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九壱 里美のブログ一覧

2026年02月13日 イイね!

【角いアバルト】テールランプ考察?

【角いアバルト】テールランプ考察?先ず、本題の前に・・

みんカラユーザーなら
結構知られている話。
且つ、
一般人なら知るよしもない話。

長きに渡って、ロータスのフラッグシップを支えた名車、
ロータス・エスプリテールランプ
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みんな大好き AE86のものを、そのまま流用しているという件。



更にマニアックなところだと、
かつてのフレンチ・スーパーカー 、MVSヴェンチュリー のテールユニットが、
まんまBMW/3シリーズのものを流用しているという件。
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車の形状が違い過ぎて、単体で見ると気づき難いですが、
こうして見比べると明白ですよね。



で、本日のカーセンサーフィンでは、珍しい低走行車を見つけました。

アバルト・131 ヴォルメトリ-コ(1983)
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ですって。
や、すっっごい角い車ですよねコレ!
昭和の子供が絵に描いたような車のカタチ?
現在となっては魅力的に映りますわー。
比較対象が無くてもコンパクトなのが分かるサイズ感も良いですねー。

リアも見てみるか・・
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んん?
これって・・
初代MR2のテールじゃないすか?

と、思ってみたり。
分割部分に文字が入れられるとか、正にあの感じが?
けど、ウィンカーの並びが違うような気もする?
調べりゃ分かりそうなもんだけど、あえて止めとくのも一興か。

それはそうと、そそる車両ですね。
絶妙なマニアック度数がモエレ向きである。

どこから見ても・・実に角い!
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アバルトというと、真っ先に丸キュートをイメージするので殊更である。


see you...
Posted at 2026/02/12 23:22:48 | コメント(2) | トラックバック(0) | カーセンサーフィン | 日記
2026年02月12日 イイね!

スキスキ グノーシア?

スキスキ グノーシア?
※前回、最強グノーシア?


今回は純粋に一番好きなキャラ

これもね?
前回のそれじゃないけど、
序盤は誰もがステラさんにメロメロになる(はず?)んですよね。
プレイヤーのステータスが低い頃から優しくしてくれるから、
女神様のように見えるのよ。(゚ーÅ)

で、難度の高いイベントを進めるうちに、
SQちゃんなりジナなりに、推しキャラが分かれる感じですかね?

私はまんまとジナさんでっ。

現在は全イベント解放後で黙々と通常プレイなワケですが、
高難度設定の他にも、個人的な縛りプレイなんかもしてたりします。

【人間側の場合、ジナと協力関係を結んで、尚且つ勝利する】
これを100点結果としてます。

一見、なんてことのない条件のようでいて・・
①ジナとセツは自ら協力を持ちかけるコマンドが無い。
②ジナに関しては好感度が高くても断られる場合も多い。
③そもそも吊られやすいし、襲われやすい人なので、生き残りにくいキャラ

の、3点セットですからっ。
特には興味深い設定です。
真面目な性格故に、女性的な武器を行使しないのがキャラに合ってる感じ?
※逆に、SQちゃん、ステラさん、ククルシカは積極的に誘ってくる

てぇなワケで、自分から協力を持ちかけて 断られたとき のスクショを撮りました。

◆ステラさんの場合・・
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『わたしは臆病なのでしょうね。
せっかくサトミ様が、手を伸ばしてくださっても。
怖くて、掴めないのです』

うーん、さすがの癒しキャラ!
相手が傷付かない返しを心得てらっしゃる。
むしろこっちが申し訳なくなるまである?(゚ーÅ)


◆セッちゃんの場合・・
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『悪いが・・・無条件に信用するわけにはいかない。
しばらく考える時間をくれないか?』

なるほど、リーダーらしい公平性のある真面目な返答。
これだとダメージはありませんよね?


