『Heavy Kawaii Fes 2026』
もともとPlayStation は何年も前にサーキット走行もやっていた時期にグランツーリスモなどのレース系のゲームでSIM的にイメージトレーニングのが主目的で導入したものですが、現在はバイオハザードなどにかなりの時間を使って(奪われて?)います。そのきっかけとなったのが「SILENTHILL2」でした。PS5のストリーミング機能のテストのためにやってみたのが始まりでした。映画版のサイレントヒルを知っていたことも影響していますが、詳しくはなくファンとかマニアというものではありませんでした。ところがゲーム「SILENTHILL2」を実際にやってみると没入感が想像以上で、いつの間にかこの種のものがメインのようになってしまいました。(ハンコンも維持していてレース系を止めるつもりではないが、いまは初期“症状”が出ている)
先日、BIOHAZARD Code Veronica(PS3)を操作性の関係で断念してRE4に進んでいました。BIOHAZARD RE4 はラクーンの一件から数年後、既にアンブレラ社も崩壊した後の話ですが、レオンとエイダ(その他、アンブレラの残党)が登場して繋がっています。 RE2、RE3 に比べて“本格化”しているように感じます。トロコンを目指そうとすると長い道のりになります。
Unlucky Morpheus けっこう参戦歴ありまして、今回は8回目(うちワンマンライブは3回目)となっております。メタルの中でもメロディアスな部類であること、男女混成であることも大きい要因です。メタル系ガールズバンドだとフロアが日本人高齢男性でほぼ埋まりがちですが、バンドが混成だと観客も多様化してバンド+観客が作る空間も何か違ってきます。これは冷静に考えると ? な話でもあって、音楽として聴く分にはいろいろなバンドの客層がそんなに違わなくてもいいはず? かとも思うが現状こうなってるんですねぇ..... |
MICHAEL SCHENKER 50th Annyversary celebration カテゴリ:その他(カテゴリ未設定) 2026/01/30 06:04:44 |
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