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Yuh_Fazioliのブログ一覧

2024年02月28日 イイね!

【SVX】ボンネット塗装したいけれど

 SVXに乗りたくない理由は、ボンネットのクリア剥げがかなり目立つから。


 かといって、業者に出すとやたら高いし、自分でやる材料はそろっているし。

 しかしながら、今の季節は寒すぎる。塗装に向かない。自分も凍える。
 何より時間がない。


 春になると少し時間がとれるが、風が強い日が多く、暖かくなるとホコリや虫が舞い放題で塗装にはとても厳しくなる。大物の塗装は野外でしかできないので仕方がない。

 それを過ぎると今度は梅雨で塗装ができない。自分に時間もない。

 それを過ぎると時間がとれるが今度は炎天下で塗装が難しくなる。
 相当に時間がかかりそうな下地作業で死にそう。
 上にテントを張って、遅乾シンナーを使うにしても、日本の猛暑では体に厳しい。汗がしたたって塗装がやり直しになるし。

 秋になると時間がなくなるし台風とかち合いがち。

 そうしてまた冬になってしまう。


 結局作業できひんやんけ!!



追記:
 削り作業するには、集塵機も何とかしないとな。
 できればバッテリー式だが、とにかく野外で使えるものを用意せねば。

Posted at 2024/02/28 10:26:33 | コメント(2) | トラックバック(0) | SVX | 日記
2023年12月27日 イイね!

【SVX】エンブレムがヤフオクに

 SVXエンブレムのエンブレムがヤフオクに出ていた。

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 状態は悪いのにこの価格か。

 誰か買う人いるのかなあ。
Posted at 2023/12/27 22:35:57 | コメント(1) | トラックバック(0) | SVX | 日記
2023年10月07日 イイね!

レシートからデータを転記!

 ここ何年も精神的に不調が続き、あらゆることにやる気が起こらず、ずっと続けていた車に給油をした際のレシートをエクセルへの転記をせず放置していた。

 このところかなり状態が改善していて、荒れ放題になっていた部屋を片付けている。
 その中で、ようやくレシートの山に手をつけた。

 印字面を内側に折って保管していたが、薄くなってほとんど読めなくなっている物もあった。しかし、それも何とか読めるだけ読んで、かなりのデータをまとめることができた。

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 一部失われているレシートもあるが、かなりの部分記録を残すことができた。

 自動車通勤をしていた頃は、燃費も良くなっていた。SVXが首都高中心で10km/Lあたりまで伸びたこともあった。

 2018年頃からのレシートだったが、120円/L台のものもあって、原油が高くなったり円の価値が下ががったりした影響を確認した感じだ。

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 レシートの山は心置きなく捨てることにする。
 これがずっと心に引っかかっていたのだ。
 スッキリ!

Posted at 2023/10/07 13:27:48 | コメント(1) | トラックバック(0) | SVX | 日記
2023年08月28日 イイね!

【SVX】エンブレム これで最終?

 先日つくった3Dのエンブレムは、取りあえずやってみようとソフトの習熟も兼ねてやっていたので、結構いい加減だった。
 全てをオリジナルに忠実にしようとは思っていないが、気になる部分は結構あるのだ。そこで、作り直してみた。

・形状の問題。枠、飛翔体形状、飛翔体の台座の形状。
・3Dプリンタプリンタを使うために内部を完全に埋めて、空間を作らない(未硬化レジンを閉じ込めない)。
・台座と内部を分離できる構造にするための改良。

 と言うことで、やっているうちに結局全てを作り直してしまった。

 見た目ではあまり分からないと思うが、最初期バージョンと比較してみよう。
 風防? 表面のドーム付きとなしが混在している。

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(8/28)この二つはほぼ同じ条件でレンダリングしているのだが、何故か下の方では飛翔体の側面に段がでてしまう。これは今回特有の現象で、操作画面上では現れない。上の物は操作画面上のキャプチャーだ。レンダラーが非表示のデータもレンダリングしているバグらしい。


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(8/28)

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(8/9)

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(8/13)

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(8/13)

 8/13バージョンは既に完成度が高かった。

 取りあえずこれでおしまいか。


 ***

 一度始めてしまうと、ソフト操作で分かりにくいこと、ソフトの機能上困難なことがあり、それを解決しようと夢中になってしまって一睡もせず朝になってしまったりした。

 自分にとって麻薬的危険性がある(笑)



追記:
 ついいじってしまう(笑)
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追記:8/31
 データの一部がおかしくなったので、全面的に作り直し。随分手慣れてきたし、機能を生かせるようにもなってきた。
 細部をオリジナルに近づけたり、3Dプリンタでの出力時を意識した構造の見直しをやっている。
 具体的にはSVXロゴの表面をラウンドに。枠の形状を変更。飛翔体の形状を変更。その他。

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Posted at 2023/08/28 13:15:37 | コメント(0) | トラックバック(0) | SVX | 日記
2023年08月13日 イイね!

【SVX】結構分かってきた

 ここ数日Fusion360をいじって、何をどうすればいいのかだんだん分かってきた。

 思わぬ動作をしてしまうことも多いが、それをどうすれば解決できるのかも分かってきたので、思い通りのモデリングに近付いてきた。

 アルシオーネSVXの【飛翔体】をああでもないこうでもないと何度もやり方を変えてつくり直してきたが、ある程度納得のいくものになった。

altalt
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上2つは編集中のもの


 ほぼ全てが三次元曲線でできており、こういう複雑な形をモデリングするのは大変だった。
 最初は平面から立体をつくり、それを三次元曲面で削ろうと思ったが、削る面をつくるのが難しい。
 フォームという機能で作り上げようとしたが、これがまた難しい。

 上下の面を三次元でつくり、切り抜いた上で側面をつくるというやり方にしたが、これもなかなかうまくいかない。側面がきれいな面にならずねじれてしまうのだ。

 データを作り直し、なるべくねじれが起きないように工夫して何とかカタチになった。


 なお、裏側はボンネットに沿った曲面っぽくつくってある。

 ホント大変だったが、勉強になった。



 3Dプリンタで打ち出しても精度が低いので細かなところは再現できないし、積層した筋が出るのでそれを磨いて消さなければならない。鏡面に仕上げるのは相当に大変だ。
 最近ははメッキ塗装がかなり本格的なので何とかなるが、下地が重要だ。

 耐熱レジンで埋めてもドーム型に盛るのは困難なので、削り出してやる必要がある。



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むき出しバージョン


追記:

altalt



 もし3Dプリンタで印刷するとすると、二つのパーツに分けて樹脂盛りをし、研磨し、枠をつける手順になるかも。

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 これをどう削ろうかと思案していた頃のもの。



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 フォームによるモデリングに移行して、面取りはできるが複雑な造形は難しいと思っていた頃。

 
Posted at 2023/08/13 01:57:55 | コメント(0) | トラックバック(0) | SVX | 日記

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