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銀河遼のブログ一覧

2022年02月21日 イイね!

みん友のハヤタさんのBlogでチューリップのサボテンの花を聴いた。


懐かしくて、その時代のフォークと言うか・・・、いろいろと、沢山Youtubeで聴いてしまった。

サボテンの花、夏色の想い出、風のメロディ、銀の指輪、心の旅、虹とスニーカーの頃・・・・。



「風」の22歳の別れ・・・、伊勢正三、大久保一久によるフォークデュオの事だが、去年2021年9月12日に大久保一久は死去している・・・・。私と同じ歳だ。



「赤い鳥」「ハイファイセット」で歌っていた山本潤子、結婚前は新居潤子です。
竹田の子守歌。何回も聴いた・・・・。翼をください、忘れていた朝、卒業写真・・・・。



「バンバン」ばんばひろふみ&今井ひろしが荒井由実の作詞作曲の「いちご白書をもう一度」を大ヒットさせたは1975年、私が結婚した次の年だった・・・。



もうね、昭和真っ只中・・・、私ハコスカ2000GT-Xで旧碓氷峠を左足ブレーキの慣性ドリフトでカッ飛んでいた頃だよ・・・・。







Posted at 2022/02/21 01:38:14 | コメント(7) | トラックバック(0) | 懐かしい | 日記
2022年02月16日 イイね!

肥満は寿命にとっても最大の敵??それだけじゃ済まなそう!


先日私の体重のことを書いたが、Webを覗いて見て、いくつかのことに気付いた・・・。

それは肥満は健康にとって害悪であり、小食と痩せ気味の体は肉体にとって健康的で脳活動も冴えると言うらしいことだ。

体操で世界大会8連覇を成し遂げた内村航平は、1日1食の生活が長いそうだから、脳の活動だけでなく肉体にとっても悪い事では無いのかもしれない。

ドイツでは1日2食は自分の為、3食目は医者の為と言われるそうで、これは「1日に3度食事をすれば医者の世話になるのは当然」という意味だそうだ・・・・。

俗に3日食べなければ病の7割は治ると言うらしく、犬や猫だけでなく野生の動物たちも断食することで病を自ら直すのは普通のことであるらしい。

また、食べる量を減らせば若返るという話は良く書かれていることだが、沢山食べて太ることは健康や長寿に繋がるという文章に出会うことは皆無だ・・・・。

これはもっと早く気づくべきであったな~・・・・と今更ながら思った。

そう思うと、節制出来ずに太った我が身を晒す事は、食欲に負ける自分の弱さを世の人々に臆面も無く晒すという結果となって、「最悪の衣装を纏う」という所業に近いのかもしれない・・・・。

これでは戦う以前に負けてしまうよね・・・・。

どんな車に乗っているかを見せたい人って居るよね?でも肥満はさらに雄弁にその人の真実を語るかも知れないね・・・・笑。
Posted at 2022/02/16 12:50:55 | コメント(4) | トラックバック(0) | 健康 | 日記
2022年02月12日 イイね!

体重と食生活


昨年の12月から気を付けている食べ過ぎを無くすことだが、どうやら習慣が身について来た・・・。

つまり胃袋が小さくなって食べ物がたくさん入らなくなって来たのだ。

元々運動が不足する仕事だったことも有って、あまり太り症で無い私でも徐々に体重は増えがちであったが、食べる量を減らすだけでウエイトコントロールが出来るのはほぼ過去の経験で解っていたので、今回注意して節食を心掛けて来たことで、2カ月ほどで3.6kgの減量に成功した。

1日40分~1時間程度の散歩も出来るだけさぼらない様に心掛けていることも有って、最近は腰痛も無くまっすぐ立てている。

3.6kg減ったのは体脂肪だろうから、3リットルを超える体脂肪が消費されて、その分が軽くなったという事だ。

もし目の前で見ることが出来るとしたら2リットル入りのペットボトルに1本半以上ものラード状の脂であろう・・・・笑。

そう考えると恐ろしいものだ・・・・・。

現在74.2kg、70kgを下回るところまであと2~3ヶ月かな・・・・・。
Posted at 2022/02/12 23:46:54 | コメント(5) | トラックバック(0) | 健康 | 日記
2022年02月10日 イイね!

人体モデリングを毎日少しづつやっているが・・・・。


ソリッドモデラーで人体を描くという事がどれぐらい困難なのかは、ソリッドモデリングと言う物を経験したことが無ければ想像もつかない事だろう。
おまけに、ソリッドモデラーでは曲面をポリゴン編集で扱えるサーフェースモデラーやCGソフトのように自由な曲面を編集することが困難なので、ソリッドモデラーのオペレータであったとしても、よほど馴れていなければ形にすらならないのが普通だろう。

このモデルは肩の関節と大腿上部の関節の作り方に私が考え出した接続方が有る為、ボール関節で動きながらも自然な連続性が保たれていると思うし、そのまま3Dプリンタで出力すれば組み立ててフィギュアも作れるのです。



しかるに、3D・CADの経験者は人口の1%未満であるはずだから、100人このblogを見ていただいたとしても、それを理解できる人は一人いるかどうかという事になる。
だからこの話題が皆様にとって関心の薄い話題であることは十分承知はしているので、モデリングマニアの集まるサイトを探したりしているところでもある・・・笑。



今日は徐々にリアルになっても、成人女性体のモデルが裸なのがなんとなく可哀そうな気がしたので、レオタード様の着衣を追加してみた・・・・。
ついでにシューズも同じ色にしたことで、一見体操の選手のように見えるかもしれない。

もっとマシな衣装を纏わせるようにできないのかと言われそうだが、この人体モデルは多関節で自由な姿勢を取らせられることが特徴のモデルだから、関節部を覆うような衣服は着せることが出来ない・・・、つまり、柔軟にボディーに追従するような衣服は現在の3D・CADでは描けないという事だ。



実は今日、レオタード様の着衣を追加したことで、そうか!「何かを着せてしまえば体のラインはもっと描き込むことが出来る」ということに気づいた・・・・笑。

もしかしてそうすれば需要もあるのかな???

それはともかく、私の努力の対象は人体をそれらしく描くことではなく、すでに「いかに美しい顔や体を描くか」に移っている・・・。
Posted at 2022/02/10 21:08:50 | コメント(1) | トラックバック(0) | デジタル | 日記
2022年02月07日 イイね!

Solidworksで描いた人体モデルのアクション動画

Solidworksで描いた人体モデルのアクション動画
このモデルは3D・CADの組立図にインポートすることで、装置のサイズを直感的に理解することが出来るので、そういう目的で利用されることが多いのですが、手足だけでなく頭部なども動かしてほぼ自由な姿勢を取らせることが出来ます。



昨日アップした動画が自分の都合の時間節約の為とは言え、余りにもモデルの能力を無視したものだったので、今日はこの人体モデルの出来る事を動きで表してみました。

各部の関節がボールジョイントである為に、ほぼ自由な姿勢を取らせることが出来ます。
現在背骨に柔軟性(モデルに基本的柔軟さは与えられない)が無い為、背骨を曲げる必要のある動作は出来ませんが、近日中にその点も改良したいと思います。
(その場合は首から腰までのボディー部分を幾つかに分割して関節を追加することになります。)
Posted at 2022/02/07 16:15:41 | コメント(0) | トラックバック(0) | デジタル | 日記

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