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九壱 里美のブログ一覧

2023年12月20日 イイね!

モエ活【187】~ 中途半端

モエ活【187】~ 中途半端 今季187回目のモエレ訪問

ん~。
根雪が遅いってのはありがたいことですが。

画的にはどうしたって中途半端に。
こんなん撮るほどでもないや~。
ってなりがち?
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車も路面も汚い感じだしね~。


see you...
Posted at 2023/12/20 14:45:12 | コメント(0) | トラックバック(0) | サブ車のこと? | 日記
2023年12月19日 イイね!

東方シンセカイ ~ 最強装備について

東方シンセカイ ~ 最強装備について※触り編

※スキル編

東方シンセカイ その3

今回は最強装備について。

実際、検索ワードでは 東方シンセカイ 最強装備 ってすごく多いのですが、
具体的なテキストが見当たらなかったので、そこだけに絞って掘り下げます。

※尚 このスペースは通常時はCARブログです。
上記のワードで辿り着いてくださった方向けに。


結論から先に言うと、紅輝心で最強装備だった銀河セット(ビッグバンとギャラクシー)
に代わる装備は、シンセカイでは・・

■武器=夢時空(霊夢)/ファンタズマゴリア(魔理沙)
■防具=久遠の夢(共通)
■アクセ=ニューワールド(共通)
※アクセはCTカットがMAX35%UPする アクセルブレス のほうが使い勝手が良い場合もあり

と、なります。
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エンディングを迎えて、最強トーナメント道中の箱から出るので、
カプセルガチャを回す必要はありません。

がっ!

注意したいのが、拾ったり当たったりしただけでは
ゴミみたいなスペックの場合も多々あるんです!
初見の方は間違って捨てたりしないように。

同じ装備を拾いまくって、より良い性能を選んでた紅輝心とは異なり、
装備の打ち直し というシステムが新設されました。

にとりの店でビジネスパートナー?として働く小傘ちゃんに鍛冶を依頼します。
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基本的には・・

武器は攻撃力、(10~800でランダム!)
防具はライフの上昇、(10~2000でランダム!)
アクセはライフの補助+各種ステ上昇、(各種ランダム)


と、メイン部分だけ見ても雲泥の差があります。

拾った状態でまぁまぁの数値の場合もありますが、究極とは遠い感じが大半。
これらを打ち直しして、なるべく高い数値を目指す感じで。
※上記の装備であれぱ全て3セットくらいストックしておいて、セーブ&ロードを根気強く繰り返す。

で、更に悩ましいのがメインの数値の他に、例えば武器なら・・
会心率(1~20%)
会心ダメージ(1~35%)
いわゆるクリティカルの項目が在り、
基本の攻撃力が高くてもこれらの数値が低いとイメージ以上に効果が違います。

一例として、打ち直しの繰り返しで優秀な数値になった霊夢の 夢時空2器 を比べると・・

A 基本攻撃力=797 / 会心ダメージ=21%
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B 基本攻撃力=789 / 会心ダメージ=33%
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※会心率はそれぞれ17%と19%なので共に優秀

Aは攻撃力が上限値に限りなく近い数値ですが、使用するとBのほうが強いです。
↑僅か12%の会心ダメージの差で総合的に上回る。
会心率の場合だと、最低値の1%なら、トータルでおよそ35%
それがMAX値の20%だと、トータルで50%を超えます。
つまり・・
クリティカルが3回に1回出るのと、2回に1回出る違いが生じるので、
そう考えると分かりやすいかと。

※そもそも究極目指しの話なので、これだけ攻撃力が高ければ十二分です。
あくまでも不必要な程のやり込み要素のひとつとして。


そんな中、魔理沙のファンタズマゴリアから攻撃力MAXの武器が生まれました!
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PCの前で『へっ!?』って変な声出ちゃった。
確率だと1/790ってことになりますから。
しかも、クリティカル数値も悪くありません。 ※ジャスガは最低値だけど使わないのでOK
小傘ちゃんが(珍しく)究極の仕事!