◆ジナの場合・・
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『嫌・・かな』

傷付くからやめてぇ~!(゚ーÅ)
ごめんなさいでもなく、まだ信頼できないでもなく、
て君・・
(もちろん人前でコレをやられるので悲しさ倍増w)

▼ 成功時との落差が激しい!
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そしてアニメverのジナは色っぺぇすな。
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もとい、
作画が素晴らしいので、どのキャラも原作よりも美人度が跳ね上がってる感はありますね。
それと声!
皆さん当たり役過ぎてチビるわ。 プロフェッショナルっ


see you...
Posted at 2026/02/12 01:27:36 | コメント(1) | トラックバック(0) | その他 | 日記
2026年02月11日 イイね!

最強グノーシア?

久々にグノーシア話。
あ、ゲーム本作の方ね?

最近、Steamのトロフィー100%に達成しました。
ん~・・
これはアレです。

ノーマルエンド、トゥルーエンド共にクリアし、
ストーリーには全く関係ない
マニアックな縛りプレイの境地の証し的な?
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高難度の極みは主に二つ。
■自身が人間側で、グノーシア(人狼)6人 という超絶殴り合い?で勝利
■自身がグノーシアで、15人(全員)vsグノ1人! で勝利
という、無理難題プレイ。
前者は一度でも間違うと、圧倒的に不利になるような状況。
後者はどうみても無理ゲー?
・・・
まぁ、普通に考えりゃそうなるんでしょーけど、
こちらの全ステータスがカンストしてますからね?
どういうことかと言うと、
ラキオと同等のロジック値
夕里子様と同等のカリスマ
コメットと同等の直感力
沙明と同等のステルス値
ククルシカと同等の可愛げ
それら全てを備えたモンスタープレイヤー・サトミオが完成してるってワケですよ。(・`ω・´)
そりゃ、滅多なことじゃ負けません。

現在の最新データ(セーブ)は400ループ超えで、
特記事項以外の全てのイベントスチルも解放済み。
ので、再度周回しない限りは、只ひたすらに人狼ゲームを鍛える?楽しむ?
だけの隠居状態ではありますが、自分ルールやら縛りプレイを続けてる感じですね。
概ねはこの、15人全員参加でグノ3体、役職全部盛りが基本です。
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一見すると高難度ですが、前述のステータスなので、
必然的にこの条件がスタンダードになりがち。※グノマスターあるあるかも?

さてぃ、
そんなグノーシア。 敵側になられて『強い・・』と思うのは・・
SQちゃん だったりします。

や、これ。やり込み具合によって段階的に意見が割れるところ?

序盤~中盤だと、間違いなく夕里子様
これは実際に強キャラなので必然。
誰かが彼女を疑おうものなら、反撃食らってそのまま撃沈。
『いや、どうすんのコレ?(゚ーÅ)』
と、嘆いたプレイヤーが殆どでしょう。

皆のステータスが育ち切った後半ならば、ククルシカを挙げる人が多いかと。
彼女の"悲しむ"は、正に別格!
『全っ然吊れねぇ!』 ってなること受け合い。

で、全てのイベントをこなしたクリア後は、SQちゃんがMy天敵?
や、相性が悪いのか何なのか・・
何故かグノーシア率が高すぎるw
『強い・・』と前述したけど、その表現は正しくない。
『悪っ!SQちゃん悪ぅ!』 ってケースが多すぎる!

けど、何度敵対しようが、友好度が一向に低くならないところとか、
憎めないキャラではあります。

そそ、Steam特典? で当たった彼女のトレカを載せときます。

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う~ん、カワヨ


see you...
Posted at 2026/02/11 21:25:27 | コメント(0) | トラックバック(0) | その他 | 日記
2026年02月09日 イイね!

モエ活【20】~ ナイス20DAZE!

モエ活【20】~ ナイス20DAZE!くほほ・・
1週間とか?
あまりにも過酷な積雪事情により、
イップク寄りすら叶わなかったモエ活。

晴れたし、節目回なので、
行ったまではよいけど、
ロケポイントも限られるし、
凝った画を撮るには寒すぎるナー・・

なんてぇ思ってたら、ピンとキタ!

