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としぽっちのブログ一覧

2009年12月11日 イイね!

これはゲームじゃないな...

これはゲームじゃないな...βテストが再リリースされてから一週間ほどプレイしました感想を簡単にまとめました。

まずはGNO2からの変更点
 
<パイロット関係>
・パイロット育成は『防御型』『汎用型』『攻撃型』から選んで行う。ステータスはレベルアップ時に育成タイプによって自動的に上昇するため、以前のように任意に『攻撃』『防御』『反応』に振り分けることができない。

・取得するスキルは育成タイプによって異なり、取得順を部隊長のみ変更可能。

・仲間のパイロットは一日に一回本部申請して迎え入れることができるが、どの成長タイプが現れるかはギャンブル。五人画面に現れるが、最悪全員同じ育成タイプの時がある。


<MS関係>
・アイテムを二つまで装備することができる

・『回避↑、HP↓』などの改造ができない。

・MSの開発は個人の『開発ポイント』を消費して行う。

・専用MSが開発できない。

・カスタム機が褒章機体としてあるのか不明。

<戦術>
・装備を変更することができない。
 例:盾を外すことによっと回避力が上昇する、というシステムがない。

・『部隊遅延』『ツバメ返し』の支持ができない。

・フォーメーションが数種類に固定されている。勝利数に応じて新たなフォーメーションが追加されるが、任意の場所にMSを配置することができない。

・『高狙い』『低狙い』『強狙い』は専用フォーメーションによって指示できる。

<任務>
・『中期戦闘』の廃止。『敵中降下』も現在ない。

・『NPC支援要請』が可能。これによって、ひとりで任務をこなすことができる。
 ただし、自分のレベル-2までしか支援に来てくれない。

・『大規模任務』が新たに追加。


こんな感じです。
で、感想。


<良い点>
・ソフトの起動が早い。

・グラフィックが綺麗。

・戦闘時のアイテム使用によって局面を変えることができる。


・MSが安い

<悪い点>
・MSの種類が極端に少ない。

・MSの改造ができない。装備変更もできない。

・野戦、任務戦闘において、『戦術』と呼べるものが全くと言っていいほどない。
 遅延できない、ツバメ返しもできない。フォーメーション固定。プレイヤーのオリジナリティが全くと言っていいほど反映されない。

・仲間パイロットのカード引きがギャンブル。

・システム全体がGNO2を劣化させた印象しかない。GNO2の方がはっきり言って面白い。


と、まぁ、こんな感じ。

これからいろいろとシステムが追加されるんでしょうが、正直現時点ではかなりビミョーですよ(;´Д`)

ゲーム性が全くないですからね...

補給値貯めて、MSを購入してひたすら任務して戦功貯めるくらいですよ。

現時点ではVPやる意味が不明だし...


問題はクライアントが幾らで提供されるかですね。

これで¥5,000だったら、正直詐欺ですよ。

¥3,000くらいだったら考えてもいいですね...


つーわけで、βテストはもうやる気なしw
Posted at 2009/12/11 10:43:04 | コメント(4) | トラックバック(0) | GNO3 | 日記
2009年12月09日 イイね!

意外に強敵な戦艦...

意外に強敵な戦艦...← いよいよ原作キャラが絡む任務です!
『ソーラー・レイ防衛任務』にはWB隊が登場!

連邦はガンダム=アムロ、ガンキャノン=カイ、ガンタンク=ハヤト、Gファイター=セイラ、WB=ブライト

ジオンはゲルググ=シャア、エルメス=ララァ、ブラウ・ブロ=シャリア・ブル、グワジン=キシリア

GNO2では不沈艦として有名だったアムロですが、落とせます♪

そのかわり、シャアも落ちまくるけど(;´Д`)

で、エルメスに乗ったララァが凶悪!
ガンダムに三桁とか逝くし、メガ粒子砲撃ってからビット飛ばしたりします( ゚Д゚)ヒョエー


今回はジオンのMAがかなり見直されていて、強力な感じが士ますね。

あと、驚いたのが、戦艦や基地などの砲撃が強いこと!

前作は基地の機関砲でダメージが『1』とかだったに、下手すると三桁ダメージ食らいます(;´Д`)
Posted at 2009/12/09 14:34:39 | コメント(1) | トラックバック(0) | GNO3 | 日記
2009年12月08日 イイね!

GNO3の新機能 『NPC支援要請』

GNO3の新機能 『NPC支援要請』GNO3のβテストですが、今のところ順調です。

アクセスが集中する夜は多少読み込みに時間がかかったりしますが、前のように『フリーズ』とか『落ちる』とかいうことはないですね。


で、プレイしてみていろいろな機能が増えているんですがそのひとつに『NPC支援要請』というものがあります。

これは、任務を立てたときに他のプレイヤーが支援にこないときに使うことによって、支援枠を埋めることができる、便利なシステムです。

ただ、NPCのレベルは任務レベルに応じて敵と同じレベルに並列化されます。
なので、他のプレイヤーにくらべればレベルがかなり低い
ので、任務を攻略するには時間がかかってしまいます。

が、うまく使えば複垢なしでひとりで任務回しもできるんですよ。

支援コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!の魔の時間がなくなるだけで、助かりますねw
Posted at 2009/12/08 14:15:37 | コメント(1) | トラックバック(0) | GNO3 | 日記
2009年12月07日 イイね!

GNO3β 開戦!

GNO3β 開戦!部隊を作り直し、参戦。

前回はまともに表示されなかった野戦も問題なく表示されるし、今のところ順調です。

ただいまLv14でアフリカの後方にて野戦を繰り返してます~。
Posted at 2009/12/07 15:21:50 | コメント(3) | トラックバック(0) | GNO3 | 日記
2009年12月07日 イイね!

GNO3β 本日15時開戦!!

GNO3β 本日15時開戦!!以下、HPより抜粋

大変お待たせいたしましたが、「GNO3」ベータテストを以下の期間にて実施させて頂きます。

2009年12月7日(月) 15時頃 ~ 12月25日(金)17時頃

すでにディスクよりクライアントソフトをインストールしていただいている方は、引き続きそのままの状態で起動すればパッチファイルの更新が可能です。
パッケージ内側に記載されたID・PASSは、前回と同様のものをお使いください。
誠に申し訳ございませんが、前回のベータテストで作成した部隊データは削除されておりますので新規部隊作成を行ってベータテストにご参加ください。
前回のベータテストでクライアントソフトのインストールおよび部隊作成を実施されていない方につきましては、ベータテストディスクのパッケージ内側に記載された手順でインストールしていただきますようお願い致します。
以上お待たせいたしましたが、皆様方のご参加をお待ちしております。




お友達のキヨシーから「今日開戦だぜ!」との報告を受け、確認すると...


( ゚Д゚) ムホー


すっかり忘れていたZE☆


しかも、部隊データ削除されてんのかよw

まぁ、なにがどうだったか覚えていないからいいけど(;´Д`)



とりあえず、ぬるーくプレイしてみますかw

正直、熱意はもうないww
Posted at 2009/12/07 13:38:55 | コメント(0) | トラックバック(0) | GNO3 | 日記

プロフィール

「[パーツ] #i-MiEV タイヤチェーン スピーディアSX https://minkara.carview.co.jp/userid/131272/car/1994801/9591830/parts.aspx
何シテル?   12/12 12:06
大型犬2頭と猫4匹と暮らすおっさん。 車はもう飽きた。今はバイクに夢中。
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