全てが上限値に近い物は滅多に生まれないし 、
火力好きな魔理沙にはピッタリとも言える逸品かと。


see you...
Posted at 2023/12/19 16:46:56 | コメント(0) | トラックバック(0) | 東方project | 日記
2023年12月18日 イイね!

東方シンセカイ ~ 大雑把にシステムと特徴とスキルの攻略?

東方シンセカイ ~ 大雑把にシステムと特徴とスキルの攻略?※前回

東方シンセカイ
ネタバレなしでサラっとシステム的な変更やレビュー、
迷わないスキルの育成等 ~

自機の最高Lvが40でMAX。ちょっと物足りない?

で、今作はスペカスキルにも個別にレベルが存在し、
スペカはストーリーが進むにつれ4段階にUPしますが、
スキルは使用により10段階にUPするというもの。

序盤で全てのスキルを覚えますが、ここがちょっと考えたいところ?
普通にプレイしてると自機のレベルがMAXになっても、
スキルのレベルがそれに達しません。(※10段階のLv中、8~9くらい)

で、
覚えるスキルが6つなのに対し、同時に持てるスキルは3つだけ。
の・で
早い段階で好みのスキルを3つに絞り、それを使い続けるのがベターと思われます。
(近接・中距離・遠距離のタイプを持てば、どれを選んでも問題無しかと)

今回の個人的に発掘?したやり込み要素としては、
この 全てのスキルをMAXレベルにすること と、
最強武器を徹底的に鍛えること としました。

どちらもクリアするにあたり全く必要無いですが、
紅輝心でやり込み要素を間違えたことに比べれば断然有意義です。
スキルも同じレベルじゃないと正しい比較が出来ないですしね。

最初は使いやすいとレビューされていた霊夢編から始めました。
紅輝心同様、ガシガシと進めていった結果、上記のように自機Lvが先にMAXを迎えてしまったので、
魔理沙編では 最初から素攻撃はあまり使わず、殆どをスキル攻撃で進めました。
これは然程ストレスにもならないし、そもそもそういうゲームバランスなのかも?
とも感じました。

例えば、前作では通常コンボ+スキルでハメ技が効いたりという特性があったのですが、
今回はその要素が無いに等しかったりと、これが改善なのか改悪なのかは
ユーザーの好みとなるところ?



話をスッ飛ばして、そのスキル紹介を。
既に霊夢編は完遂、魔理沙編も あと一つ、しかも現在9.5くらいまで来てます。

博麗霊夢のスキル Aセット
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博麗霊夢のスキル Bセット
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※スペカに関しては普通にプレイしていると必ずMAX(Lv4)に達するので、詳細は割愛します。
前者はフィールド向き、後者はボス戦向きくらいな感じです。


①妖怪バスター(中~遠距離攻撃)
育てると範囲が広くなり、使い勝手が良く汎用性が高いです。

②非常なお祓い(近接攻撃)
霊夢には"引き寄せタイプ"の近接はありませんが、
その分スキも少なく広範囲なので、これで十分。

③博麗アミュレット(広範囲遠距離攻撃)
火力が低い代わりに使い勝手が抜群に良い。
今作唯一の誘導弾なので、狙わなくても勝手に当たってくれる優れもの。

④封魔針(遠距離攻撃)
範囲は狭いけど、フィールドいっぱいまで届く飛び道具。
多少当てにくいけど多段攻撃。

⑤昇天蹴(近接攻撃)
②の縦ver。つまり範囲は狭い。 けど、縦距離は意外と長く、育てれば強いです。
何より多段ヒットさせるとカッコイイのだ。

⑥陰陽弾(中距離攻撃)
原作好きなら使いたいスキルですが貫通はしません。一発モノ。
それでいて火力は高いのでボス戦向け。<けっこう避けられますけど。

と、ざっくりですが Aセットが使いやすさ優先、Bセットがツウ好み的な?