今季20回目のモエレ訪問

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エントランスにある速度標識!
これがバッチリ20kmなんですね~。

ナイスぅ~、ナイス標識。ナイス自分っ(・`ω・´)

これは毎年の恒例行事にするしかククルシカっ。

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see you...
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Posted at 2026/02/09 17:49:25 | コメント(2) | トラックバック(0) | サブ車のこと? | 日記
2026年02月06日 イイね!

幻想郷と天貫の大樹 ~ 無限回廊全ボス攻略編【5】641F_ラスボス

幻想郷と天貫の大樹 ~ 無限回廊全ボス攻略編【5】641F_ラスボス
幻想郷と天貫の大樹_育成キャラ紹介

無限回廊全ボス攻略編【1】11~161F

無限回廊全ボス攻略編【2】171~321F

無限回廊全ボス攻略編【3】331~481F

無限回廊全ボス攻略編【4】491~631F

無限回廊全ボス攻略編【5】641F_ラスボス ←今ここ

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上記の順で10F毎のキャラボス56人+キモいボス7体、実に63体を倒し続けて
いよいよ無限回廊のラスボスと対峙することとなります。
初回だと641F その際のボスのLvは2438

現在は21周しているので、階層は13410Fとなり、
ボスのLvは一周につき345上がるので、今回はLv46598となります。

641F_幻想郷の意思
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弱点属性無し / 耐性属性無し / 状態異常は全てにやや耐性

で、このラスボス自体は一切の攻撃手段を持ちません!
特別硬い訳でもないし、自爆する訳でもない。
今までの激戦は何だったのか? ボーナスステージってやつか?
と思いきや・・なんと
これまでに登場した各キャラボスを召喚します!
しかも、いきなり4体同時に!

※そして召喚中、本体は無敵(バリア)状態になる。
更には1体撃破しても、すぐに補填召喚し、計12体のキャラボスと対峙するという
初見ならば正に無理ゲーであり、これこそが無限回廊一大イベント


そもそもこちらが12人PTなんだから、敵側も12人でガチバトルしようぜ!
こう捉えると筋が通りそうだけど、こっちはボス集団じゃないしっ。

全56人のキャラボスから選出されるのは完全にランダム。
ので、強敵揃いの場合は現在でも苦戦したり、ときには誰かが落とされたり。
逆に相性が良かったり、HPの低い敵が最初に揃った場合は殆ど交代もせずに完全完封することも・・
こればかりは運次第ってことになる。

【重要】
先ずは戦闘前、こちらのPTの準備として・・
こいしアリス 等の避け型特化対策として命中装備を忘れずに。
※特にアタッカーには必須
幽々子を筆頭とした即死付与対策として装備で即死耐性を200以上にしておく。
※特に左ポジ、バッファー、デバッファーには必須
貫通対策は優秀なスキル持ちが揃ってるので、その担当に任せる。

出てきて欲しくないキャラボスは、強敵よりも難敵系
特に永久デバフを仕掛けてくる こころ
可能であれば一撃で、それが無理でも優先的に落としていきたい。

開始時の前衛メンバーは鉄板の
//勇儀/パチェ
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パチェだけで炎・冷・風・然・魔・冥 の属性に対応し、
勇儀で物属性に対応。この時点で霊以外の弱点は全て対応可能な状態に。
【重要】
ラスボス玉が召喚するまで一拍だけ間があるので、
行動値はこちら側にアドバンテージがあり、開始ターンは可能な限りの準備をする。
【行動】パチェに順渡し→パチェがブースト
【敵行動】このタイミングで最初の4体を召喚。行動値はまだかなり余裕がある。
【行動】早苗or鈴仙orルーと交代
枠の交代は出てくるキャラボスによって適正者を選択。
霊属しか効かない敵がいた場合は早苗神奈子、いきなり強敵揃いなら回復のルー
どちらとも言えない場合はデバフの鈴仙が安定する。
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※今回は・・前列に神奈子フランの強キャラ。後列にこころ蓮子の厄介者か・・
う~ん、引きが悪かったな。
が、相性だけを見ると悪くない。否、むしろ好相性揃い!
早苗か迷ったけど、ここは鈴仙を選択することに。
【行動】が全体バフ ランダムのバフレベルはMAX12中で5<もっと欲しかった! 

