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ぜーたのブログ一覧

2026年11月09日 イイね!

凡人がどこまで行けるか

私を動かすのは、頭の良い人に対する憧れである。

どう考えても平均的な人間の域を出る事のない私が、その中でどこまで上がれるかという話である。

一番面白くないのは、向上心がない人間を見る事である。

人生を何に消費するかというのは人それぞれ自由だけど、生産性のない事に人生を費やす事程無駄な事はないと思っている。

これは一番身近である父の生き方を反面教師と見ている事になる。

死んでしまえば何も持っていけないのだから、何をしても同じなのはわかるが、それをわかった上での話である。

死ぬまで気を休める事を繰り返すのが人生だが、私にとっての気休めとは何か新しい事にチャレンジする事である。

そういう意味では、プログラミングから始まるAIへ続くテクノロジーは一番興味深い分野である。

AIを利用する事で、自分の能力の限界を簡単に超えられるからである。

やってはいけない事とは、AIを軽視して利用しない事である。
Posted at 2026/11/09 22:42:49 | コメント(0) | トラックバック(0) | プログラミング | 日記
2026年10月25日 イイね!

野良グッピー

温泉街の周辺で野生のグッピーが繁殖しているのは有名ですが、道の駅にもグッピーがいるとは思ってませんでした。(^Q^)

道の駅泗水「孔子公園」に、大量の野良グッピーが繁殖してます。

池が湧き水を利用していて、年間通してグッピーが生き残れる水温を保っているでしょうね。(゚∀゚)アヒャ

最初はメダカかと思いましたが、動きがメダカっぽくないのと、やたらと色が付いているのがいると思ったら、やはりグッピーでした。

カダヤシの可能性もあるかとは思いましたが、オスのヒレのモザイク具合がどう見てもグッピーです。

鯉がいるのはわかりますが、金魚の和金とコメットも何匹かしれっと混じってるし、生態系がちょっとカオスですね。

これだけグッピーがいたら、メダカの稚魚は生き残れないでしょうね。

エグい量が繁殖してます。(^q^)







Posted at 2026/10/25 16:09:48 | コメント(0) | トラックバック(0) | アクアリウム | 日記
2026年09月30日 イイね!

鉄ちゃん

鉄魚なるものをポチってみました。(#^^#)





宮城県の天然記念物になっていて、野生のものは捕獲出来ないので、こちらは養殖されたものです。

ぱっと見、少し尾ヒレの長いヒブナに見えますが、成長するとコメットを軽く超えてしまう位にヒレが長く育つらしいです。

検索すると結構凄いのが出てきます。



大きく育ててユラユラ揺れる長いヒレを見てみたいものですね。(*´∀`)

最近の研究では、鉄魚は日本のフナと金魚の交雑種だと判明したらしいのですが、金魚でもここまでヒレが長くなる種はいないので、ちょっと楽しみです。

後、金魚以上に何回も色変わりするようなので、そちらも楽しみです。

個人的に金魚でも長物の方が好きなのです。(●´ω`●)
Posted at 2026/09/30 23:16:32 | コメント(0) | トラックバック(0) | アクアリウム | 日記
2026年08月23日 イイね!

VBA中級者

CollectionとDictionary辺りの所謂連想配列と言われるものを勉強し始めると、セットでクラスモジュールを勉強する必要を迫られます。

多分、この次に出てくるのが、ユーザーフォームと自作イベントだと思います。

どちらもクラスで操作しないと、扱うのが難しいと思います。

流石にVBA初心者は脱却したと思っていますが、現状オブジェクト指向的な考え方で構造的に設計を行う事が出来ていません。

一つのプロシージャーには一つの役割を持たせる、それを組み合わせる事で、クラス自体にもある決まった役割を持たせる、また役割を線引して互いに干渉、依存しないようにしないといけない。

何となく意味はわかるのですが、それを実際のコードに落とし込むのが難しい訳です。

こういう時にやはりAIは必要になってきます。

人間より遥かに論理的にまとめて、いかにも人間らしい言い回しで答えてくれるので、プログラミングとAIはめちゃくちゃ相性が良いですよね。

時間は有限なので、利用出来るものは利用して、無駄な時間を減らしたいものです。

凡人は天才にはなれません。

努力すれば結果が出る時代は終わりました。

余計な拘りや信念は捨てて良いです。

出来てしまえば、それで良いと思わねばなりません。
Posted at 2026/08/23 23:05:54 | コメント(0) | トラックバック(0) | プログラミング | 日記
2026年08月10日 イイね!

CallByNameのとある使い道

VBAで代入する変数を動的に変更したい時にCallByName関数が便利みたいです。

クラスのメンバ変数に、処理した結果を順番に代入したいとなると、変数の数だけコードが必要になってくる訳です。

もしそれが同じ処理なのであれば、変数名をCollectionかDictionary、もしくは配列でも良いですが、変数名を予め代入しておきFor文でCallByName関数を介して回してやれば、それ一発で済みます。

予め変数名を代入して用意しておく手間は必要ですが、圧倒的にコード量が減るし、こちらの方が可読性も高いと思います。

ちなみにこのCallByName関数で気付いたのが、クラス内からMeキーワードを利用してメンバ変数を代入(VbLet)する際に、変数のスコープがPrivateだとコンパイルを通りません。

変数のスコープをPublicかFriendにするか、Propertyを設定してやる必要があります。

クラス内部に記載しても、外部からのアクセスと同じ扱いになるようです。

CallByName関数は同じメソッドで別々の処理をさせるポリモーフィズムにも使えますが、逆に別々の変数に同じ処理を適応したい時にも使えますね。

VBAでポリモーフィズムを行うには、Object型の変数を利用する、CallByName関数を利用する、Imprementsキーワードを利用する、の3つがあるかと思います。

どちらにしてもクラスモジュールが必要になってきますが、身の回りのマクロにクラスモジュールが使われているのを見た事がありません。

個人用にはクラスモジュールを積極的に利用している、と言うかクラスモジュールを使わないと標準モジュールにめちゃくちゃ複雑なコードを書かないといけなくなるケースが多いです。

オブジェクト指向を理解する上でもクラスの考え方は重要だと思うし、あるのに使わないのは勿体ないですね。
Posted at 2026/08/10 23:39:10 | コメント(0) | トラックバック(0) | プログラミング | 日記

プロフィール

「最初に学んだプログラミング言語がVBAで良かったと思えるのは、この歳で勉強し始めても現場で直接役に立つものを作れるからである。」
何シテル?   11/02 19:00
ぜーたと申します。 自動車が好きなのですが、日に日に弄る頻度は下がっています。 私が唯一登録しているSNSがみんカラです。 適当に思う事を呟いてい...
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