霧雨魔理沙のスキル Aセット
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霧雨魔理沙のスキル Bセット
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※スペカに関しては普通にプレイしていると必ずMAX(Lv4)に達するので、詳細は割愛します。
前者はボス戦向き、後者はフィールド向きくらいな感じです。(スマン霊夢のと逆並びになってた)

①ナロースパーク(遠距離攻撃)
魔理沙の代名詞スペカ、マスタースパークの縮小スキル版。
最後まで育てたい強力かつ最長の多段攻撃。慣れないと当てにくいかも?

②スウィープアサイド(近接攻撃)
前作でレミリアや咲夜も持っていた"引き寄せ回転 "技。今作ではこれが唯一。
雑魚が密集しているときに飛び込み一蹴できる。

③メテオテックデブリ(広範囲遠距離攻撃)
誘導は無いけど、前に打ったら必ず当たるような広範囲で使いどころを選ばない。
見た目もキレイだし、最初から使い続けたいスキル。

④マジックミサイル(遠距離攻撃)
ナロースパークより地味だけど当てやすいかな?
育てないと弱いので辛抱して使うか、あるいは序盤で見切るか。

⑤ウィッチレイライン(中距離攻撃)
ほうきに乗ってサーフィンとか、魔理沙らしいスキル。
育てると距離がかなり伸ばせて楽しい。

⑥パワフルドラッグ(中距離攻撃?)
これ!
これが冒頭で触れた、唯一MAXレベルに届いてないスキルなのだ!
何せ・・
当たらないw
更には前スキが大きく、ボス戦で使おうもんなら出してる間に被弾しちゃいます。
育てると、範囲が 2倍→3倍となりますが、
それでも動く敵には当てにくいので、使いどころは限られるかなぁ?

しかもこれ、すっかりエンディングしてから育ててるので、
今更フィールドにも用事が無いし、
ラストクエストのボス戦トーナメントだけでここまで育てているという鬼畜作業。
当て難いってことは当然育てにくいってことで・・

このスキルの育成のおかげで、プレイヤースキルが上がりましたわ。(゚ーÅ)
今じゃスペルカードを一度も切らずに勝てる程になったそうなw


ちなみに唯一、パワフルドラッグを簡単に当てさせてくれるのが どんちゃん
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当然ラストクエストの一員なので強い設定のキャラだし、
弾幕パターンも覚えるまでは厄介なんですけどね?
前後の動きをあまりしないので、素直に的になってくれるのは彼女だけです。
よって、うどんちゃんのお陰でなんとかここまで・・
今日中には全スキルMAXレベルに到達すると思われます。

サンキューうどんちゃん! フォーエバー鈴仙ちゃん!
只でさえ好きなキャラだったのに、殊更好きになったわよ。

嗚呼、話が長くなったけど、『スキルは3つしか育てない』って一般プレーヤーには
唯一お勧めしないスキルでもありますね。
更にはモーションも地味という。(゚ーÅ)



スキルの件だけで色々書きましたが、
霊夢も魔理沙も立ち絵が可愛いですよね。
霊夢は安定の脇巫女だけど、魔理沙がかなりオシャレさん。

プレイ自体は使いやすい霊夢より、テクニカルな魔理沙のほうが楽しかったです。

個性豊かなスキルな半面、後スキが大きいので
中盤からポイント制で育てられるステータスで CTカットを優先項目にしてやると
かなり使いやすくなるはずです。


see you...
Posted at 2023/12/18 22:09:43 | コメント(0) | トラックバック(0) | 東方project | 日記
2023年12月17日 イイね!

東方シンセカイ/東方紅輝心

東方シンセカイ/東方紅輝心東方のー・・
原作ではなく公認二次のRPGの話を書きます。

外出禁止期間に珍しくゲームはやってたんですよ。
東方でRPGとか無いかな~・・って。
ま、沢山ありますよね。
けど、本家よろしく概ねはアクションRPGです。
ターン制でゆっくりやりたかったんだけど普通に面白い。
(やはり東方は弾幕ありきってことで?)
二次創作とは言え、PS4やPS5でもリリースしてるしっかりしたやつです。
んまぁ、普段最新のゲームをやらないのでグラフィックが殊更キレイに感じます。