【行動】勇儀影こころ物属性三歩必殺=見事に一発撃破!
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【行動】パチェがブースト付き全体冷属性攻撃影フランを一発撃破。
影神奈子
影蓮子にも大ダメージ
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【行動】まだ行動値に余裕があったのでが全体バフ
【行動】鈴仙全体魔属性のデバフ攻撃=ついでに瀕死の影蓮子を落とせた。
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【行動】勇儀が素攻撃で影神奈子を撃破(次行動が早く動けるので瀕死相手には素攻撃が良)
おお、敵に一度も渡さずにターン経過に成功。
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【行動】ので、このマッサラ状態でパチェがブーストする時間が出来た。これは後に有利
【敵行動】影星を召喚=すぐに全体攻撃を撃ってくる。
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パチェが被弾し、軽傷。
この程度なら回復ルーと交代しなくても大丈夫と判断。
【行動】が全体バフついでに全体小回復
【行動】勇儀影星然属性攻撃
【行動】鈴仙影星にLデバフ
【敵行動】影輝夜を召喚。 行動値は勇儀が上回ってるので大丈夫と判断。
ので、先に影星を落とすことにする。
【行動】パチェがブースト魔属性攻撃影星を撃破。タフだったね影星
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【行動】バフ値に余裕があったので鈴仙早苗を交代させる。
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【行動】勇儀が三歩で影輝夜を一発撃破!
やはりここの相性は絶対的なので後回しにして正解だった。ナイス判断
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【行動】パチェがブースト
【敵行動】影妖夢を召喚=に単体スキルを撃ってくるが、これを回避
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【行動】が全体バフ
【行動】 勇儀が炎属性のサブスペル=
ジャブ程度にと思ったがバフが効いてるので影妖夢は瀕死に
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【敵行動】影諏訪子を召喚。 幸い行動値はこちらが上回ってるので先制出来そう。
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【行動】パチェがブースト付き全体風属性攻撃影諏訪子を出落ちの一発撃破!
ついでに瀕死の影妖夢を巻き込み撃破。 これはMVP級の活躍パッチェさん
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これにより、再度マッサラに。絶好調
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【行動】ので、早苗はカラ撃ち待機
【行動】あれ?それでも次を召喚してこないぞ?
どうやらかなり先行してる模様。 ので、が集中、MPを回復
【行動】勇儀が集中、MP回復
【行動】早苗がカラ撃ち待機(未だ活躍の場がない)
【行動】パチェがブースト
【敵行動】やっと影慧音を召喚、好相性はパチェのみだけどこのまま行くか? いこう!
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【行動】が全体バフ
【行動】勇儀が三歩で影慧音を一発撃破。 属性無用のゴリ押しに成功。
ここでの撃破は無いと思ってスクショも撮り逃してしまった。
今回3度目のマッサラ状態に。記憶にないほど時間的余裕!
ということは・・
【行動】またも早苗がカラ撃ち待機にw
【敵行動】影早苗を召喚。 ウワサをすれば影とはこのことかっ?
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【行動】パチェがブースト魔属性攻撃影早苗を撃破=影早苗もまさかの出落ち。
んまぁ、こう幾度もブーストの機会があればそうなるよなぁ。
【行動】が全体バフ
【行動】早苗が自身ににバフ
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【行動】勇儀がカラ撃ち待機
【敵行動】影紫を召喚
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【行動】パチェのブーストが間に合わず魔属性攻撃=さすがに影紫は撃破ならず。
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【敵行動】影紫が自身にバフ
【行動】早苗が魔属性のサブスペルで影紫を撃破! やっと活躍の場がっ。
得意の冷や霊属性は弱点じゃないのでサブスキルってのもシブい。
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~ これでマッサラ状態
【行動】が全体バフ
【行動】勇儀がカラ撃ち待機
【敵行動】影幽々子を召喚
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【行動】パチェはブーストせずにそのまま魔属性攻撃=影幽々子のHPは半分ほどしか削れず
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【敵行動】影幽々子が自身にバフ(そうくるならパチェはブーストすべきだった)
【行動】早苗が魔属性のサブスペルで攻撃=それなりに削れる
【行動】が全体バフ
【行動】勇儀が然属性攻撃=影幽々子を撃破
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~マッサラ状態
【行動】パチェがブースト
【敵行動】ここで召喚が尽きる。無敵状態を解除
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↑実質ここで勝負あり。 あとはスキルで叩くだけ。
【行動】早苗が自身とを交代
【行動】が集中、MPを回復
【行動】勇儀が自身とルーを交代
【行動】パチェが自身と咲夜を交代
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【敵行動】じっとしている
↑あえて攻撃力が強すぎるメンバーを避けて(オーバーキルの防止)
の弱いスキルでトドメを刺すことにことにしている。
(経験値や取得金額がUPする技であるため)
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おお、久しぶりだったけど完封勝利!

