを目指していれば、ナンバーワンにならなくても少しでも上にはいけます。

ナンバーワンになるつもり本気でやってみる、これ以上できない限界まで努力する、子供の頃にそういう経験ができたら、きっと大人になっても同じ事ができます。

ナンバーワンになれなくても良いのです。

本気でナンバーワンになる為に努力する、誰にも負けない気持ちで何かに熱中する、そういう体験が必要なのです。

それだけやれば少しでも結果が付いてきます。

そしたらその頑張った事を褒めてやれば良いのです。

その親からの評価が子供にとって最大の報酬になるからです。
Posted at 2025/11/03 21:16:30 | コメント(0) | トラックバック(0) | 戯言 | 日記

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何シテル?   01/25 11:28
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