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2025年07月02日

ペルソナ3 リロード エピソードアイギスをクリアしたからレビュー

ペルソナ3 リロード エピソードアイギスをクリアしたからレビュー アイギス編感想。

まず駄目なところ。

①P5の頃からダンジョン探索中にキャラがお喋りをすることがあるわけだが、その最中にメニューを開いたり、シャドウと接触したり、宝箱開けたりすると、お喋りはそこでおしまい。掛け合いも聞くことは出来ない。いつになったら改善するのか? 最後まで聞けなかった場合は途切れた所から話し始めるとか、また同じ内容を最初から……ということがない。不満に思う人がスタッフ内にいないのか? 技術的にリピートさせることが難しいのか? このまま行くとP4リバイバルでも進歩は見られないだろう。P5が2016年発売。10年近く経っても変わらない仕様ってがっかりだなァと感じる。

②動きがもっさり。ロマンシングサガ2リベンジオブザセブンをやったあとに遊んだゲームということになるが、比較すると何かを選択した後に妙な間があり、テンポが緩やかに感じられる。夢の中で素早く動けない感覚に近い(素早く動ける夢を見ることもあるが)。ロードが長いのとは別で何とも言えない気持ち悪さがある。これはアイギス編だけかと思い、他シリーズもやってみたがペルソナ独特のものだった。慣れたらそういうものかと受け入れられる(あるいは気付かない)のだが、逆に言うとリベサガがサクサクというだけなのかもしれない。P5Xはどうだろうね。そもスマホパワーがなくてギクシャクしてるレベルだが。話が横展するが、P5Xはペルソナらしさにこだわって再調整してあるというから、このテンポが「らしさ」に含まれているとしたらパワーに問題ない場合もっさり感覚を覚えるのかもしれない。

③BGMや衣装と抱き合わせ販売である所。
それ抜きで本編がこの価格というのならわからないでもないが、印象が悪く、放っとけばその内セールされるのはわかっていたので、フルプライスで買う気になれなかった大きな理由。


ゲーム内容内訳について。

ペルソナシリーズから日常パートを取っ払い、バトル面に特化したものがアイギス編と言える。しかしペルソナ3でこれということはひたすらランダム生成ダンジョンを潜るということであり、探索中の楽しみはキャラのお喋りなのにそれが上記の通り潰される。何なのか。
まあ、そこはさておき、内訳としてはオープニング、プロローグ、何度も探索(8割)、やっとストーリー進展、ラスボス戦、エンディング(エピローグ)である。8割のところ、結構きつい。ペルソナやってるとカレンダー的に日数を進めないとバトルやれないこともあるけど、日常パートって良いクッションになってるんだなって改めて思った。何故きついのかはっきりわからないのだが、探索区切りのご褒美がキャラの過去を見て終わりというのがいけないのだろうか。昔ニコニコ動画で探索パートを省略したものを見たことがあるが、キャラのお喋りが潰れる仕様上、これなら探索パートはなくても良いと言えてしまう。

良い所。

①トロフィーがストーリーを進めるだけでフルコンプ出来る点。
バトル面に特化と言ってもエリザベスからの依頼があるので、あれやこれやと付けることは出来ただろうに意外とあっさりした条件である。逆に有り難かった。ペルソナ全書を埋めろはあると思ったがそれすらもなかった。

②やらなくてもいいし、やってもいいパートが本編とは別売りである。
ネタバレになるが本編では主人公ことキタローは死んだのか寝ただけなのかはっきり明言されないで終わりを迎える(そこが素晴らしい)。が、しかし、アイギス編をやることで死亡が確定してしまう。想像の余地が奪われてしまう。更に私のようにアイギス萌え成分をパラメーターに持たない人は何故にアイギスなのかと疑問を持つかもしれない。ゆかりにワイルドが目覚めたらどういう展開を見せただろうかという想像の余地(余地と言わないかもしれない)があった。探索中は単調だからね。考えてしまう。

④仲間割れの決着が付いた後に鍵を奪おうとするゆかりなんていなかったんだ(笑)
いやー、ここ改変来たか。あれ往生際が悪すぎるからな。でも皆で鍵を奪い合うぜって言いつつゆかりチームは美味しいところを持っていこうとする(真田チーム、順平チームと戦っていない)のは相変わらずどうなん?と感じた。

⑤適当なコミュイベント。
選択肢は何を選択しても結果が付いてくるメタファー形式、楽で良い。

以上。

あ、そうそう。
キタローのペルソナ全書も使えるよってことだけど、やり込んで全部レベル99で登録してたデータの引き継ぎだとまったく役に立ちません。レベル足りなくて呼び出せないぞ。そういうディープ ストレンジ ジャーニーの悪魔パスワードみたいな仕様やめたら?やり込み派に対する罠じゃん。でもどの時点でのデータなら引き継げるのか検証してないから、わざわざキタローデータを作り直すってことはしなかった。まあ、スキル変化が上手いこと空間殺法になったおかげで比較的半ばから斬撃ブースタ、ハイブースタ、メガブースタ搭載のトリプルブースタサンドリヨン無双と化した。あとアルセーヌの闇メガブースタが輝くコンテンツである。意外と本編だとコロマルより役に立たないからなァ。

取り敢えずライドウやってます。楽しいです。
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Posted at 2025/07/02 05:38:37

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