取得額は244憶と中々に天文学的数値
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ドロップは【幻想郷の意思】
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数値的には最強クラスのレア武器の一つ。
今回21回目の討伐だけど、ストックは22器
ゲームの本編で最上段の30Fをクリアしたときにも入手できます。
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◆ あとがき ~

今回、来てほしない厄介タイプのこころが出てきたのに、
かつてないほどスムーズに完封できました。

召喚される影敵は本頁で紹介してきたキャラボスと全く同じなのですが、
本体の玉に対して少しだけLvが低くなってるんです。

例として、初回の641Fであれば
本体Lv_2438 に対し、召喚影はLv_2120
今回の21周目/13440Fならば
本体Lv_46598 に対し、召喚影はLv_40520

↑数値ではほんの少しの差に見えますが、この小差が実に大きい。
この差で元来なら1確不可能な敵がギリで1確可能になるケースは多いはず。

や、1体でさえ強いキャラボスが一度に4体、計12体とか、
ましてや初見やレベルが拮抗してる時期なら 絶対無理ゲーですやん!
って話で。
事実、最初は負けイベントかと思うくらい負けまくったし、
最初に撃破したときも12人中、4人しか残ってないとかいうギリっギリの攻防の末とか、
上手いことそういうバランスになってるんです。

現在だとPTとのレベル差もそれなりに開いてますしね?
それでも一つコマンドを間違えるだけで、負けることは無いにしても
結構違う展開になったり、デバフの後にカウンターを貰って
1、2人落とされる事案は有り得ます。

それと、今回この長きにおける記録簿をテキスト化する際に
『あれ?これって、こうした方が良いんじゃない?』
みたいな気付きも多く、凝固化されていたプレイヤースキルが今更上がった感もありました。

ということで、みんカラ外部からアクセスされた皆様、
長いことお付き合い下さりありがとうございました。(-人-)

afterEnd_九壱里美
Posted at 2026/02/09 16:32:39 | コメント(0) | トラックバック(0) | 東方project | 日記

プロフィール

「【角いアバルト】テールランプ考察? http://cvw.jp/b/745981/48925187/
何シテル?   02/12 23:22
afterEndの九壱里美です。 もしも肩こりが競技だったら世界チャンピオンになる自信アリ ■■■■■■PR■■■■■■ ※北海道で赤い車...

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