そもそもこのシリーズを展開している あんかけスパさんなるカンパニー。
2010年代に 東方紅輝心 なるアクションRPGをリリースし、
主人公(自機?)は レミリア咲夜
これが非常に高評価で、切っ掛けの発端。
難易度はさほど高くなく(という声が多)、ガシガシ進める感じ。
初見でも、一人のキャラで概ね10時間もあればクリアできる・・ところを。
私、全部で200時間超えで遊んでたんですよ。
なんちゅービンボー型ユーザーかっヽ(゚◇゚ )ノ
や、プレーヤースキルが低すぎたとか、そんなじゃないですよ?
やり込み要素を間違えて(?)、全アイテム揃えるために【※注1】
Lv1~Lv99を4周くらいやっちゃったの!
超絶に意味のないことをしてしまった感!
それでも咲夜とレミリアが生き生きとした3D自機ってことで、それが可愛くてね~。
ま、楽しくプレイしてましたよ。
【※注1】実際は最強装備セットとユニーク装備セットだけで充分



で、時は過ぎ、今年リリースされた同系の新作が 東方シンセカイ
価格も3倍、登場キャラも3倍って感じ。
前作を踏襲して同じステージも在ります。
但、今作のプレイアブルキャラは 霊夢魔理沙 という王道に。
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ん~・・
好みとしては断然紅魔組なんですけれども。
相変わらずグラフィックがキレイです。
3Dキャラも相変わらず可愛いのだけど、
立ち絵が3倍増で可愛くなってしまった模様。

主にボスとして登場する東方オールスターがもれなく可愛すぎる!

登場回数が少ないうえに、前回に続き「また守矢か!」的な早苗さん
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前回自機だったこともあり、これまた控え目な咲夜
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ゲーム中の3Dキャラはこんな感じでかなり丁寧な作り。
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にとりの店ですが、普通はやらないでしょうがカウンター内にも入り込めたりします。
バイト霊夢?

↑のスクショですが、霊夢編でLvが40
今作はこれがMAXなんです。ちょっと物足りない?



ネタバレなしでサラっとシステム的な変更やレビュー ~

は、別ページに記録として残しときます。


see you...
Posted at 2023/12/18 19:05:13 | コメント(0) | トラックバック(0) | 東方project | 日記
2023年12月11日 イイね!

ジムニーシエラ

ジムニーシエラはい、知ってますよぅ。分かってますよぅ。

未だに納期が1.5年とかなんでしょう?

そもそも・だ。

いくら良い車だとしても、ラングラーから替えるとか、
絶対どこかで後悔する場面はあるはず。

じゃ何故にこんな話をしてるかって・・

タイヤが重くて、もう持てねぇ。(゚ーÅ)

しかも自分で交換するワケでもなく、積むだけ!
しかもそれは年に2回だけでしょう?

それを踏まえた上でもキツいってんだから悲しさMAXです。(でもそれが現実なんだなぁ)

の・で

入れ替えるとしても、否・入れ替える可能性があるとしてとして・・

■高額中古は買わない。
■長期納車の新車も買わない。
●ディーラーにキャンセルが出たら一報もらって、それなら考える。


これどうでしょうね?
可能性なんて低くても良いワケで、むしろ丁度よい感じ?

但、現状のラインナップだとボディカラーがね・・
強いて言うなら自衛隊グリーンが一番好きかも?
ってくらい欲しい色がありません。
逆に言えば、そのキャンセル車が出たとしてですよ?
色にはこだわらない という考えも出来なくもない。

2番手候補はキレイめなブルーメタがあったかな?
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一応赤でシミュってみる?
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ジムニーで赤いと郵政車っぽくなる可能性大かー


see you...
Posted at 2023/12/11 17:01:28 | コメント(7) | トラックバック(0) | サブ車のこと? | 日記

プロフィール

「モエ活【200】~ キャッチボール部で今季200回達成の巻 http://cvw.jp/b/745981/48794499/
何シテル?   11/30 20:00
afterEndの九壱里美です。 もしも肩こりが競技だったら世界チャンピオンになる自信アリ ■■■■■■PR■■■■■■ ※北海道で赤い車...

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